随笔分类 -  笔试题

摘要:详细描述ThreadPoolExecutor的各个参数的含义,介绍一个任务提交到线程池后的执行流程。 ublic ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, 阅读全文
posted @ 2021-09-11 15:57 Felix_Openmind 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:####其他 1. 在【循环链表】中,只要指出表中任何一个结点的位置,就可以从它出发依次访问到表中其他所有结点。 2. 打电话使用的数据传输方式是【电路交换】,手机上网使用的数据传输方式是【分组交换】。 3. 后退N帧协议的发送窗口大小是【>1】,接收窗口的大小是【=1】。 4. 预防Ddos的方法 阅读全文
posted @ 2021-09-10 17:57 Felix_Openmind 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:构造方法三个特殊性: * 构造方法必须具备和所在类相同的名字; * 构造方法没有返回值类型,甚至连void都没有; * 构造方法是在创建一个对象使用new操作符时调用的。构造方法的作用是初始化对象; * 构造方法支持重载可以有多个同名的构造方法但要有不同的参数签名(参数类型、参数顺序、参数个数); 阅读全文
posted @ 2021-09-10 07:28 Felix_Openmind 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:static关键字 static关键字可以修饰 变量、方法、代码块以及静态内部类; static修饰的内容在类加载时期进行一次初始化并赋予初始值; static修饰的内容是类级别,属于该类的各个对象共享,不依赖于某一个具体的对象; static修饰的内容是编译器静态绑定,对象的创建时运行器动态绑定; 阅读全文
posted @ 2021-09-04 05:03 Felix_Openmind 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编写程序实现将一个文件复制到另一个文件中。 设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1 ,另外两个线程对 j 每次减少 1. 写出程序。 public class Main{ private int j=0;//定义变量j public synchronized add(){ j++;//定 阅读全文
posted @ 2021-09-03 12:52 Felix_Openmind 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:重写 - 运行时多态 keyword ==> 两同两小一大 重写,多态在运行期的表现形式。出现在子父类,实现类与接口中。判定重载有一个规律:“两同两小一大” 两同:方法名和形参列表一致; 两小:抛出的异常和返回值相容于被重写的方法。(一旦返回值是基本数据类型,那重写的方法返回值必须一致或者是Obje 阅读全文
posted @ 2021-09-03 12:52 Felix_Openmind 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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