Python 复习
Python简介
Python是著名的“龟叔”Guido van Rossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。
现在,全世界差不多有600多种编程语言,但流行的编程语言也就那么20来种。如果你听说过TIOBE排行榜,你就能知道编程语言的大致流行程度。这是最近10年最常用的10种编程语言的变化图:
总的来说,这几种编程语言各有千秋。C语言是可以用来编写操作系统的贴近硬件的语言,所以,C语言适合开发那些追求运行速度、充分发挥硬件性能的程序。而Python是用来编写应用程序的高级编程语言。
当你用一种语言开始作真正的软件开发时,你除了编写代码外,还需要很多基本的已经写好的现成的东西,来帮助你加快开发进度。比如说,要编写一个电子邮件客户端,如果先从最底层开始编写网络协议相关的代码,那估计一年半载也开发不出来。高级编程语言通常都会提供一个比较完善的基础代码库,让你能直接调用,比如,针对电子邮件协议的SMTP库,针对桌面环境的GUI库,在这些已有的代码库的基础上开发,一个电子邮件客户端几天就能开发出来。
Python就为我们提供了非常完善的基础代码库,覆盖了网络、文件、GUI、数据库、文本等大量内容,被形象地称作“内置电池(batteries included)”。用Python开发,许多功能不必从零编写,直接使用现成的即可。
除了内置的库外,Python还有大量的第三方库,也就是别人开发的,供你直接使用的东西。当然,如果你开发的代码通过很好的封装,也可以作为第三方库给别人使用。
许多大型网站就是用Python开发的,例如YouTube、Instagram,还有国内的豆瓣。很多大公司,包括Google、Yahoo等,甚至NASA(美国航空航天局)都大量地使用Python。
龟叔给Python的定位是“优雅”、“明确”、“简单”,所以Python程序看上去总是简单易懂,初学者学Python,不但入门容易,而且将来深入下去,可以编写那些非常非常复杂的程序。
总的来说,Python的哲学就是简单优雅,尽量写容易看明白的代码,尽量写少的代码。如果一个资深程序员向你炫耀他写的晦涩难懂、动不动就几万行的代码,你可以尽情地嘲笑他。
那Python适合开发哪些类型的应用呢?
首选是网络应用,包括网站、后台服务等等;
其次是许多日常需要的小工具,包括系统管理员需要的脚本任务等等;
另外就是把其他语言开发的程序再包装起来,方便使用。
最后说说Python的缺点。
任何编程语言都有缺点,Python也不例外。优点说过了,那Python有哪些缺点呢?
第一个缺点就是运行速度慢,和C程序相比非常慢,因为Python是解释型语言,你的代码在执行时会一行一行地翻译成CPU能理解的机器码,这个翻译过程非常耗时,所以很慢。而C程序是运行前直接编译成CPU能执行的机器码,所以非常快。
但是大量的应用程序不需要这么快的运行速度,因为用户根本感觉不出来。例如开发一个下载MP3的网络应用程序,C程序的运行时间需要0.001秒,而Python程序的运行时间需要0.1秒,慢了100倍,但由于网络更慢,需要等待1秒,你想,用户能感觉到1.001秒和1.1秒的区别吗?这就好比F1赛车和普通的出租车在北京三环路上行驶的道理一样,虽然F1赛车理论时速高达400公里,但由于三环路堵车的时速只有20公里,因此,作为乘客,你感觉的时速永远是20公里。
第二个缺点就是代码不能加密。如果要发布你的Python程序,实际上就是发布源代码,这一点跟C语言不同,C语言不用发布源代码,只需要把编译后的机器码(也就是你在Windows上常见的xxx.exe文件)发布出去。要从机器码反推出C代码是不可能的,所以,凡是编译型的语言,都没有这个问题,而解释型的语言,则必须把源码发布出去。
这个缺点仅限于你要编写的软件需要卖给别人挣钱的时候。好消息是目前的互联网时代,靠卖软件授权的商业模式越来越少了,靠网站和移动应用卖服务的模式越来越多了,后一种模式不需要把源码给别人。
再说了,现在如火如荼的开源运动和互联网自由开放的精神是一致的,互联网上有无数非常优秀的像Linux一样的开源代码,我们千万不要高估自己写的代码真的有非常大的“商业价值”。那些大公司的代码不愿意开放的更重要的原因是代码写得太烂了,一旦开源,就没人敢用他们的产品了。
当然,Python还有其他若干小缺点,请自行忽略,就不一一列举了。
安装Python
因为Python是跨平台的,它可以运行在Windows、Mac和各种Linux/Unix系统上。在Windows上写Python程序,放到Linux上也是能够运行的。
要开始学习Python编程,首先就得把Python安装到你的电脑里。安装后,你会得到Python解释器(就是负责运行Python程序的),一个命令行交互环境,还有一个简单的集成开发环境。
安装Python 3.7
目前,Python有两个版本,一个是2.x版,一个是3.x版,这两个版本是不兼容的。由于3.x版越来越普及,我们的教程将以最新的Python 3.7版本为基础。请确保你的电脑上安装的Python版本是最新的3.7.x,这样,你才能无痛学习这个教程。
在Mac上安装Python
如果你正在使用Mac,系统是OS X>=10.9,那么系统自带的Python版本是2.7。要安装最新的Python 3.7,有两个方法:
方法一:从Python官网下载Python 3.7的安装程序(网速慢的同学请移步国内镜像),双击运行并安装;
方法二:如果安装了Homebrew,直接通过命令brew install python3
安装即可。
在Linux上安装Python
如果你正在使用Linux,那我可以假定你有Linux系统管理经验,自行安装Python 3应该没有问题,否则,请换回Windows系统。
对于大量的目前仍在使用Windows的同学,如果短期内没有打算换Mac,就可以继续阅读以下内容。
在Windows上安装Python
首先,根据你的Windows版本(64位还是32位)从Python的官方网站下载Python 3.7对应的64位安装程序或32位安装程序(网速慢的同学请移步国内镜像),然后,运行下载的EXE安装包:
特别要注意勾上Add Python 3.7 to PATH
,然后点“Install Now”即可完成安装。
运行Python
安装成功后,打开命令提示符窗口,敲入python后,会出现两种情况:
情况一:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt - □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
│(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
│ │
│C:\> python │
│Python 3.7.x ... │
│[MSC v... 64 bit (AMD64)] on win32 │
│Type "help", "copyright", "credits" or "license" for mor│
│information. │
│>>> _ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
看到上面的画面,就说明Python安装成功!
