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2007年3月21日

(原創) 一個寫constructor常犯的錯 (C/C++)

摘要: 一個常見的constructor語法錯誤,到今天才發現。 阅读全文

posted @ 2007-03-21 07:27 真 OO无双 阅读(594) 评论(1) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用pointer和reference達成Polymorphism? (C/C++)

摘要: C++有object, pointer, reference三種物件表示方式,卻只有pointer和reference可以實現多型。 阅读全文

posted @ 2007-03-21 00:06 真 OO无双 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年3月20日

(原創) 本學期課表 (日記)

摘要: 碩一下的課表 阅读全文

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2007年3月18日

(原創) What's a good OO design? (OO)

摘要: Your design need to be flexible enough to cope with requirement change.這是台大土木系陳俊杉教授>上課所講的。 阅读全文

posted @ 2007-03-18 14:25 真 OO无双 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(轉貼) 太空探索/液態水存在?火星南極有廣大冰層 可能有生命 (News)

摘要: 上善若水,水是最好的container,若火星真有水,那應該就找的到低等生物了。 阅读全文

posted @ 2007-03-18 11:44 真 OO无双 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何克服複雜度? (OO)

摘要: 我整理出克服複雜度主要有三種方法:Abstraction,Generalization,Decomposition。 阅读全文

posted @ 2007-03-18 11:32 真 OO无双 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 為什麼軟體本質有其不可避免的複雜度? (OO)

摘要: 以下摘自台大土木系陳俊杉教授的上課slide 阅读全文

posted @ 2007-03-18 10:49 真 OO无双 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 軟體為什麼那麼『複雜』? (OO)

摘要: 大部分的人將軟體『複雜』歸咎於『需求的改變』,若從電腦整體的架構來看,軟體的複雜是『必然』的『原罪』。 阅读全文

posted @ 2007-03-18 08:53 真 OO无双 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創)『程序導向』適合管理小公司,『物件導向』適合管理大公司 (OO)

摘要: 軟體開發和企業管理一樣,小程式用『程序導向』方式寫就很方便,但大程式則必須用『物件導向』方式才好管理。 阅读全文

posted @ 2007-03-18 08:37 真 OO无双 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年3月17日

(原創) 為什麼C#、Java需要提供interface? (C/C++) (.NET) (C#) (Java)

摘要: 很多人學習C#、Java,都被interface和abstract class所搞混,不知什麼時候該用interface,什麼時候該用abstract class,但學C++時卻很單純,因為C++只用一套virtual function和多重繼承就全部解決了。 阅读全文

posted @ 2007-03-17 00:22 真 OO无双 阅读(13666) 评论(9) 推荐(0) 编辑

2007年3月16日

(原創) 如何使用abstract base class模擬interface? (C/C++) (.NET) (C++/CLI)

摘要: interface是OO很重要的概念,也是實現abstraction的方法之一,C#、Java都另外提供了interface這個keyword,C++並沒有interface,必須用abstract base class模擬interface,但C++/CLI在這部分和ISO C++語法不太一樣。 阅读全文

posted @ 2007-03-16 21:54 真 OO无双 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用abstract base class模擬interface? (C/C++)

摘要: interface是OO很重要的概念,也是實現abstraction的方法之一,C#、Java都另外提供了interface這個keyword,C++並沒有interface,必須用abstract base class模擬interface。 阅读全文

posted @ 2007-03-16 21:22 真 OO无双 阅读(2950) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(轉貼) UML相關工具一覽表 (初級)

摘要: 阅读全文

posted @ 2007-03-16 19:50 真 OO无双 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年3月4日

(轉貼) 夢在天涯設計模式隨筆分類列表 (OO) (Design Pattern)

摘要: 夢在天涯是Design Pattern的高手,感謝他提出的Blog分類。 阅读全文

posted @ 2007-03-04 20:39 真 OO无双 阅读(1570) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(轉貼) 夢在天涯C#隨筆分類列表 (.NET) (C#)

