Cesium实现相机锁定在某个点位
// 【🐲🐲🐲】相机锁定到某个点位,可以将相机移动限定在某个区域或实体上的时候会使用到 // Eg: 将相机锁定在某个点,使用相机的【lookAtTransform】 const center = Cesium.Cartesian3.fromRadians( 2.4213211833389243, 0.6171926869414084, 3626.0426275055174 ); const transform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center); viewer.scene.camera.lookAtTransform( transform, new Cesium.HeadingPitchRange(0, -Math.PI / 4, 2900) )
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