你看到提示符>>>
就表示我们已经在Python交互式环境中了,可以输入任何Python代码,回车后会立刻得到执行结果。现在,输入exit()
并回车,就可以退出Python交互式环境(直接关掉命令行窗口也可以)。
情况二:得到一个错误:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt - □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
│(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
│ │
│C:\> python │
│'python' is not recognized as an internal or external co│
│mmand, operable program or batch file. │
│ │
│C:\> _ │
│ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
这是因为Windows会根据一个Path
的环境变量设定的路径去查找python.exe
,如果没找到,就会报错。如果在安装时漏掉了勾选Add Python 3.7 to PATH
,那就要手动把python.exe
所在的路径添加到Path中。
如果你不知道怎么修改环境变量,建议把Python安装程序重新运行一遍,务必记得勾上Add Python 3.7 to PATH
。
小结
学会如何把Python安装到计算机中,并且熟练打开和退出Python交互式环境。
在Windows上运行Python时,请先启动命令行,然后运行python
。
在Mac和Linux上运行Python时,请打开终端,然后运行python3
。
Python解释器
当我们编写Python代码时,我们得到的是一个包含Python代码的以.py
为扩展名的文本文件。要运行代码,就需要Python解释器去执行.py
文件。
由于整个Python语言从规范到解释器都是开源的,所以理论上,只要水平够高,任何人都可以编写Python解释器来执行Python代码(当然难度很大)。事实上,确实存在多种Python解释器。
CPython
当我们从Python官方网站下载并安装好Python 3.x后,我们就直接获得了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python
就是启动CPython解释器。
CPython是使用最广的Python解释器。教程的所有代码也都在CPython下执行。
IPython
IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。好比很多国产浏览器虽然外观不同,但内核其实都是调用了IE。
CPython用>>>
作为提示符,而IPython用In [序号]:
作为提示符。
PyPy
PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),所以可以显著提高Python代码的执行速度。
绝大部分Python代码都可以在PyPy下运行,但是PyPy和CPython有一些是不同的,这就导致相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不同的结果。如果你的代码要放到PyPy下执行,就需要了解PyPy和CPython的不同点。
Jython
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。
IronPython
IronPython和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。
小结
Python的解释器很多,但使用最广泛的还是CPython。如果要和Java或.Net平台交互,最好的办法不是用Jython或IronPython,而是通过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。
本教程的所有代码只确保在CPython 3.x版本下运行。请务必在本地安装CPython(也就是从Python官方网站下载的安装程序)。
第一个Python程序
在正式编写第一个Python程序前,我们先复习一下什么是命令行模式和Python交互模式。
命令行模式
在Windows开始菜单选择“命令提示符”,就进入到命令行模式,它的提示符类似C:\>
:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt - □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
│(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
│ │
│C:\> _ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
Python交互模式
在命令行模式下敲命令python
,就看到类似如下的一堆文本输出,然后就进入到Python交互模式,它的提示符是>>>
。
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt - python - □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
│(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
│ │
│C:\> python │
│Python 3.7 ... on win32 │
│Type "help", ... for more information. │
│>>> _ │
│ │
│ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
在Python交互模式下输入exit()
并回车,就退出了Python交互模式,并回到命令行模式:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt - □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
│(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
│ │
│C:\> python │
│Python 3.7 ... on win32 │
│Type "help", ... for more information. │
│>>> exit() │
│ │
│C:\> _ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
也可以直接通过开始菜单选择Python (command line)
菜单项,直接进入Python交互模式,但是输入exit()
后窗口会直接关闭,不会回到命令行模式。
了解了如何启动和退出Python的交互模式,我们就可以正式开始编写Python代码了。
在写代码之前,请千万不要用“复制”-“粘贴”把代码从页面粘贴到你自己的电脑上。写程序也讲究一个感觉,你需要一个字母一个字母地把代码自己敲进去,在敲代码的过程中,初学者经常会敲错代码:拼写不对,大小写不对,混用中英文标点,混用空格和Tab键,所以,你需要仔细地检查、对照,才能以最快的速度掌握如何写程序。
在交互模式的提示符>>>
下,直接输入代码,按回车,就可以立刻得到代码执行结果。现在,试试输入100+200
,看看计算结果是不是300:
>>> 100+200 300
很简单吧,任何有效的数学计算都可以算出来。
如果要让Python打印出指定的文字,可以用print()
函数,然后把希望打印的文字用单引号或者双引号括起来,但不能混用单引号和双引号:
>>> print('hello, world') hello, world
这种用单引号或者双引号括起来的文本在程序中叫字符串,今后我们还会经常遇到。
最后,用exit()
退出Python,我们的第一个Python程序完成!唯一的缺憾是没有保存下来,下次运行时还要再输入一遍代码。
命令行模式和Python交互模式
请注意区分命令行模式和Python交互模式。
在命令行模式下,可以执行python
进入Python交互式环境,也可以执行python hello.py
运行一个.py
文件。
执行一个.py
文件只能在命令行模式执行。如果敲一个命令python hello.py
,看到如下错误:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt _ □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
│(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
│ │
│C:\> python hello.py │
│python: can't open file 'hello.py': [Errno 2] No such │
│file or directory │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
错误提示No such file or directory
说明这个hello.py
在当前目录找不到,必须先把当前目录切换到hello.py
所在的目录下,才能正常执行:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt _ □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
│(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
│ │
│C:\> cd work │
│ │
│C:\work> python hello.py │
│Hello, world! │
│ │
│ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
此外,在命令行模式运行.py
文件和在Python交互式环境下直接运行Python代码有所不同。Python交互式环境会把每一行Python代码的结果自动打印出来,但是,直接运行Python代码却不会。
例如,在Python交互式环境下,输入:
>>> 100 + 200 + 300 600
直接可以看到结果600
。
但是,写一个calc.py
的文件,内容如下:
100 + 200 + 300
然后在命令行模式下执行:
C:\work>python calc.py
发现什么输出都没有。
这是正常的。想要输出结果,必须自己用print()
打印出来。把calc.py
改造一下:
print(100 + 200 + 300)
再执行,就可以看到结果:
C:\work>python calc.py
600
最后,Python交互模式的代码是输入一行,执行一行,而命令行模式下直接运行.py
文件是一次性执行该文件内的所有代码。可见,Python交互模式主要是为了调试Python代码用的,也便于初学者学习,它不是正式运行Python代码的环境!
小结
在Python交互式模式下,可以直接输入代码,然后执行,并立刻得到结果。
在命令行模式下,可以直接运行.py
文件。
使用文本编辑器
在Python的交互式命令行写程序,好处是一下就能得到结果,坏处是没法保存,下次还想运行的时候,还得再敲一遍。
所以,实际开发的时候,我们总是使用一个文本编辑器来写代码,写完了,保存为一个文件,这样,程序就可以反复运行了。
现在,我们就把上次的'hello, world'
程序用文本编辑器写出来,保存下来。
那么问题来了:文本编辑器到底哪家强?
推荐两款文本编辑器:
一个是Sublime Text,免费使用,但是不付费会弹出提示框:
一个是Notepad++,免费使用,有中文界面:
请注意,用哪个都行,但是绝对不能用Word和Windows自带的记事本。Word保存的不是纯文本文件,而记事本会自作聪明地在文件开始的地方加上几个特殊字符(UTF-8 BOM),结果会导致程序运行出现莫名其妙的错误。
安装好文本编辑器后,输入以下代码:
print('hello, world')
注意print
前面不要有任何空格。然后,选择一个目录,例如C:\work
,把文件保存为hello.py
,就可以打开命令行窗口,把当前目录切换到hello.py
所在目录,就可以运行这个程序了:
C:\work>python hello.py
hello, world
也可以保存为别的名字,比如first.py
,但是必须要以.py
结尾,其他的都不行。此外,文件名只能是英文字母、数字和下划线的组合。
如果当前目录下没有hello.py
这个文件,运行python hello.py
就会报错:
C:\Users\IEUser>python hello.py
python: can't open file 'hello.py': [Errno 2] No such file or directory
报错的意思就是,无法打开hello.py
这个文件,因为文件不存在。这个时候,就要检查一下当前目录下是否有这个文件了。如果hello.py
存放在另外一个目录下,要首先用cd
命令切换当前目录。
视频演示:
直接运行py文件
有同学问,能不能像.exe文件那样直接运行.py
文件呢?在Windows上是不行的,但是,在Mac和Linux上是可以的,方法是在.py
文件的第一行加上一个特殊的注释:
#!/usr/bin/env python3 print('hello, world')
然后,通过命令给hello.py
以执行权限:
$ chmod a+x hello.py
就可以直接运行hello.py
了,比如在Mac下运行:
小结
用文本编辑器写Python程序,然后保存为后缀为.py
的文件,就可以用Python直接运行这个程序了。
Python的交互模式和直接运行.py
文件有什么区别呢?
