07 2017 档案

WebGL画点程序v1
摘要:本文程序实现画一个点的任务,如下图。其中,点的位置直接给定(“硬编码”)在顶点着色器中。 整个程序包含两个文件,分别是: 1. HelloPoint1.html 2. HelloPoint1.js 参考代码 1. Hello Point——WebGL, http://www.cnblogs.com/ 阅读全文

posted @ 2017-07-31 13:04 慢步前行 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑

三步实现修改hosts方式登录谷歌
摘要:1.找到可用的hosts文件; 直接用关键词hosts搜索,网上有很多结果,找一个新的链接即可,如老D博客:https://laod.cn/;或http://whosmall.com/?sort=5。 2.替换掉本机的hosts文件; Windows 把下载好的hosts文件全部内容复制到C:\WI 阅读全文

posted @ 2017-07-28 17:51 慢步前行 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Maya API编程快速入门
摘要:一.Maya API编程简介 Autodesk® Maya® is an open product. This means that anyone outside of Autodesk can change Maya’s existing features or add entirely new features. There are several ways you can modify M... 阅读全文

posted @ 2017-07-25 16:49 慢步前行 阅读(4018) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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