摘要: 摘要Abstract:现在的显示器大多数是光栅显示器,即可以看做一个像素的矩阵。在光栅显示器上显示的任何图形,实际上都是一些具有一种或多种颜色的集合。数学上精确表示的图形在显示器中只能用逼近的方式显示出来。本文主要对OpenCascade的BRep文件中用来显示曲线和曲面的离散数据结构进行说明。   关键字:OpenCascade, BRep, Polygon, Triangulation, Subdivision Curves, 阅读全文
posted @ 2013-12-15 22:38 opencascade 阅读(1667) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要Abstract:本文对OpenCascade中的几何曲面数据进行简要说明,并结合OpenSceneGraph将这些曲面显示。 关键字Key Words:OpenCascade、OpenSceneGraph、Geometry Surface、NURBS 阅读全文
posted @ 2013-12-15 11:46 opencascade 阅读(2377) 评论(2) 推荐(1) 编辑