直接输入python
进入交互模式,相当于启动了Python解释器,但是等待你一行一行地输入源代码,每输入一行就执行一行。
直接运行.py
文件相当于启动了Python解释器,然后一次性把.py
文件的源代码给执行了,你是没有机会以交互的方式输入源代码的。
用Python开发程序,完全可以一边在文本编辑器里写代码,一边开一个交互式命令窗口,在写代码的过程中,把部分代码粘到命令行去验证,事半功倍!前提是得有个27'的超大显示器!
参考源码
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- print('Hello, world')
Python代码运行助手
Python代码运行助手可以让你在线输入Python代码,然后通过本机运行的一个Python脚本来执行代码。原理如下:
- 在网页输入代码:
-
点击
Run
按钮,代码被发送到本机正在运行的Python代码运行助手; -
Python代码运行助手将代码保存为临时文件,然后调用Python解释器执行代码;
-
网页显示代码执行结果:
下载
点击右键,目标另存为:learning.py
备用下载地址:learning.py
运行
在存放learning.py
的目录下运行命令:
C:\Users\michael\Downloads> python learning.py
如果看到Ready for Python code on port 39093...
表示运行成功,不要关闭命令行窗口,最小化放到后台运行即可:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt - □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
│(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
│ │
│C:\Users\michael\Downloads> python learning.py │
│Ready for Python code on port 39093... │
│Press Ctrl + C to exit... │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
试试效果
需要支持HTML5的浏览器:
- IE >= 9
- Firefox
- Chrome
- Sarafi
输入和输出
输出
用print()
在括号中加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字。比如输出'hello, world'
,用代码实现如下:
>>> print('hello, world')
print()
函数也可以接受多个字符串,用逗号“,”隔开,就可以连成一串输出:
>>> print('The quick brown fox', 'jumps over', 'the lazy dog')
The quick brown fox jumps over the lazy dog
print()
会依次打印每个字符串,遇到逗号“,”会输出一个空格,因此,输出的字符串是这样拼起来的:
print()
也可以打印整数,或者计算结果:
>>> print(300) 300 >>> print(100 + 200) 300
因此,我们可以把计算100 + 200
的结果打印得更漂亮一点:
>>> print('100 + 200 =', 100 + 200) 100 + 200 = 300
注意,对于100 + 200
,Python解释器自动计算出结果300
,但是,'100 + 200 ='
是字符串而非数学公式,Python把它视为字符串,请自行解释上述打印结果。
输入
现在,你已经可以用print()
输出你想要的结果了。但是,如果要让用户从电脑输入一些字符怎么办?Python提供了一个input()
,可以让用户输入字符串,并存放到一个变量里。比如输入用户的名字:
>>> name = input()
Michael
当你输入name = input()
并按下回车后,Python交互式命令行就在等待你的输入了。这时,你可以输入任意字符,然后按回车后完成输入。
输入完成后,不会有任何提示,Python交互式命令行又回到>>>
状态了。那我们刚才输入的内容到哪去了?答案是存放到name
变量里了。可以直接输入name
查看变量内容:
>>> name 'Michael'
**什么是变量?**请回忆初中数学所学的代数基础知识:
设正方形的边长为a
,则正方形的面积为a x a
。把边长a
看做一个变量,我们就可以根据a
的值计算正方形的面积,比如:
若a=2,则面积为a x a = 2 x 2 = 4;
若a=3.5,则面积为a x a = 3.5 x 3.5 = 12.25。
在计算机程序中,变量不仅可以为整数或浮点数,还可以是字符串,因此,name
作为一个变量就是一个字符串。
要打印出name
变量的内容,除了直接写name
然后按回车外,还可以用print()
函数:
>>> print(name) Michael
有了输入和输出,我们就可以把上次打印'hello, world'
的程序改成有点意义的程序了:
name = input() print('hello,', name)
运行上面的程序,第一行代码会让用户输入任意字符作为自己的名字,然后存入name
变量中;第二行代码会根据用户的名字向用户说hello
,比如输入Michael
:
C:\Workspace> python hello.py
Michael
hello, Michael
但是程序运行的时候,没有任何提示信息告诉用户:“嘿,赶紧输入你的名字”,这样显得很不友好。幸好,input()
可以让你显示一个字符串来提示用户,于是我们把代码改成:
name = input('please enter your name: ') print('hello,', name)
再次运行这个程序,你会发现,程序一运行,会首先打印出please enter your name:
,这样,用户就可以根据提示,输入名字后,得到hello, xxx
的输出:
C:\Workspace> python hello.py
please enter your name: Michael
hello, Michael
每次运行该程序,根据用户输入的不同,输出结果也会不同。
在命令行下,输入和输出就是这么简单。
小结
任何计算机程序都是为了执行一个特定的任务,有了输入,用户才能告诉计算机程序所需的信息,有了输出,程序运行后才能告诉用户任务的结果。
输入是Input,输出是Output,因此,我们把输入输出统称为Input/Output,或者简写为IO。
input()
和print()
是在命令行下面最基本的输入和输出,但是,用户也可以通过其他更高级的图形界面完成输入和输出,比如,在网页上的一个文本框输入自己的名字,点击“确定”后在网页上看到输出信息。
练习
请利用print()
输出1024 * 768 = xxx
:
参考源码
Python基础
Python是一种计算机编程语言。计算机编程语言和我们日常使用的自然语言有所不同,最大的区别就是,自然语言在不同的语境下有不同的理解,而计算机要根据编程语言执行任务,就必须保证编程语言写出的程序决不能有歧义,所以,任何一种编程语言都有自己的一套语法,编译器或者解释器就是负责把符合语法的程序代码转换成CPU能够执行的机器码,然后执行。Python也不例外。
Python的语法比较简单,采用缩进方式,写出来的代码就像下面的样子:
# print absolute value of an integer:
a = 100
if a >= 0:
print(a)
else:
print(-a)
以#
开头的语句是注释,注释是给人看的,可以是任意内容,解释器会忽略掉注释。其他每一行都是一个语句,当语句以冒号:
结尾时,缩进的语句视为代码块。
缩进有利有弊。好处是强迫你写出格式化的代码,但没有规定缩进是几个空格还是Tab。按照约定俗成的管理,应该始终坚持使用4个空格的缩进。
缩进的另一个好处是强迫你写出缩进较少的代码,你会倾向于把一段很长的代码拆分成若干函数,从而得到缩进较少的代码。
缩进的坏处就是“复制-粘贴”功能失效了,这是最坑爹的地方。当你重构代码时,粘贴过去的代码必须重新检查缩进是否正确。此外,IDE很难像格式化Java代码那样格式化Python代码。
最后,请务必注意,Python程序是大小写敏感的,如果写错了大小写,程序会报错。
小结
Python使用缩进来组织代码块,请务必遵守约定俗成的习惯,坚持使用4个空格的缩进。
在文本编辑器中,需要设置把Tab自动转换为4个空格,确保不混用Tab和空格。
数据类型和变量
数据类型
计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在Python中,能够直接处理的数据类型有以下几种:
整数
Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1
,100
,-8080
,0
,等等。
计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x
前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00
,0xa5b4c3d2
,等等。
浮点数
浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,比如,1.23x109和12.3x108是完全相等的。浮点数可以用数学写法,如1.23
,3.14
,-9.01
,等等。但是对于很大或很小的浮点数,就必须用科学计数法表示,把10用e替代,1.23x109就是1.23e9
,或者12.3e8
,0.000012可以写成1.2e-5
,等等。
整数和浮点数在计算机内部存储的方式是不同的,整数运算永远是精确的(除法难道也是精确的?是的!),而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差。
字符串
字符串是以单引号'
或双引号"
括起来的任意文本,比如'abc'
,"xyz"
等等。请注意,''
或""
本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'
只有a
,b
,c
这3个字符。如果'
本身也是一个字符,那就可以用""
括起来,比如"I'm OK"
包含的字符是I
,'
,m
,空格,O
,K
这6个字符。
如果字符串内部既包含'
又包含"
怎么办?可以用转义字符\
来标识,比如:
'I\'m \"OK\"!'
