Cesium实现相机锁定在某个点位
// 【🐲🐲🐲】相机锁定到某个点位,可以将相机移动限定在某个区域或实体上的时候会使用到
// Eg: 将相机锁定在某个点,使用相机的【lookAtTransform】
const center = Cesium.Cartesian3.fromRadians(
2.4213211833389243,
0.6171926869414084,
3626.0426275055174
);
const transform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);
viewer.scene.camera.lookAtTransform(
transform,
new Cesium.HeadingPitchRange(0, -Math.PI / 4, 2900)
)
学而不思则罔,思而不学则殆!