2022年4月21日

摘要: 解锁OpenHarmony技术日!年度盛会,即将揭幕! OpenHarmony技术日 即将揭幕! 4月25日(星期一)09:00-18:00 与你惊喜相约! 阅读全文
posted @ 2022-04-21 10:52 OpenHarmony开发者 阅读(139) 评论(1) 推荐(2) 编辑

2022年4月18日

摘要: OpenHarmony 3.1 Beta 样例:使用分布式菜单创建点餐神器 我们设计了一款分布式菜单应用,不需要个人去关注公众号或下载小程序,服务员会提供几个点单的平板,连接店铺网络,局域网内通信,这样大家点单、查看订单详情等都不受网络限制。 阅读全文
posted @ 2022-04-18 15:56 OpenHarmony开发者 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月15日

摘要: 【直播回顾】OpenHarmony 3.1 Release版本南北向关键能力解读 OpenHarmony官方社群在4月14日晚上20:00,特别邀请了3位应用开发领域的技术大咖——张荣超、李宁、连志安,以《OpenHarmony 3.1 Release版本南北向关键能力解读》为主题,与大家直播聊一聊OpenHarmony 3.1版本的那些事儿。 阅读全文
posted @ 2022-04-15 16:35 OpenHarmony开发者 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月13日

摘要: OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——OpenHarmony图形框架 通过深挖动画处理流程中的各个环节, OpenHarmony 图形栈解决了动画受 UI 主线程影响而引发的卡顿问题,也解决了动画过程中图形计算负载高引起的耗时问题,提升了动画性能。 阅读全文
posted @ 2022-04-13 18:33 OpenHarmony开发者 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月12日

摘要: 【分享汇总】AIoT 开源科技节暨 OpenHarmony 技术论坛(附链接) 华为 HarmonyOS 开源与开发者运营总监欧建深、江苏润和软件鸿蒙研发总监石磊、深圳市亲邻科技技术总监苏熙烽、华为 HDE 连志安分别作主题分享。 阅读全文
posted @ 2022-04-12 16:10 OpenHarmony开发者 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenHarmony 3.1 Beta 版本关键特性解析——ArkUI canvas组件 canvas 是 ArkUI 开发框架里的画布组件,常用于自定义绘制图形。因为其轻量、灵活、高效等优点,被广泛应用于 UI 界面开发中。本期,我们将为大家介绍 ArkUI 开发框架中 canvas 组件的使用。 阅读全文
posted @ 2022-04-12 11:00 OpenHarmony开发者 阅读(534) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2022年4月11日

摘要: 【分享汇总】25个主题分享,360°领略OpenHarmony最新技术版图 所有OpenHarmony相关官方直播课程,我们都将在OpenHarmony B站官方账号“OpenHarmony开发者社区”上汇总发布。 阅读全文
posted @ 2022-04-11 15:37 OpenHarmony开发者 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月7日

摘要: OpenHarmony标准设备应用开发(三)——分布式数据管理 为了更好的理解,我们使用 eTS 开发了一款如下动图所示的井字过三关游戏来讲解分布式数据管理在应用中的使用。 阅读全文
posted @ 2022-04-07 19:35 OpenHarmony开发者 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenHarmony标准设备应用开发(二)——布局、动画与音乐 我们通过知识体系新开发的几个基于 OpenHarmony3.1 Beta 标准系统的样例:分布式音乐播放、传炸弹、购物车等样例,分别介绍下音乐播放、显示动画、动画转场(页面间转场)三个进阶技能。 阅读全文
posted @ 2022-04-07 17:22 OpenHarmony开发者 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【课程汇总】OpenHarmony 成长计划知识赋能第三期系列课程(附链接) 除了 OpenHarmony 的开发知识赋能,本期系列课程也关注开发者们的综合能力培养,涵盖如何啃论文,开源社区如何运转,如何领航职场、通关面试、规划职业生涯等内容。 阅读全文
posted @ 2022-04-07 16:18 OpenHarmony开发者 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