摘要:
摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几何的联系。对具有几何信息的拓朴结构顶点(vertex)、边(edge)、面(face)进行了详细说明。本文通过ACIS与OpenCascade进行对比来对拓朴(Topology)的概念进行说明。并通过示例程序,说明如何在OpenCascade中取得与一个拓朴对象相连的其他拓朴对象,包括父对象和子对象。
关键字Key Words:OpenCascade、ACIS、BRep、Topology、Geometry 阅读全文