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摘要: 因苹果规定 .cer证书只能存在于一台机器上,因此 如果另一台电脑想要用的话,需要导出为.p12 file ,安装到另一台电脑 把原来的同名.cer文件证书从keychain access工具中删掉,关闭keychain access工具,然后双击打开.p12文件! Ref: http://blog.sina.com.cn/s/blog_65c178a80102v985.html 阅读全文
posted @ 2020-03-16 08:55 opencoder 阅读(1165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // Application.streamingAssetsPath 获取StreamingAssets文件夹的物理路径 IEnumerator Start() { string Url ="file://"+Application.streamingAssetsPath + "/1.jpg"; WWW www = new WWW(Url); ... 阅读全文
posted @ 2020-03-16 08:49 opencoder 阅读(2248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Input.acceleration :竖直拿着设备(home按钮在底部),X轴指向右,Y轴指向上,Z轴指向前。 加速度传感器数值可能被颠簸影响。应用低通过过滤器可以是它平滑,摆脱干扰。 阅读全文
posted @ 2020-03-16 08:46 opencoder 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: obb文件命名为: main.版本号.产品名字.obb 如 main.7.com.rockstargames.gtav.obb 怎么测试?把obb文件 放到sdcard\android\data\包名\ 或者 sdcard\android\obb\包名\ 目录下, 如下图所示: 阅读全文
posted @ 2020-03-16 08:44 opencoder 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity加载二进制数据】 The first step is to save your binary data file with the ".bytes" extension. Unity will treat this file as a TextAsset. As a TextAsset the file can be included when you build your Ass... 阅读全文
posted @ 2020-03-16 08:41 opencoder 阅读(881) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 检查有问题的Prefab发现,某个GameObject上出现了2组MeshRenderer和MeshFilter,去掉多余的一组,该问题解决。 The problem was that one of the enemies had 2 renders attached to the same gameobject. After removing one of them, the problem w... 阅读全文
posted @ 2020-03-09 13:35 opencoder 阅读(1175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QQ安全防护更新进程窗口,每隔1小时弹出来一次,非常烦人,而且也没有地方设置不弹,这种做法非常流氓。 解决该问题的具体办法如下: 用QQ轻聊6.7版 软件限制策略共需要限制三处QQ程序,不是限制QQ.exe本身,而是限制主程序的更新程序和安全防护更新程序C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\txupd.exeC:\Program Files (x86)\Common... 阅读全文
posted @ 2020-03-08 09:10 opencoder 阅读(1503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS2017中64位汇编设置1) 新建一个Visual C++类型的空项目;2)右键新建的空项目,选择“生成依赖项”---> “生成自定义”,勾选 “masm”,如下图所示: 3) 在项目"源文件"右键选择添加C++源文件,为文件命名时,选择.asm后缀,即可开始在该asm文件中填写汇编代码了。用该方法添加code.asm文件,编写如下汇编代码:.codeGetValueFromASM pr... 阅读全文
posted @ 2020-02-25 11:57 opencoder 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: This is a list of the instructions in the instruction set of the Common Intermediate Language bytecode. Opcode Instruction Description Type of instruction 0x58 add Add two values, returning a ... 阅读全文
posted @ 2020-02-19 16:44 opencoder 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: 本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解:(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树 本讲结构: 一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足(2)地形结构(3)地形与SplatAlpha 二:动态创建地形(1)动态创建简单平面地形(2)动态创建凹... 阅读全文
posted @ 2020-02-19 16:35 opencoder 阅读(3385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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