摘要: 夢在天涯是C#的高手,感謝他提出的Blog分類。 阅读全文

posted @ 2007-03-04 20:32 真 OO无双 阅读(1471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 用HDL設計硬體有什麼優點? (IC Design) (Verilog)

摘要: C比HDL早出來,十年前HDL的出現,是硬體設計的一大進步。 阅读全文

posted @ 2007-03-04 19:45 真 OO无双 阅读(3181) 评论(1) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何得知檔案大小? (C/C++)

摘要: 此範例demo簡單的方式得出檔案大小。 阅读全文

posted @ 2007-03-04 18:21 真 OO无双 阅读(2737) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) char s[]字串和char *s字串有什麼差別? (C/C++) (C)

摘要: C語言有兩種字串宣告方式char s[]和char *s,兩者有什麼差異呢? 阅读全文

posted @ 2007-03-04 09:55 真 OO无双 阅读(98769) 评论(2) 推荐(0) 编辑

(原創) 為什麼陣列變數等於第一個元素的記憶體位址? (C/C++) (C)

摘要: 在C/C++中,我們知道ia = &ia[0];但為什麼要這樣定義呢? 阅读全文

posted @ 2007-03-04 08:41 真 OO无双 阅读(2621) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年3月3日

(原創) 你具備的能力屬於content還是skill? (日記)

摘要: 吳安宇教授提到學校能教的分兩種,一種是content,一種是skill,到底我們具備的,哪些屬於content,哪些屬於skill呢? 阅读全文

posted @ 2007-03-03 15:12 真 OO无双 阅读(1664) 评论(1) 推荐(1) 编辑

(原創) 人會胖會瘦,都是自我要求的結果 (日記)

摘要: 這句話不是我說的,是我剛剛看到電視上一個減肥廣告的slogan。 阅读全文

posted @ 2007-03-03 11:26 真 OO无双 阅读(680) 评论(2) 推荐(0) 编辑

(轉貼) 夢在天涯C++隨筆分類列表 (C/C++)

摘要: 夢在天涯是C++的高手,感謝他提出的Blog分類。 阅读全文

posted @ 2007-03-03 10:12 真 OO无双 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) HDL只是代表一個model (IC Design) (Verilog)

摘要: 很多人用C/C++的方式去寫HDL,但HDL只是一種硬體『描述』語言而已。 阅读全文

posted @ 2007-03-03 10:03 真 OO无双 阅读(3242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 硬體思維和軟體思維的差異 (IC Design) (Verilog)

摘要: 今天上第一堂課(其實我在大學部就修過了,現在是去重新旁聽),老師一直強調:『硬體重視的是速度和成本』,這和軟體思維差異頗大,也使我想用OO來設計硬體的理想更添加變數。 阅读全文

posted @ 2007-03-03 09:45 真 OO无双 阅读(4291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 數學就是loose coupling的極致表現 (OO)

摘要: 我們已經在STL中看到loose coupling的威力了,但我今天發現,數學更是loose coupling最佳的詮釋。 阅读全文

posted @ 2007-03-03 08:50 真 OO无双 阅读(1406) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年3月2日

(原創) 無論設計軟體硬體,拿到spec後,第一件事情就是model (OO)

摘要: 軟體工程第一堂課,學到了什麼都要model的概念。 阅读全文

posted @ 2007-03-02 21:39 真 OO无双 阅读(1720) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年3月1日

(轉貼) 善用Google從入門到精通 (Misc)

摘要: Google搜尋指令大全。 阅读全文

posted @ 2007-03-01 07:35 真 OO无双 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年2月28日

(轉貼) 物件導向三個基本特徵講解 (OO)

摘要: 寫得很好的文章,將OO的觀念都講到了,若你能完全看懂,表示你OO基礎已經很穩固了,接下來該繼續學Design Pattern,好好的發揮OO。 阅读全文

posted @ 2007-02-28 19:53 真 OO无双 阅读(1201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(轉貼) UML中文FAQ (OO) (UML)

