Java线程创建和销毁的开销

 


server对于每一个新来的请求都创建一个新的线程去处理:

public class ThreadPerTaskWebServer {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket socket = new ServerSocket(80);
        while (true) {
            final Socket connetion = socket.accept();
            new Thread(() -> {
                handleRequest(connetion);
            }).start();
        }
    }
}

开销主要在于3点:

  1. 创建和销毁线程的开销,Java的线程对应的是OS的线程,创建时需要OS辅助操作,频繁的销毁对GC也有压力
  2. 线程会消耗内存,且可运行的线程越多所占用的内存越大(如果只是创建但是没有执行的话,由于有虚拟内存的存在所以OS只分配了虚拟内存,只有当真正去访问这些内存时,操作系统才会将虚拟内内存映射到物理内存上,才真正消耗物理内存),同时线程在竞争CPU资源时也会有性能的开销,因为需要频繁的发生上下文切换,在一个时间段内若上下文切换的时间越长那么CPU的利用率就越低
  3. OS通常设置最大线程数以及线程栈的大小,数量太多可能会出现问题

参考

  1. Java并发编程实战
  2. https://lotabout.me/books/Java-Concurrency/Cost-of-Thread/index.html
posted @   optimjie  阅读(281)  评论(0编辑  收藏  举报
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