表示的字符串内容是:
I'm "OK"!
转义字符\
可以转义很多字符,比如\n
表示换行,\t
表示制表符,字符\
本身也要转义,所以\\
表示的字符就是\
,可以在Python的交互式命令行用print()
打印字符串看看:
>>> print('I\'m ok.') I'm ok. >>> print('I\'m learning\nPython.') I'm learning Python. >>> print('\\\n\\') \ \
如果字符串里面有很多字符都需要转义,就需要加很多\
,为了简化,Python还允许用r''
表示''
内部的字符串默认不转义,可以自己试试:
>>> print('\\\t\\') \ \ >>> print(r'\\\t\\') \\\t\\
如果字符串内部有很多换行,用\n
写在一行里不好阅读,为了简化,Python允许用'''...'''
的格式表示多行内容,可以自己试试:
>>> print('''line1 ... line2 ... line3''') line1 line2 line3
上面是在交互式命令行内输入,注意在输入多行内容时,提示符由>>>
变为...
,提示你可以接着上一行输入,注意...
是提示符,不是代码的一部分:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│Command Prompt - python _ □ x │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│>>> print('''line1 │
│... line2 │
│... line3''') │
│line1 │
│line2 │
│line3 │
│ │
│>>> _ │
│ │
│ │
│ │
└────────────────────────────────────────────────────────┘
当输入完结束符```
和括号)
后,执行该语句并打印结果。
如果写成程序并存为.py
文件,就是:
print('''line1 line2 line3''')
多行字符串'''...'''
还可以在前面加上r
使用,请自行测试:
布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有True
、False
两种值,要么是True
,要么是False
,在Python中,可以直接用True
、False
表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来:
>>> True True >>> False False >>> 3 > 2 True >>> 3 > 5 False
布尔值可以用and
、or
和not
运算。
and
运算是与运算,只有所有都为True
,and
运算结果才是True
:
>>> True and True True >>> True and False False >>> False and False False >>> 5 > 3 and 3 > 1 True
or
运算是或运算,只要其中有一个为True
,or
运算结果就是True
:
>>> True or True True >>> True or False True >>> False or False False >>> 5 > 3 or 1 > 3 True
not
运算是非运算,它是一个单目运算符,把True
变成False
,False
变成True
:
>>> not True False >>> not False True >>> not 1 > 2 True
布尔值经常用在条件判断中,比如:
if age >= 18: print('adult') else: print('teenager')
空值
空值是Python里一个特殊的值,用None
表示。None
不能理解为0
,因为0
是有意义的,而None
是一个特殊的空值。
此外,Python还提供了列表、字典等多种数据类型,还允许创建自定义数据类型,我们后面会继续讲到。
变量
变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。
变量在程序中就是用一个变量名表示了,变量名必须是大小写英文、数字和_
的组合,且不能用数字开头,比如:
a = 1
变量a
是一个整数。
t_007 = 'T007'
变量t_007
是一个字符串。
Answer = True
变量Answer
是一个布尔值True
。
在Python中,等号=
是赋值语句,可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,例如:
这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下(// 表示注释):
int a = 123; // a是整数类型变量
a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量
和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。
请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:
x = 10
x = x + 2
如果从数学上理解x = x + 2
那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2
,得到结果12
,再赋给变量x
。由于x
之前的值是10
,重新赋值后,x
的值变成12
。
最后,理解变量在计算机内存中的表示也非常重要。当我们写:
a = 'ABC'
时,Python解释器干了两件事情:
-
在内存中创建了一个
'ABC'
的字符串; -
在内存中创建了一个名为
a
的变量,并把它指向'ABC'
。
也可以把一个变量a
赋值给另一个变量b
,这个操作实际上是把变量b
指向变量a
所指向的数据,例如下面的代码:
最后一行打印出变量b
的内容到底是'ABC'
呢还是'XYZ'
?如果从数学意义上理解,就会错误地得出b
和a
相同,也应该是'XYZ'
,但实际上b
的值是'ABC'
,让我们一行一行地执行代码,就可以看到到底发生了什么事:
执行a = 'ABC'
,解释器创建了字符串'ABC'
和变量a
,并把a
指向'ABC'
:
执行b = a
,解释器创建了变量b
,并把b
指向a
指向的字符串'ABC'
:
执行a = 'XYZ'
,解释器创建了字符串'XYZ',并把a
的指向改为'XYZ'
,但b
并没有更改:
所以,最后打印变量b
的结果自然是'ABC'
了。
常量
所谓常量就是不能变的变量,比如常用的数学常数π就是一个常量。在Python中,通常用全部大写的变量名表示常量:
PI = 3.14159265359
但事实上PI
仍然是一个变量,Python根本没有任何机制保证PI
不会被改变,所以,用全部大写的变量名表示常量只是一个习惯上的用法,如果你一定要改变变量PI
的值,也没人能拦住你。
最后解释一下整数的除法为什么也是精确的。在Python中,有两种除法,一种除法是/
:
>>> 10 / 3 3.3333333333333335
/
除法计算结果是浮点数,即使是两个整数恰好整除,结果也是浮点数:
>>> 9 / 3 3.0
还有一种除法是//
,称为地板除,两个整数的除法仍然是整数:
>>> 10 // 3 3
你没有看错,整数的地板除//
永远是整数,即使除不尽。要做精确的除法,使用/
就可以。
因为//
除法只取结果的整数部分,所以Python还提供一个余数运算,可以得到两个整数相除的余数:
>>> 10 % 3 1
无论整数做//
除法还是取余数,结果永远是整数,所以,整数运算结果永远是精确的。
练习
请打印出以下变量的值:
小结
Python支持多种数据类型,在计算机内部,可以把任何数据都看成一个“对象”,而变量就是在程序中用来指向这些数据对象的,对变量赋值就是把数据和变量给关联起来。
对变量赋值x = y
是把变量x
指向真正的对象,该对象是变量y
所指向的。随后对变量y
的赋值不影响变量x
的指向。
注意:Python的整数没有大小限制,而某些语言的整数根据其存储长度是有大小限制的,例如Java对32位整数的范围限制在-2147483648
-2147483647
。
Python的浮点数也没有大小限制,但是超出一定范围就直接表示为inf
(无限大)。
字符串和编码
字符编码
我们已经讲过了,字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题。
因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(byte),所以,一个字节能表示的最大的整数就是255(二进制11111111=十进制255),如果要表示更大的整数,就必须用更多的字节。比如两个字节可以表示的最大整数是65535
,4个字节可以表示的最大整数是4294967295
。
由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127个字符被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII
