2012年11月14日

实验7 OpenGL光照

摘要: 一.实验目的: 了解掌握OpenGL程序的光照与材质,能正确使用光源与材质函数设置所需的绘制效果。 二.实验内容: (1)下载并运行Nate Robin教学程序包中的lightmaterial程序,试验不同的光照与材质系数; (2)运行示范代码1,了解光照与材质函数使用; (3)在示范代码2的基础上 阅读全文

posted @ 2012-11-14 22:52 慢步前行 阅读(14397) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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