摘要: V1.0 张恂 2003年10月29日 编者按: 一直很难找到中文的、适合国人看的UML FAQ,而英文的UML FAQ往往散落于各处不易收集和消化,导致很多看似简单却很基本、很关键的问题在网络论坛、BBS上被反复地提出,既浪费了提问者、解答者不少的时间和精力,也给大家学习总结、进一步提高带来了困难。于是,结合自己的所学所想试着编写了一个UML中文FAQ供各位参考。众人拾柴火焰高,有什么不足之... 阅读全文

posted @ 2007-02-28 19:49 真 OO无双 阅读(1083) 评论(1) 推荐(0) 编辑

(原創) 誰是中國的物件導向祖師? (OO)

摘要: 中國的老祖宗很早就知道物件導向了....:~) 阅读全文

posted @ 2007-02-28 13:11 真 OO无双 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年2月27日

(原創) 物件導向與老子思想 (OO)

摘要: 老子主自然,尚無為,光這兩個思想就很難理解。今天楊烽正老師談到所有.NET物件接繼承於System.Object,我突然茅塞頓開,這不就是老子所謂的『道』嗎? 阅读全文

posted @ 2007-02-27 21:47 真 OO无双 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年2月25日

(原創) 新學期新希望 (日記)

摘要: 新學期小小的新希望.. 阅读全文

posted @ 2007-02-25 22:19 真 OO无双 阅读(629) 评论(2) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用boost::array? (C/C++) (template) (boost)

摘要: 看到C#的array自帶GetLength()很羨慕嗎?boost::array也自帶size()喔!! 阅读全文

posted @ 2007-02-25 18:34 真 OO无双 阅读(1764) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何動態建立二維陣列(多維陣列)? (.NET) (C#)

摘要: C++不能用new直接動態建立二維陣列,但在C#可以了!! 阅读全文

posted @ 2007-02-25 14:35 真 OO无双 阅读(18873) 评论(6) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何動態建立二維陣列(多維陣列)? (C/C++)

摘要: 巧妙的使用vector,達成動態建立二維陣列的需求。 阅读全文

posted @ 2007-02-25 11:25 真 OO无双 阅读(24965) 评论(6) 推荐(0) 编辑

(轉貼) C# 3.0學習資源 (.NET) (C#)

摘要: LINQ/C# Learning Guide 阅读全文

posted @ 2007-02-25 05:03 真 OO无双 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何動態建立二維陣列(多維陣列)? (C/C++) (C)

摘要: 為什麼需要動態建立二維陣列呢?因為sizex和sizey可能run-time才得知,所以無法使用靜態的方式建立陣列,而二維陣列唯一的優點就是可用subscripting的方式,如ia[y][x]的方式存取陣列,但是這在C語言中並不容易,本文就是要介紹如何動態建立二維陣列。 阅读全文

posted @ 2007-02-25 04:36 真 OO无双 阅读(31551) 评论(6) 推荐(0) 编辑

2007年2月23日

(原創) 如何動態建立一維陣列? (C/C++) (C)

摘要: 使用int ia[sizex]語法所建立的array是建立在stack,且sizex必須在compile-time就決定,是一種靜態的array,若sizex須在run-time決定,就必須在heap建立動態array。 阅读全文

posted @ 2007-02-23 22:16 真 OO无双 阅读(42565) 评论(1) 推荐(0) 编辑

(轉貼) Visual C# 2.0 for Visual Studio 2005熱鍵海報 (.NET) (C#) (Visual Studio)

摘要: Visual C# 2.0 for Visual Studio 2005熱鍵海報下載 阅读全文

posted @ 2007-02-23 03:01 真 OO无双 阅读(762) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(轉貼) Visual C++ 8.0 for Visual Studio 2005熱鍵海報 (C/C++) (VC++)

摘要: VC++ 8.0熱鍵海報 阅读全文

posted @ 2007-02-23 02:56 真 OO无双 阅读(1072) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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