编码,比如大写字母A
的编码是65
,小写字母z
的编码是122
。
但是要处理中文显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且还不能和ASCII编码冲突,所以,中国制定了GB2312
编码,用来把中文编进去。
你可以想得到的是,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS
里,韩国把韩文编到Euc-kr
里,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。
因此,Unicode应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。
Unicode标准也在不断发展,但最常用的是用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
现在,捋一捋ASCII编码和Unicode编码的区别:ASCII编码是1个字节,而Unicode编码通常是2个字节。
字母A
用ASCII编码是十进制的65
,二进制的01000001
;
字符0
用ASCII编码是十进制的48
,二进制的00110000
,注意字符'0'
和整数0
是不同的;
汉字中
已经超出了ASCII编码的范围,用Unicode编码是十进制的20013
,二进制的01001110 00101101
。
你可以猜测,如果把ASCII编码的A
用Unicode编码,只需要在前面补0就可以,因此,A
的Unicode编码是00000000 01000001
。
新的问题又出现了:如果统一成Unicode编码,乱码问题从此消失了。但是,如果你写的文本基本上全部是英文的话,用Unicode编码比ASCII编码需要多一倍的存储空间,在存储和传输上就十分不划算。
所以,本着节约的精神,又出现了把Unicode编码转化为“可变长编码”的UTF-8
编码。UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间:
字符 | ASCII | Unicode | UTF-8 |
---|---|---|---|
A | 01000001 | 00000000 01000001 | 01000001 |
中 | x | 01001110 00101101 | 11100100 10111000 10101101 |
从上面的表格还可以发现,UTF-8编码有一个额外的好处,就是ASCII编码实际上可以被看成是UTF-8编码的一部分,所以,大量只支持ASCII编码的历史遗留软件可以在UTF-8编码下继续工作。
搞清楚了ASCII、Unicode和UTF-8的关系,我们就可以总结一下现在计算机系统通用的字符编码工作方式:
在计算机内存中,统一使用Unicode编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为UTF-8编码。
用记事本编辑的时候,从文件读取的UTF-8字符被转换为Unicode字符到内存里,编辑完成后,保存的时候再把Unicode转换为UTF-8保存到文件:
浏览网页的时候,服务器会把动态生成的Unicode内容转换为UTF-8再传输到浏览器:
所以你看到很多网页的源码上会有类似<meta charset="UTF-8" />
的信息,表示该网页正是用的UTF-8编码。
Python的字符串
搞清楚了令人头疼的字符编码问题后,我们再来研究Python的字符串。
在最新的Python 3版本中,字符串是以Unicode编码的,也就是说,Python的字符串支持多语言,例如:
>>> print('包含中文的str') 包含中文的str
对于单个字符的编码,Python提供了ord()
函数获取字符的整数表示,chr()
函数把编码转换为对应的字符:
>>> ord('A') 65 >>> ord('中') 20013 >>> chr(66) 'B' >>> chr(25991) '文'
如果知道字符的整数编码,还可以用十六进制这么写str
:
>>> '\u4e2d\u6587' '中文'
两种写法完全是等价的。
由于Python的字符串类型是str
,在内存中以Unicode表示,一个字符对应若干个字节。如果要在网络上传输,或者保存到磁盘上,就需要把str
变为以字节为单位的bytes
。
Python对bytes
类型的数据用带b
前缀的单引号或双引号表示:
x = b'ABC'
要注意区分'ABC'
和b'ABC'
,前者是str
,后者虽然内容显示得和前者一样,但bytes
的每个字符都只占用一个字节。
以Unicode表示的str
通过encode()
方法可以编码为指定的bytes
,例如:
>>> 'ABC'.encode('ascii') b'ABC' >>> '中文'.encode('utf-8') b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87' >>> '中文'.encode('ascii') Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)
纯英文的str
可以用ASCII
编码为bytes
,内容是一样的,含有中文的str
可以用UTF-8
编码为bytes
。含有中文的str
无法用ASCII
编码,因为中文编码的范围超过了ASCII
编码的范围,Python会报错。
在bytes
中,无法显示为ASCII字符的字节,用\x##
显示。
反过来,如果我们从网络或磁盘上读取了字节流,那么读到的数据就是bytes
。要把bytes
变为str
,就需要用decode()
方法:
>>> b'ABC'.decode('ascii') 'ABC' >>> b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'.decode('utf-8') '中文'
如果bytes
中包含无法解码的字节,decode()
方法会报错:
>>> b'\xe4\xb8\xad\xff'.decode('utf-8') Traceback (most recent call last): ... UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xff in position 3: invalid start byte
如果bytes
中只有一小部分无效的字节,可以传入errors='ignore'
忽略错误的字节:
>>> b'\xe4\xb8\xad\xff'.decode('utf-8', errors='ignore') '中'
要计算str
包含多少个字符,可以用len()
函数:
>>> len('ABC') 3 >>> len('中文') 2
len()
函数计算的是str
的字符数,如果换成bytes
,len()
函数就计算字节数:
>>> len(b'ABC') 3 >>> len(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87') 6 >>> len('中文'.encode('utf-8')) 6
可见,1个中文字符经过UTF-8编码后通常会占用3个字节,而1个英文字符只占用1个字节。
在操作字符串时,我们经常遇到str
和bytes
的互相转换。为了避免乱码问题,应当始终坚持使用UTF-8编码对str
和bytes
进行转换。
由于Python源代码也是一个文本文件,所以,当你的源代码中包含中文的时候,在保存源代码时,就需要务必指定保存为UTF-8编码。当Python解释器读取源代码时,为了让它按UTF-8编码读取,我们通常在文件开头写上这两行:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
第一行注释是为了告诉Linux/OS X系统,这是一个Python可执行程序,Windows系统会忽略这个注释;
第二行注释是为了告诉Python解释器,按照UTF-8编码读取源代码,否则,你在源代码中写的中文输出可能会有乱码。
申明了UTF-8编码并不意味着你的.py
文件就是UTF-8编码的,必须并且要确保文本编辑器正在使用UTF-8 without BOM编码:
如果.py
文件本身使用UTF-8编码,并且也申明了# -*- coding: utf-8 -*-
,打开命令提示符测试就可以正常显示中文:
格式化
最后一个常见的问题是如何输出格式化的字符串。我们经常会输出类似'亲爱的xxx你好!你xx月的话费是xx,余额是xx'
之类的字符串,而xxx的内容都是根据变量变化的,所以,需要一种简便的格式化字符串的方式。
在Python中,采用的格式化方式和C语言是一致的,用%
实现,举例如下:
>>> 'Hello, %s' % 'world' 'Hello, world' >>> 'Hi, %s, you have $%d.' % ('Michael', 1000000) 'Hi, Michael, you have $1000000.'
