React - setState
import React, { Component } from 'react' import ReactDOM from 'react-dom/client' import { nanoid } from 'nanoid' const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')) // 底层原理 - setState异步更新 // 1. setState更新是异步的 // 2. 连续调用setState更新同一个变量,会产生合并效果 // 合并: // 最后一个setState会覆盖之前所有的setState // 设计目的: 减少操作DOM的次数,减少性能浪费 class MyApp01 extends React.Component { state = { count: 0, } handleAdd = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) this.setState({ count: this.state.count + 2 }) this.setState({ count: this.state.count + 3 }) console.log('this.state.count ====> count:', this.state.count) // 0 } render() { console.log('render is runned ... ') const { count } = this.state return ( <> <div> <h1>{count}</h1> <button onClick={this.handleAdd}>点我我</button> </div> </> ) } } // 底层原理 -setState第二种写法 // 语法:setState(旧的state => 新的state) // 特点:连续调用产生合并效果 // 合并:上一次的计算结果,会传给下一次的计算参数 // 母的:减少操作DOM次数,节省性能 class MyApp02 extends React.Component { state = { count: 0, } handleAdd = () => { // 此种写法可以将count进行合并处理 this.setState((preState) => { return { count: preState.count + 1, } }) this.setState((preState) => { return { count: preState.count + 2, } }) this.setState((preState) => { return { count: preState.count + 3, } }) console.log('this.state.count ==========> ', this.state.count) // 0 } render() { const { count } = this.state return ( <> <div> <h1>count: {count}</h1> <button onClick={this.handleAdd}>点我wo</button> </div> </> ) } } // 👎💥 setState第二个参数的使用 // 1. 不会合并setState,会多次操作DOM // 2. 容易写出回调地域 class MyApp03 extends React.Component { state = { count: 0, } handleAdd = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }, () => { this.setState({ count: this.state.count + 2 }, () => { this.setState({ count: this.state.count + 3 }) }) }) } render() { const { count } = this.state console.log('render .....') return ( <> <div> <h1>count: {count}</h1> <button onClick={this.handleAdd}>点我我我我</button> </div> </> ) } } const divNode = ( <div> <MyApp03 /> </div> ) root.render(divNode) /* 学习目标:setState三种写法小结 步骤: 1. setState(对象) 👍 特点: 连续调用合并 合并: 覆盖效果 场景: 优先考虑 2. setState(preState => newState) 👍 特点: 连续调用合并 合并: 串联效果 场景: 第一种写法,产生覆盖效果时 3. setState(, () => {})👎 特点: 不会合并 缺点: 1. 不会产生合并效果 2. 容易写出回调地域 */
学而不思则罔,思而不学则殆!
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 写一个简单的SQL生成工具