如何做到慢即是快

上一周,我让小伙伴们思考,什么是慢即是快。大部分都答到点子上了。可是在实际工作中,我发现并没有真正意识到这一点。所以引发了我自己的一个思考,那么如何做到慢即是快呢?

 

我以问和答来做下工作总结。

 

Q1.  如何做到慢即是快?

先思考,有思路  -->  动手做  -->  测试  -->  反思  -->  改进。

每一步做好都是为后面一步做铺垫。上面的流程应该是一个收敛状态,比如说测试的Bug数、现场的问题应该越来越少!这是一个良性循环,但事实上很多项目设计阶段做得不好,后面很难收拾。

每一大步做好是为后面一大步做铺垫,比如说应用层做好了,才可能做底下的SDK-播放器SDK。

 

Q2.  该如何自测?

首先 拎清楚 什么是整体和重点。

整体的稳定性,和 关键功能、关键流程 或 关键细节 的把控。

一个大任务怎么分解成多个小任务?大任务之间和小任务之间的优先级又是什么样子?

切忌把边边角角作为重点。

同理开发也适用!设计也适用!这是一个方法论。再比如说沟通和表达也是如此!

 

Q3.  自测用例如何写 ?

和2类似,排优先级;

然后每个用例的步骤是什么,之间的逻辑是什么,你想要的预期结果是什么。

 

Q4.   “差不多”与 严谨 区别?

差不多是很多国人的口头禅,所以也包括了程序员。但这恰恰是程序员的一大忌!

编程,讲究的就是一个逻辑性,应该意识到:差之毫厘, 谬以千里。

对待代码和逻辑,一定讲究严谨和一丝不苟!

 之前碰到一个台湾老板,很严谨。我突然意识到,常听说德国人的严谨应该就是这样。

好的东西我们要多去学习思考借鉴和吸收!

 

“差不多”可以用在与人相处上,少点计较。但切不能用在工作上和编程上!

这也是很多人的通病,自以为是,请听后续分解~

 

posted on   orange-C  阅读(66)  评论(0编辑  收藏  举报

相关博文:
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 上周热点回顾(3.3-3.9)

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5
点击右上角即可分享
微信分享提示