你可能猜到了,%
运算符就是用来格式化字符串的。在字符串内部,%s
表示用字符串替换,%d
表示用整数替换,有几个%?
占位符,后面就跟几个变量或者值,顺序要对应好。如果只有一个%?
,括号可以省略。
常见的占位符有:
占位符 | 替换内容 |
---|---|
%d | 整数 |
%f | 浮点数 |
%s | 字符串 |
%x | 十六进制整数 |
其中,格式化整数和浮点数还可以指定是否补0和整数与小数的位数:
如果你不太确定应该用什么,%s
永远起作用,它会把任何数据类型转换为字符串:
>>> 'Age: %s. Gender: %s' % (25, True) 'Age: 25. Gender: True'
有些时候,字符串里面的%
是一个普通字符怎么办?这个时候就需要转义,用%%
来表示一个%
:
>>> 'growth rate: %d %%' % 7 'growth rate: 7 %'
format()
另一种格式化字符串的方法是使用字符串的format()
方法,它会用传入的参数依次替换字符串内的占位符{0}
、{1}
……,不过这种方式写起来比%要麻烦得多:
>>> 'Hello, {0}, 成绩提升了 {1:.1f}%'.format('小明', 17.125) 'Hello, 小明, 成绩提升了 17.1%'
练习
小明的成绩从去年的72分提升到了今年的85分,请计算小明成绩提升的百分点,并用字符串格式化显示出'xx.x%'
,只保留小数点后1位:
小结
Python 3的字符串使用Unicode,直接支持多语言。
当str
和bytes
互相转换时,需要指定编码。最常用的编码是UTF-8
。Python当然也支持其他编码方式,比如把Unicode编码成GB2312
:
>>> '中文'.encode('gb2312') b'\xd6\xd0\xce\xc4'
但这种方式纯属自找麻烦,如果没有特殊业务要求,请牢记仅使用UTF-8
编码。
格式化字符串的时候,可以用Python的交互式环境测试,方便快捷。
参考源码
使用list和tuple
list
Python内置的一种数据类型是列表:list。list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素。
比如,列出班里所有同学的名字,就可以用一个list表示:
>>> classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] >>> classmates ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
变量classmates
就是一个list。用len()
函数可以获得list元素的个数:
>>> len(classmates) 3
用索引来访问list中每一个位置的元素,记得索引是从0
开始的:
>>> classmates[0] 'Michael' >>> classmates[1] 'Bob' >>> classmates[2] 'Tracy' >>> classmates[3] Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> IndexError: list index out of range
当索引超出了范围时,Python会报一个IndexError
错误,所以,要确保索引不要越界,记得最后一个元素的索引是len(classmates) - 1
。
如果要取最后一个元素,除了计算索引位置外,还可以用-1
做索引,直接获取最后一个元素:
>>> classmates[-1] 'Tracy'
以此类推,可以获取倒数第2个、倒数第3个:
>>> classmates[-2] 'Bob' >>> classmates[-3] 'Michael' >>> classmates[-4] Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> IndexError: list index out of range
当然,倒数第4个就越界了。
list是一个可变的有序表,所以,可以往list中追加元素到末尾:
>>> classmates.append('Adam') >>> classmates ['Michael', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
也可以把元素插入到指定的位置,比如索引号为1
的位置:
>>> classmates.insert(1, 'Jack') >>> classmates ['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
要删除list末尾的元素,用pop()
方法:
>>> classmates.pop() 'Adam' >>> classmates ['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy']
要删除指定位置的元素,用pop(i)
方法,其中i
是索引位置:
>>> classmates.pop(1) 'Jack' >>> classmates ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
要把某个元素替换成别的元素,可以直接赋值给对应的索引位置:
>>> classmates[1] = 'Sarah' >>> classmates ['Michael', 'Sarah', 'Tracy']
list里面的元素的数据类型也可以不同,比如:
>>> L = ['Apple', 123, True]
list元素也可以是另一个list,比如:
>>> s = ['python', 'java', ['asp', 'php'], 'scheme'] >>> len(s) 4
要注意s
只有4个元素,其中s[2]
又是一个list,如果拆开写就更容易理解了:
>>> p = ['asp', 'php'] >>> s = ['python', 'java', p, 'scheme']
要拿到'php'
可以写p[1]
或者s[2][1]
,因此s
可以看成是一个二维数组,类似的还有三维、四维……数组,不过很少用到。
如果一个list中一个元素也没有,就是一个空的list,它的长度为0:
>>> L = [] >>> len(L) 0
tuple
另一种有序列表叫元组:tuple。tuple和list非常类似,但是tuple一旦初始化就不能修改,比如同样是列出同学的名字:
>>> classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy')
现在,classmates这个tuple不能变了,它也没有append(),insert()这样的方法。其他获取元素的方法和list是一样的,你可以正常地使用classmates[0]
,classmates[-1]
,但不能赋值成另外的元素。
不可变的tuple有什么意义?因为tuple不可变,所以代码更安全。如果可能,能用tuple代替list就尽量用tuple。
tuple的陷阱:当你定义一个tuple时,在定义的时候,tuple的元素就必须被确定下来,比如:
>>> t = (1, 2) >>> t (1, 2)
如果要定义一个空的tuple,可以写成()
:
>>> t = () >>> t ()
但是,要定义一个只有1个元素的tuple,如果你这么定义:
>>> t = (1) >>> t 1
定义的不是tuple,是1
这个数!这是因为括号()
既可以表示tuple,又可以表示数学公式中的小括号,这就产生了歧义,因此,Python规定,这种情况下,按小括号进行计算,计算结果自然是1
。
所以,只有1个元素的tuple定义时必须加一个逗号,
,来消除歧义:
>>> t = (1,) >>> t (1,)
Python在显示只有1个元素的tuple时,也会加一个逗号,
,以免你误解成数学计算意义上的括号。
最后来看一个“可变的”tuple:
>>> t = ('a', 'b', ['A', 'B']) >>> t[2][0] = 'X' >>> t[2][1] = 'Y' >>> t ('a', 'b', ['X', 'Y'])
这个tuple定义的时候有3个元素,分别是'a'
,'b'
和一个list。不是说tuple一旦定义后就不可变了吗?怎么后来又变了?
别急,我们先看看定义的时候tuple包含的3个元素:
当我们把list的元素'A'
和'B'
修改为'X'
和'Y'
后,tuple变为:
表面上看,tuple的元素确实变了,但其实变的不是tuple的元素,而是list的元素。tuple一开始指向的list并没有改成别的list,所以,tuple所谓的“不变”是说,tuple的每个元素,指向永远不变。即指向'a'
,就不能改成指向'b'
,指向一个list,就不能改成指向其他对象,但指向的这个list本身是可变的!
