【直播回顾】OpenHarmony知识赋能第八期:手把手教你实现涂鸦小游戏
 OpenHarmony第八期知识赋能直播已经在9月29日圆满落幕!从9月15日起,资深OS框架开发工程师巴延兴老师于每周四进行分享,通过实现涂鸦小游戏来帮助大家全面了解ArkUI框架的应用,拓宽知识边界。

 

成长计划希望能够更好地帮助广大 OpenHarmony 开发者构建系统的知识体系,第八期共推出3节课程,直播回顾汇总如下,精彩内容不容错过,快点开始学习吧!

一、知识赋能第八期第1课:ArkUI框架整体设计

链接知识赋能第八期第1课丨ArkUI框架整体设计 - OpenHarmony开发者社区 - 博客园 (cnblogs.com)

内容介绍:本次分享介绍ArkUI整体框架、ArkUI和其他子系统的关联、布局渲染流程以及后续的课程规划,希望能给广大开发者一些启发,更好的开启学习之路。

二、识赋能第八期第2课:ArkUI自定义组件

链接:知识赋能第八期第2课丨ArkUI自定义组件 - OpenHarmony开发者社区 - 博客园 (cnblogs.com)

内容介绍:本次分享主要介绍两方面内容,包括自定义组件流程和实践操作自定义组件。

三、知识赋能第八期第3课:涂鸦小游戏的实现

链接:知识赋能第八期第3课丨涂鸦小游戏的实现 - OpenHarmony开发者社区 - 博客园 (cnblogs.com)

内容介绍:本次分享将主要介绍三方面内容,包括OpenHarmony新增组件的介绍、新增组件的实际应用以及使用canvas组件,开发涂鸦小游戏,干货满满!

 

posted on 2022-10-10 15:33  OpenHarmony开发者  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报