网络原理
网络原理
1.局域网 (覆盖范围小,带宽固定)
汇聚层交换机
作用:连接 接入层交换机和internet网络
特点:带宽要高
接入层交换机
作用:连接 电脑
范围:100米长度的网线 带宽10M -1000M
电脑
2.广域网 (ADSL其中一种,直接接入运营商)
范围: 超过100米 花钱买带宽
3.Internet (ISP组成)
ISP 运营商
4.计算机数据通信
计算机(公网地址) 唯一
子网掩码 查看公网地址的网络部分,主机部分
网卡(Mac地址) 出厂就有,全球唯一
交换机
路由器
5.数据通信原理
公网地址: 决定最终地址
Mac地址: 决定路由器下一跳地址
数据包: 存放数据和IP地址
数据帧: 存放数据包和Mac地址
交换机: 查看数据帧内的Mac地址部分进行转发
路由器: 查看数据包内的目标IP地址之后修改数据帧的Mac地址进行转发
数据限制: 网页不超过1500字节,所以需要切割成小数据包
缓存: 网卡都有缓存,将小数据包放在缓存中
6.浏览器请求网站网页
域名 --> DNS 解析IP地址
数据包 数据+ip+mac --> 交换机 --> 路由器 --> 路由器... --> 目标交换机
7.网站发送网页
网页切割 --> 缓存 --> 交换机 --> 路由器 --> 路由器... --> 目标交换机
8.OSI参考模型(计算机通讯规范)
1.应用层 所有能产生网络流量的程序
2.表示层 在传输之前是否进行加密或压缩处理 二 进制 ASCII
3.会话层 netstat -n 查看会话 查木马
4.传输层 可靠传输 不可靠传输 流量控制
5.网络层 负责选择最佳路径 规划Ip地址 (路由器)
6.数据库链路层 帧的开始和结束 透明传输 差错校验(计算机,交换机)
7.物理层 接口标准 如何在物理链路上参数的更快
例如: Ipv4和Ipv6 只是改变网络层 其它层不变
9.OSI参考模型对网络排错排查
1.物理层 查看连接状态 发送和接收的数据包
2.数据链路层 Mac冲突 ADSL欠费 网速没办法协商一致 计算机连接到错误的vlan
3.网络层 配置错误的IP地址 子网掩码 网关 路由器没有到达目标地址网络
4.应用层 应用配置出现错误(例如说浏览器代理错误)
10.OSI参考模型和网络安全
1.物理层安全 网线
2.数据链路层 ADSL 账号密码 VLAN 交换机端口绑定MAC地址
3.网络层 路由器使用ACL控制数据包流量
4.应用层 开发的应用层程序没有漏洞
11.TCP/Ip协议
12.封装
FCS校验
13.解封装
14.客户端与服务端是透明的
15.计算机网络性能指标
1.速率 连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率也称为data rate或bit rate 单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s
01010101 其中一位代表1bit
不同数字信道,速率不同
电脑上面的水晶球记录的是字节 1B=8bit
2.带宽 数据通信领域中,数字信道所能传送的最高数据率 单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s
3.吞吐量 即在单位时间内通过某个网络的数据量 单位是b/s,Mb/s等
(例如多个信道流量之和)
4.时延
5.时延带宽积 (通讯的时候线路上的数据)
6.往返时间(RTT) 从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方确认
ping 地址 返回往返时间 >2000ms 连接超时
例如 在企业中 ping局域网内 其他机器 时间不会太大 不然就是有问题,有可能带宽被占
7.利用率