JavaScript中的事件

#总结
上星期五主要内容讲的是事件有事件流的概念,总结来说就是三种传递的方法,dom浏览器默认为从下往上的冒泡方式,但是可以支持捕获方式,而IE只有冒泡。

事件分四种:内嵌事件、DOM0级事件和DOM2级事件、以及IE的事件,第一种事件方式不推荐,DOM0和DOM2两种各有优缺点。

事件的类型有很多种,一般分为鼠标事件、键盘事件和其他。我们可以用传入一个e的方式来获取到Event对象,并使用其属性。少部分事件带有一些默认的行为,我们可以用相应方法予以清除。而事件冒泡也是有阻止其发生的方法的。

除以上内容,还有一个事件委托,概括起来意思就是子节点不处理事件,统一交由父元素处理。

以上知识点都能理解,活用上面有所欠缺,在之后的练习里尽量多使用。
本周的练习基本都能做出来,但是周末这个按钮确实把我难着,实现的效果实在太少,希望明天能好好看看老师思路。

##事件
***

- ###事件流

    *   概念:当一个标签触发事件以后,从这个标签沿着一个方向传递,这就叫事件流。是浏览器处理事件的方法。
    
* 分类:
     - 冒泡(从下到上)(IE只支持)
     - 捕获(从上到下) (网景)
- DOM事件流—DOM浏览器 (先捕获,后冒泡)(默认冒泡)(如果两种方法都存在,最后顺序由代码决定)

- ###事件处理方法
* 内嵌事件
尽量避免使用内嵌事件

* DOM0级事件

     - 优点:兼容各个浏览器
        - 缺点:只能为一个事件添加一个处理方法
        - 添加、删除,可以用null覆盖事件

* DOM2级事件
 
    - addEventListener  (dom浏览器)

        `addEventListener("click",function(){},true代表捕获/false代表冒泡)//三个参数`
            - 缺点:兼容有问题  
            - 优点:能为一个事件添加多个处理方法
            - 删除:removeEventListener 注意三个参数必须一样,特别注意函数名

- attachEvent (IE浏览器)
            - 删除:tetachEvent()两个参数,除去第三个
- ###事件类型

* 鼠标
- mouse
- over out 还会执行 里面有子元素
- enter leave 子元素没有影响
* 键盘
        - key
        -down 一直按着
        - up 弹起执行
        - 按下弹起执行

* 其他
        
        - onscroll

* ###事件对象(Event)
- dom浏览器

     - 获取方法 :函数里传入一个e
     - clientX clientY //鼠标相对于浏览器
     - screenX screenY //鼠标相对于窗口


- IE
    - `e =window.event || e ;` 做兼容

- 属性

- onkeydown 键值,不分大小写
- onkeyup  
- onkeypress 字符码
- keyCode (常用)
- charCode
- which

- 阻止事件的默认行为(方法)
        
- e.preventDefault();(dom)
- e.returnValue=false; (IE)
- 阻止事件冒泡
        
- e.stopProopagation//DOM
    - e.cancelBubble=true;//IE

- ###技巧
    - border-collapse:collapse;
    - border-spaceing:0;
    - 还原颜色 ""
    - `parseInt(moveDiv.style.left || 0); //常见的数初始化技巧`

- ###事件委托

    - 子元素不处理,父元素来处理事件。



    
posted @ 2018-01-02 00:06  opacity-m  阅读(390)  评论(0编辑  收藏  举报