理解了“指向不变”后,要创建一个内容也不变的tuple怎么做?那就必须保证tuple的每一个元素本身也不能变。
练习
请用索引取出下面list的指定元素:
小结
list和tuple是Python内置的有序集合,一个可变,一个不可变。根据需要来选择使用它们。
参考源码
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] print('classmates =', classmates) print('len(classmates) =', len(classmates)) print('classmates[0] =', classmates[0]) print('classmates[1] =', classmates[1]) print('classmates[2] =', classmates[2]) print('classmates[-1] =', classmates[-1]) classmates.pop() print('classmates =', classmates)
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy') print('classmates =', classmates) print('len(classmates) =', len(classmates)) print('classmates[0] =', classmates[0]) print('classmates[1] =', classmates[1]) print('classmates[2] =', classmates[2]) print('classmates[-1] =', classmates[-1]) # cannot modify tuple: classmates[0] = 'Adam'
条件判断
条件判断
计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断。
比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在Python程序中,用if
语句实现:
age = 20 if age >= 18: print('your age is', age) print('adult')
根据Python的缩进规则,如果if
语句判断是True
,就把缩进的两行print语句执行了,否则,什么也不做。
也可以给if
添加一个else
语句,意思是,如果if
判断是False
,不要执行if
的内容,去把else
执行了:
age = 3 if age >= 18: print('your age is', age) print('adult') else: print('your age is', age) print('teenager')
注意不要少写了冒号:
。
当然上面的判断是很粗略的,完全可以用elif
做更细致的判断:
age = 3 if age >= 18: print('adult') elif age >= 6: print('teenager') else: print('kid')
elif
是else if
的缩写,完全可以有多个elif
,所以if
语句的完整形式就是:
if <条件判断1>: <执行1> elif <条件判断2>: <执行2> elif <条件判断3>: <执行3> else: <执行4>
if
语句执行有个特点,它是从上往下判断,如果在某个判断上是True
,把该判断对应的语句执行后,就忽略掉剩下的elif
和else
,所以,请测试并解释为什么下面的程序打印的是teenager
:
age = 20 if age >= 6: print('teenager') elif age >= 18: print('adult') else: print('kid')
if
判断条件还可以简写,比如写:
if x: print('True')
只要x
是非零数值、非空字符串、非空list等,就判断为True
,否则为False
。
再议 input
最后看一个有问题的条件判断。很多同学会用input()
读取用户的输入,这样可以自己输入,程序运行得更有意思:
birth = input('birth: ') if birth < 2000: print('00前') else: print('00后')
输入1982
,结果报错:
Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: unorderable types: str() > int()
这是因为input()
返回的数据类型是str
,str
不能直接和整数比较,必须先把str
转换成整数。Python提供了int()
函数来完成这件事情:
s = input('birth: ') birth = int(s) if birth < 2000: print('00前') else: print('00后')
再次运行,就可以得到正确地结果。但是,如果输入abc
呢?又会得到一个错误信息:
Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'abc'
原来int()
函数发现一个字符串并不是合法的数字时就会报错,程序就退出了。
如何检查并捕获程序运行期的错误呢?后面的错误和调试会讲到。
练习
小明身高1.75,体重80.5kg。请根据BMI公式(体重除以身高的平方)帮小明计算他的BMI指数,并根据BMI指数:
- 低于18.5:过轻
- 18.5-25:正常
- 25-28:过重
- 28-32:肥胖
- 高于32:严重肥胖
用if-elif
判断并打印结果:
小结
条件判断可以让计算机自己做选择,Python的if...elif...else很灵活。
条件判断从上向下匹配,当满足条件时执行对应的块内语句,后续的elif和else都不再执行。
参考源码
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- # 注意: # input()返回的是字符串 # 必须通过int()将字符串转换为整数 # 才能用于数值比较: age = int(input('Input your age: ')) if age >= 18: print('adult') elif age >= 6: print('teenager') else: print('kid')
循环
循环
要计算1+2+3,我们可以直接写表达式:
>>> 1 + 2 + 3 6
要计算1+2+3+...+10,勉强也能写出来。
但是,要计算1+2+3+...+10000,直接写表达式就不可能了。
为了让计算机能计算成千上万次的重复运算,我们就需要循环语句。
Python的循环有两种,一种是for...in循环,依次把list或tuple中的每个元素迭代出来,看例子:
names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] for name in names: print(name)
执行这段代码,会依次打印names
的每一个元素:
Michael
Bob
Tracy
所以for x in ...
循环就是把每个元素代入变量x
,然后执行缩进块的语句。
再比如我们想计算1-10的整数之和,可以用一个sum
变量做累加:
sum = 0 for x in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]: sum = sum + x print(sum)
如果要计算1-100的整数之和,从1写到100有点困难,幸好Python提供一个range()
函数,可以生成一个整数序列,再通过list()
函数可以转换为list。比如range(5)
生成的序列是从0开始小于5的整数:
>>> list(range(5))
[0, 1, 2, 3, 4]
range(101)
就可以生成0-100的整数序列,计算如下:
请自行运行上述代码,看看结果是不是当年高斯同学心算出的5050。
第二种循环是while循环,只要条件满足,就不断循环,条件不满足时退出循环。比如我们要计算100以内所有奇数之和,可以用while循环实现:
sum = 0 n = 99 while n > 0: sum = sum + n n = n - 2 print(sum)
在循环内部变量n
不断自减,直到变为-1
时,不再满足while条件,循环退出。
练习
请利用循环依次对list中的每个名字打印出Hello, xxx!
