摘要: 摘要Abstract:Tcl/Tk脚本可以很容易实现用户自定义的命令,方便的创建图形化的用户界面GUI,所以Tcl和Tk的应用领域几乎覆盖了图形和工程应用的全部范围,包括计算机辅助设计、软件开发、测试、仪器控制、科学可视化及多媒体方面。本文主要详解如何在C程序中使用Tcl来创建自定义的命令,并理解OpenCascade的Draw Test Harness的实现。      关键字Key Words:OpenCascade, Tcl/Tk, Draw Test Harness, Software Customization 阅读全文
posted @ 2014-01-10 13:59 opencascade 阅读(2236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenCascade造型算法——倒圆与倒角. Opencascade Modeling Algorithms Fillets and Chamfers. 阅读全文
posted @ 2014-01-09 17:47 opencascade 阅读(1593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 布尔操作(Boolean Operations)是通过两个形状(S1,S2)的组合来生成新的形状。布尔操作有如下几种类型: u 并集操作Fusion:Gets all the points in S1 or S2; u 交集操作Common:Gets all the points in S1 and S2; u 差集操作Cut S1 by S2:Gets all the points in S1 and not in S2; 阅读全文
posted @ 2014-01-08 18:02 opencascade 阅读(1496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将用到如下的类创建基本图元,包括长方体(Box)、楔形体(Wedge)、旋转体(Revol)等。 阅读全文
posted @ 2014-01-07 21:47 opencascade 阅读(2511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要Abstract:介绍了三维数据交换格式STL的组成,以及Open Cascade中对STL的读写。并将Open Cascade读进来的STL的三角面片在OpenSceneGraph中显示。 关键字Key Words:STL, Open Cascade, OpenSceneGraph, Data Exchange 阅读全文
posted @ 2014-01-06 20:16 opencascade 阅读(4572) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要Abstract:Tcl/Tck脚本可以很容易实现用户自定义的命令,方便的创建图形化的用户界面GUI,所以Tcl和Tk的应用领域几乎覆盖了图形和工程应用的全部范围,包括计算机辅助设计、软件开发、测试、仪器控制、科学可视化及多媒体方面。即可以使用Tcl/Tk实现AVEVA中的PML类似的功能,允许用户自己编写简单程序实现程序的二次开发。 关键字Key Words:AVEVA, PDMS, PML, Tcl/Tk, Script Modeling 阅读全文
posted @ 2014-01-05 22:44 opencascade 阅读(1139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要Abstract:本文结合OpenCascade和Initial Graphics Exchange Specification来对IGES格式进行详细说明,理解IGES格式的结构,进而方便对OpenCascade中IGES格式文件读写的实现进行理解。   关键字Key Words:IGES、Open Cascade、Data Exchange 阅读全文
posted @ 2014-01-04 21:41 opencascade 阅读(3946) 评论(10) 推荐(1) 编辑
摘要: 摘要Abstract:本文主是对Netgen的库nglib的用法进行介绍。主要参考资料是Netgen用户指南。最后给出一个具体程序实例。   关键字Key Words:Netgen, nglib, Mesh 阅读全文
posted @ 2014-01-02 20:31 opencascade 阅读(4763) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要Abstract:本文主要介绍如何对下载的Netgen源码进行编译生成Netgen程序和程序开发所需要的库nglib。 关键字Key Words:Netgen, nglib, Mesh Generator, OpenCascade, Triangulation 阅读全文
posted @ 2014-01-01 21:28 opencascade 阅读(3244) 评论(9) 推荐(1) 编辑
摘要: 摘要Abstract:本文主要对工厂和海工设计软件AVEVA的交互方式进行详细介绍,对OpenSceneGraph中的人机交互工具拖拽器进行说明,并在其中实现了模型直接交互操作。对交互建模感兴趣的读者可结合其源代码,对其实现细节进行分析。      关键字Key Words:AVEVA, Model Editor, OpenSceneGraph, Dragger 阅读全文
posted @ 2013-12-30 13:17 opencascade 阅读(1301) 评论(0) 推荐(1) 编辑