2012年10月23日

实验8 OpenGL交互

摘要: 1.实验目的: 理解掌握一个OpenGL程序的常见交互方法。 2.实验内容: (1) 运行示范实验代码1,掌握程序鼠标交互方法,尝试为其添加键盘与菜单控制,实现同样功能; (2)运行示范实验代码2,掌握程序鼠标坐标获取与绘图方法,尝试为其添加绘制直线功能; (3)结合上述两步,能否实现通过鼠标右键菜 阅读全文

posted @ 2012-10-23 21:50 慢步前行 阅读(6443) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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