:
break
在循环中,break
语句可以提前退出循环。例如,本来要循环打印1~100的数字:
n = 1 while n <= 100: print(n) n = n + 1 print('END')
上面的代码可以打印出1~100。
如果要提前结束循环,可以用break
语句:
n = 1 while n <= 100: if n > 10: # 当n = 11时,条件满足,执行break语句 break # break语句会结束当前循环 print(n) n = n + 1 print('END')
执行上面的代码可以看到,打印出1~10后,紧接着打印END
,程序结束。
可见break
的作用是提前结束循环。
continue
在循环过程中,也可以通过continue
语句,跳过当前的这次循环,直接开始下一次循环。
n = 0 while n < 10: n = n + 1 print(n)
上面的程序可以打印出1~10。但是,如果我们想只打印奇数,可以用continue
语句跳过某些循环:
n = 0 while n < 10: n = n + 1 if n % 2 == 0: # 如果n是偶数,执行continue语句 continue # continue语句会直接继续下一轮循环,后续的print()语句不会执行 print(n)
执行上面的代码可以看到,打印的不再是1~10,而是1,3,5,7,9。
可见continue
的作用是提前结束本轮循环,并直接开始下一轮循环。
小结
循环是让计算机做重复任务的有效的方法。
break
语句可以在循环过程中直接退出循环,而continue
语句可以提前结束本轮循环,并直接开始下一轮循环。这两个语句通常都必须配合if
语句使用。
要特别注意,不要滥用break
和continue
语句。break
和continue
会造成代码执行逻辑分叉过多,容易出错。大多数循环并不需要用到break
和continue
语句,上面的两个例子,都可以通过改写循环条件或者修改循环逻辑,去掉break
和continue
语句。
有些时候,如果代码写得有问题,会让程序陷入“死循环”,也就是永远循环下去。这时可以用Ctrl+C
退出程序,或者强制结束Python进程。
请试写一个死循环程序。
参考源码
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- # 打印list: names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] for name in names: print(name) # 打印数字 0 - 9 for x in range(10): print(x)
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- # 计算1+2+3+...+100: sum = 0 n = 1 while n <= 100: sum = sum + n n = n + 1 print(sum) # 计算1x2x3x...x100: acc = 1 n = 1 while n <= 100: acc = acc * n n = n + 1 print(acc)
使用dict和set
dict
Python内置了字典:dict的支持,dict全称dictionary,在其他语言中也称为map,使用键-值(key-value)存储,具有极快的查找速度。
举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用list实现,需要两个list:
names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] scores = [95, 75, 85]
给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,list越长,耗时越长。
如果用dict实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用Python写一个dict如下:
>>> d = {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85} >>> d['Michael'] 95
为什么dict查找速度这么快?因为dict的实现原理和查字典是一样的。假设字典包含了1万个汉字,我们要查某一个字,一个办法是把字典从第一页往后翻,直到找到我们想要的字为止,这种方法就是在list中查找元素的方法,list越大,查找越慢。
第二种方法是先在字典的索引表里(比如部首表)查这个字对应的页码,然后直接翻到该页,找到这个字。无论找哪个字,这种查找速度都非常快,不会随着字典大小的增加而变慢。
dict就是第二种实现方式,给定一个名字,比如'Michael'
,dict在内部就可以直接计算出Michael
对应的存放成绩的“页码”,也就是95
这个数字存放的内存地址,直接取出来,所以速度非常快。
你可以猜到,这种key-value存储方式,在放进去的时候,必须根据key算出value的存放位置,这样,取的时候才能根据key直接拿到value。
把数据放入dict的方法,除了初始化时指定外,还可以通过key放入:
>>> d['Adam'] = 67 >>> d['Adam'] 67
由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:
>>> d['Jack'] = 90 >>> d['Jack'] 90 >>> d['Jack'] = 88 >>> d['Jack'] 88
如果key不存在,dict就会报错:
>>> d['Thomas'] Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> KeyError: 'Thomas'
要避免key不存在的错误,有两种办法,一是通过in
判断key是否存在:
>>> 'Thomas' in d False
二是通过dict提供的get()
方法,如果key不存在,可以返回None
,或者自己指定的value:
>>> d.get('Thomas') >>> d.get('Thomas', -1) -1
注意:返回None
的时候Python的交互环境不显示结果。
要删除一个key,用pop(key)
方法,对应的value也会从dict中删除:
>>> d.pop('Bob') 75 >>> d {'Michael': 95, 'Tracy': 85}
请务必注意,dict内部存放的顺序和key放入的顺序是没有关系的。
和list比较,dict有以下几个特点:
- 查找和插入的速度极快,不会随着key的增加而变慢;
- 需要占用大量的内存,内存浪费多。
而list相反:
- 查找和插入的时间随着元素的增加而增加;
- 占用空间小,浪费内存很少。
所以,dict是用空间来换取时间的一种方法。
dict可以用在需要高速查找的很多地方,在Python代码中几乎无处不在,正确使用dict非常重要,需要牢记的第一条就是dict的key必须是不可变对象。
这是因为dict根据key来计算value的存储位置,如果每次计算相同的key得出的结果不同,那dict内部就完全混乱了。这个通过key计算位置的算法称为哈希算法(Hash)。
要保证hash的正确性,作为key的对象就不能变。在Python中,字符串、整数等都是不可变的,因此,可以放心地作为key。而list是可变的,就不能作为key:
>>> key = [1, 2, 3] >>> d[key] = 'a list' Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: unhashable type: 'list'
set
set和dict类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在set中,没有重复的key。
要创建一个set,需要提供一个list作为输入集合:
>>> s = set([1, 2, 3]) >>> s {1, 2, 3}
注意,传入的参数[1, 2, 3]
是一个list,而显示的{1, 2, 3}
只是告诉你这个set内部有1,2,3这3个元素,显示的顺序也不表示set是有序的。。
重复元素在set中自动被过滤:
>>> s = set([1, 1, 2, 2, 3, 3]) >>> s {1, 2, 3}
通过add(key)
方法可以添加元素到set中,可以重复添加,但不会有效果:
>>> s.add(4) >>> s {1, 2, 3, 4} >>> s.add(4) >>> s {1, 2, 3, 4}
通过remove(key)
方法可以删除元素:
>>> s.remove(4) >>> s {1, 2, 3}
set可以看成数学意义上的无序和无重复元素的集合,因此,两个set可以做数学意义上的交集、并集等操作:
>>> s1 = set([1, 2, 3]) >>> s2 = set([2, 3, 4]) >>> s1 & s2 {2, 3} >>> s1 | s2 {1, 2, 3, 4}
set和dict的唯一区别仅在于没有存储对应的value,但是,set的原理和dict一样,所以,同样不可以放入可变对象,因为无法判断两个可变对象是否相等,也就无法保证set内部“不会有重复元素”。试试把list放入set,看看是否会报错。
再议不可变对象
上面我们讲了,str是不变对象,而list是可变对象。
对于可变对象,比如list,对list进行操作,list内部的内容是会变化的,比如:
>>> a = ['c', 'b', 'a'] >>> a.sort() >>> a ['a', 'b', 'c']
而对于不可变对象,比如str,对str进行操作呢:
>>> a = 'abc' >>> a.replace('a', 'A') 'Abc' >>> a 'abc'
虽然字符串有个replace()
方法,也确实变出了'Abc'
,但变量a
最后仍是'abc'
,应该怎么理解呢?
我们先把代码改成下面这样:
>>> a = 'abc' >>> b = a.replace('a', 'A') >>> b 'Abc' >>> a 'abc'
要始终牢记的是,a
是变量,而'abc'
才是字符串对象!有些时候,我们经常说,对象a
的内容是'abc'
,但其实是指,a
本身是一个变量,它指向的对象的内容才是'abc'
:
┌───┐ ┌───────┐
│ a │─────────────────>│ 'abc' │
└───┘ └───────┘
当我们调用a.replace('a', 'A')
时,实际上调用方法replace
是作用在字符串对象'abc'
上的,而这个方法虽然名字叫replace
,但却没有改变字符串'abc'
的内容。相反,replace
方法创建了一个新字符串'Abc'
并返回,如果我们用变量b
指向该新字符串,就容易理解了,变量a
仍指向原有的字符串'abc'
,但变量b
却指向新字符串'Abc'
了:
┌───┐ ┌───────┐
│ a │─────────────────>│ 'abc' │
└───┘ └───────┘
┌───┐ ┌───────┐
│ b │─────────────────>│ 'Abc' │
└───┘ └───────┘
所以,对于不变对象来说,调用对象自身的任意方法,也不会改变该对象自身的内容。相反,这些方法会创建新的对象并返回,这样,就保证了不可变对象本身永远是不可变的。
小结
使用key-value存储结构的dict在Python中非常有用,选择不可变对象作为key很重要,最常用的key是字符串。
tuple虽然是不变对象,但试试把(1, 2, 3)
和(1, [2, 3])
放入dict或set中,并解释结果。
参考源码
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- d = { 'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85 } print('d[\'Michael\'] =', d['Michael']) print('d[\'Bob\'] =', d['Bob']) print('d[\'Tracy\'] =', d['Tracy']) print('d.get(\'Thomas\', -1) =', d.get('Thomas', -1))
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- s1 = set([1, 1, 2, 2, 3, 3]) print(s1) s2 = set([2, 3, 4]) print(s1 & s2) print(s1 | s2)