并行程序设计模式-Master-Worker模式-Guarded Suspension模式-不变模式-生产者-消费者模式的理解

1、Master-Worker模式

  (1)、定义理解:

    Master-Worker是将串行处理,变为并行处理。有很多的Worker处理串行任务获得子结果集,那么需要个Master来处理这些子结果集,获取和串行相同的结果集。
  (2)、角色有
    Worker:工作者,处理单个任务。
    Master:老板,任务分配和结果的合成
    Main:启动系统,调用Master

 

2、Guarded Suspension模式

  (1)、模式理解:

    将并行转为串行式并行。Guarded Suspension:意为保护暂停。如字面意思一样。比如当服务器同时处理大量用户请求时,这时丢弃用户请求会影响用户体验。这时可以采让客户端请求排队等候,等前面的处理完之后再来处理后面的用户。这样既不会使得用户请求丢失,也避免了大量请求造成服务器崩溃。

  (2)、拓展:

    客户端Request需要有回复信息时,可以采用Future模式与Guarded Suspension模式结合使用。

 

3、不变模式
  (1)、定义理解:

    在没有同步的多线程环境中,有些对象自创建便不需要被改变,这个时候,我们可以采用不变模式。平常我们见到的元数据的包装类,String、Boolean、Byte、Character、Double、Float、Integer、Long、Short都是使用的是不变模式。
  (2)、具体使用方法:
    a:将类定义为final类型,以保证其没有子类继承
    b:将所有属性定义为private私有属性,也用final修饰,使其无法被更改。
    c:拥有至少一个构造函数。
    d:去除所有的setter方法。

4、生产者-消费者模式
  (1)、定义理解:

    生产者用于提交用户请求,消费者用于解决问题请求。
  (2)、优点:
    a:将生产者和消费者进行解耦
    b:通过内存缓冲区,可以消除了生产者和消费者之间的性能差异。

posted @ 2017-10-07 22:49  九星  阅读(443)  评论(0编辑  收藏  举报