摘要:为方便大家学习,我将自己计算机图形学的课件分享。 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1kV5BW8n 密码:eqg4 注:本课件与教材配套PPT有所不同。教材配套PPT是编写教材的几位老师根据自己所编内容提供的PPT组合而成。本课件主要是我自己在计算机图形学中所采用。因此两者还是有一些差别,以方便学习,同时也便于对照发现教材中一些错误。 有错误、问题或任何建议欢迎反馈给我...
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摘要:一.实验目的: 了解掌握OpenGL程序的光照与材质,能正确使用光源与材质函数设置所需的绘制效果。 二.实验内容: (1)下载并运行Nate Robin教学程序包中的lightmaterial程序,试验不同的光照与材质系数; (2)运行示范代码1,了解光照与材质函数使用; (3)在示范代码2的基础上
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摘要:1.实验目的: 理解掌握OpenGL程序的投影变换,能正确使用投影变换函数,实现正投影与透视投影。 2.实验内容: (1)使用图a中的尺寸绘制小桌,三维效果图见图b。要求绘制小桌各部件时只能使用函数glutSolidCube()和变换函数,不能使用函数glVertex()等直接指定顶点位置; (2)
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摘要:2.实验内容: (1) 运行示范实验代码,掌握程序结构与每一个语句含义; (2) 了解分形图形的生成特点,并能将其扩展、举一反三。 3.实验原理: Sierpinski三角形是一种分形图形,它是递归地构造的。最常见的构造方法如下图所示:把一个三角形分成四等份,挖掉中间那一份,然后继续对另外三个三角形
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