文章分类 -  《Java语言程序设计》

摘要:Class is the blueprint or prototype from which objects are created. The introduction of OOP OOP对软件进行模块化的开发将一个大问题划分成诸多小问题,对与小问题相关的事物按照共性进行分析和抽象出对象的模板即类 阅读全文
posted @ 2021-04-25 20:14 Felix_Openmind 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数组一旦创建,大小是固定的。通过数组引用变量和下标来访问数组中的元素。 double[] myList = new double[10]; 一个数组变量实际存储着申请这部分数组存储空间的引用但一般可以直接说是数组。 数组的大小要在创建数组的时候确定下来且一旦确定不可更改。 创建数组后,其元素被赋予默 阅读全文
posted @ 2021-04-02 23:30 Felix_Openmind 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:循环(loop)是一种控制语句块重复执行的一种结构。 Java提供的三种循环语句:while循环、do-while循环以及for循环 while循环 while循环在条件为真的情况下重复执行语句。 语法: 示例01: public class TestDemo { public static voi 阅读全文
posted @ 2021-03-13 09:22 Felix_Openmind 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:常用的数学函数 Math类中方法分为三类: 三角函数方法、指数函数方法和服务方法。 double型常量: Math.PI(π) 和 Math.E(自然对数的底) 三角函数方法: Method DESC sin(radians) 【正弦函数值】 cos(radians) 【余弦函数值】 tan(rad 阅读全文
posted @ 2021-02-21 18:36 Felix_Openmind 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:程序可以基于条件决定执行哪些语句。 布尔表达式是指计算结果为Boolean值: true or false的表达式 boolean数据类型 boolean数据类型声明一个具有值true或false的变量。 relational operator < 小于 <= 小于等于 > 大于 >= 大于等于 = 阅读全文
posted @ 2021-02-12 11:40 Felix_Openmind 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编写程序涉及到如何解决问题的策略,以及如何应用编程语言实现这个策略 问题分析 2. 本质抽取 3. 程序设计 4. 语言实现 标识符遵循规则 标识符是由【字母、数字、下划线、美元符号$】组成的字符序列 标识符不能以【数字】为开头 标识符不能是保留字 标识符不能是【true、false、null】 标 阅读全文
posted @ 2021-02-08 23:35 Felix_Openmind 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:经验:问题解决过程中的积累而得到的! 计算机:存储和处理数据的电子设备 中央处理器(Central Processing Unit) CPU的两个部分:控制单元(control unit) & 算术/逻辑单元(arithmetic/logic unit) 每个计算机都有一个内部时钟,以固定速度发射电 阅读全文
posted @ 2021-02-08 10:22 Felix_Openmind 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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