10 2012 档案

实验3 OpenGL几何变换
摘要:1.实验目的: 理解掌握一个OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: (1)OpenGL下的几何变换 在OpenGL的核心库中,每一种几 阅读全文

posted @ 2012-10-30 22:09 慢步前行 阅读(15393) 评论(8) 推荐(1) 编辑

实验8 OpenGL交互
摘要:1.实验目的: 理解掌握一个OpenGL程序的常见交互方法。 2.实验内容: (1) 运行示范实验代码1,掌握程序鼠标交互方法,尝试为其添加键盘与菜单控制,实现同样功能; (2)运行示范实验代码2,掌握程序鼠标坐标获取与绘图方法,尝试为其添加绘制直线功能; (3)结合上述两步,能否实现通过鼠标右键菜 阅读全文

posted @ 2012-10-23 21:50 慢步前行 阅读(6506) 评论(0) 推荐(1) 编辑

附加实验1 Sierpinski三角形
摘要:2.实验内容: (1) 运行示范实验代码,掌握程序结构与每一个语句含义; (2) 了解分形图形的生成特点,并能将其扩展、举一反三。 3.实验原理: Sierpinski三角形是一种分形图形,它是递归地构造的。最常见的构造方法如下图所示:把一个三角形分成四等份,挖掉中间那一份,然后继续对另外三个三角形 阅读全文

posted @ 2012-10-16 21:28 慢步前行 阅读(4618) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实验准备 安装GLUT包与创建工程
摘要:OpenGL是一个非常优秀的图形软件接口。OpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org/ 下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。 1.安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。Windows环境下的G 阅读全文

posted @ 2012-10-16 20:40 慢步前行 阅读(7492) 评论(5) 推荐(0) 编辑

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