摘要: This is a list of the instructions in the instruction set of the Common Intermediate Language bytecode. Opcode Instruction Description Type of instruction 0x58 add Add two values, returning a ... 阅读全文
posted @ 2020-02-19 16:44 opencoder 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: 本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解:(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树 本讲结构: 一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足(2)地形结构(3)地形与SplatAlpha 二:动态创建地形(1)动态创建简单平面地形(2)动态创建凹... 阅读全文
posted @ 2020-02-19 16:35 opencoder 阅读(3341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接获取TerrainData进行修改即可 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEditor; public class DynamicCreateTerrain : MonoBehaviour { public TerrainData terrainData; private float[,] heig... 阅读全文
posted @ 2020-02-19 15:18 opencoder 阅读(2170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String.Format 方法的几种定义: String.Format (String, Object) 将指定的 String 中的格式项替换为指定的 Object 实例的值的文本等效项。String.Format (String, Object[]) 将指定 String 中的格式项替换为指定数组中相应 Object 实例的值的文本等效项。String.Format (IFormatPro... 阅读全文
posted @ 2020-02-19 15:09 opencoder 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