摘要: 1、Unity3d 虚拟摇杆Unity3d自带 JoyStick.js脚本,该脚本实现虚拟摇杆功能。还需要在MainCamera上挂载一个 Smooth Follow 脚本,让其跟综游戏中的GameObject,通常为主角。然后在Main Camera上挂载一个脚本。在 Update()中根据JoyStick对象的信息,实时更新主角的位置。 虚拟摇杆通过 GUI Texture绘制,在表现上欠缺灵活性。2、Unity3d 鼠标点击控制主角移动同样需要用到SmoothFollow脚本, 让其挂载在MainCamera 上,设置其跟踪对象为游戏主角。再添加一个脚本 ,挂载在主角身上,根绝射线 R. 阅读全文
posted @ 2014-03-24 21:58 orangeblog 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