摘要: Unity Shader参考入口 Vertex and fragment shader Shader "Unlit/NewUnlitShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "R 阅读全文
posted @ 2024-10-24 10:30 opencoder 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 疲劳的时候做减法,而不是做加法;比如工作疲劳了,可以小睡会或者散个步,做哪些简单不需要用脑子,不会带有情绪触动的内容,不要刷手机看视频看剧 饿了就吃,渴了就喝,累了就休息,不要喝咖啡、红牛之类的来强撑和身体对抗 要集中注意力工作时就不要听音乐 若有那些大量简单重复工作,可以先考虑能否编写脚本程序来自 阅读全文
posted @ 2024-10-24 10:12 opencoder 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