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2007年5月7日

(轉貼) 完全用Linux工作,摈弃Windows (OS) (Linux)

摘要: 轉貼自http://www.cppblog.com/eXile/archive/2007/05/07/23480.html说明: 这是很老的一篇文章了,不过我也是刚看到,感到有些观点有些新鲜,所以转了过来,并不代表我也同意作者,但是它也可以告诉我们另一种观点,使我们去思考。 我觉得,当你准备在自己的机子安装 Linux时,你应该具备以下特点: (1)你是计算机专业人员 (2)你有不错的英文... 阅读全文

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(原創) interface和abstract class有何不同? (C/C++) (.NET) (C#)

摘要: 這兩個的確非常的像,主要都是為了實踐『多型』,但實際的用途並不一樣。 阅读全文

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2007年5月5日

(轉貼)《OOD启思录》:61条面向对象设计的经验原则 (OO)

摘要: 轉貼自《OOD启思录》:61条面向对象设计的经验原则 摘自《OOD启思录》 Arthur J.Riel【著】; 鲍志云【译】 “你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起。” ----- Arthur J.Riel (1) 所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2) 类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖... 阅读全文

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2007年5月3日

(轉貼) Microsoft Silverlight 1.1海報 (.NET)

摘要: 阅读全文

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2007年5月2日

(原創) Function Pointer、Delegate和Function Object (C/C++) (template) (.NET) (C#)

摘要: Function Pointer(C)、Delegate(C#)和Function Object(C++)這三個其實是一樣的功能,所以在此一併討論。 阅读全文

posted @ 2007-05-02 00:44 真 OO无双 阅读(27692) 评论(3) 推荐(2) 编辑

2007年4月29日

(轉貼) 如何寫論文? (Misc)

摘要: 如何寫論文 阅读全文

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2007年4月25日

(轉貼) 千頭萬緒 : 學習多執行緒程式設計的好書 (.NET) (Java)

摘要: 學習Multithread書籍介紹。 阅读全文

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(原創) Design Pattern書籍介紹 (OO) (Design Pattern)

摘要: 介紹四本Design Pattern必讀經典。 阅读全文

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2007年4月24日

(原創) 我的Design Pattern之旅[5]:Facade Pattern (OO) (Design Pattern) (C/C++)

摘要: facade是我學到的第三個pattern,也是個很簡單的pattern,主要是將眾多class重新包裝成一個更好用的class。 阅读全文

posted @ 2007-04-24 19:01 真 OO无双 阅读(10690) 评论(1) 推荐(0) 编辑

(原創) 其他領域也用Pattern觀念 (OO) (Design Pattern)

摘要: Pattern觀念並非軟體開發所獨有,如下圍棋的定石,文學上的修辭學,都是一種pattern,一種被整理出來好的方式。 阅读全文

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(原創) 為什麼需要物件導向的思維? (OO)

摘要: 1.Minimize the impact of requirement changes.(減少需求改變所造成的影響)2.With functional decomposition, changes to one set of functions or data impact other sets of functions or data (snowball effects).(使用功能來切割程式... 阅读全文

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(原創) 程序導向和物件導向的思維主要區別在哪裡? (OO)

摘要: 主要在於切割程式方式的不同。 阅读全文

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(原創) 好的設計有哪些優點? (OO)

摘要: 一個好的設計有以下優點:1.Testing. (容易測試)2.Porting. (容易移植到其他平台)3.Maintenance (容易後續維護)4.Extension (容易增加新功能)5.Reorganization (容易重新組織)6.Understanding (容易了解的程式碼) 阅读全文

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(原創) 系統分析和系統設計有什麼差別? (OO)

摘要: 系統分析(System Analysis)1.Emphasize an investigation of the problem and requirements, rather than a solution.強調對問題和需求的研究,而不是解決方法。2.Do the right thing.做對的事情。系統設計(System Design)1.Emphasize a conceptual sol... 阅读全文

posted @ 2007-04-24 10:15 真 OO无双 阅读(1678) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) Iterative Development有哪些優點? (OO)

摘要: Iterative Development幫助我們解決了軟體開發的兩大敵人。 阅读全文

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2007年4月23日

(原創) 如何使用ICE對PXA270燒入Bootloader? (OS) (Windows CE)

摘要: 一般嵌入式開發板,會提供parallel port讓你操錄Bootloader,但目前NB幾乎已經不提供parallel port了,那要怎麼使用NB燒錄Bootloader呢? 阅读全文

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2007年4月22日

(原創) 若先裝Windows CE 6.0,再安裝Windows CE 5.0會安裝失敗 (OS) (Windows CE)

摘要: 因為上課需要,需安裝Windows CE 5.0,但這些電腦之前已經裝過Windows CE 6.0,這樣會導致Windows CE 5.0最後安裝失敗。 阅读全文

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2007年4月20日

(轉貼) Orcas知多少? (初級) (.NET)

摘要: 2007年年底即將上市的Visual Studio Orcas,到底多了哪些功能呢? 阅读全文

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2007年4月19日

(原創) 如何將container中的iterator,從一個值取代成另外一個值? (C/C++) (STL)

摘要: 若想將container中的iterator,從一個值取代成另外一個值,但container並沒有提供replace()這個member function,而是提供了replace()這個Generic Algorithm。 阅读全文

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(轉貼) UML、Design Pattern、OOD、OOP關係圖 (OO) (Design Pattern) (UML)

摘要: 轉貼自http://moncs.cs.mcgill.ca/people/hv/teaching/SoftwareDesign 阅读全文

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(轉貼) Visual C++ Orcas Spec (.NET) (C/C++) (C++/CLI)

摘要: Visual C++幾乎是目前最標準的C++了,即將上市了Visual C++ Orcas增加了哪些功能呢? 阅读全文

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2007年4月15日

(原創) 變成吃素的體質了 (日記)

摘要: 三月中旬後,由於看到一些關於預防癌症的書,開始試著吃素,吃了一個月後,竟然吃上癮了。 阅读全文

posted @ 2007-04-15 22:50 真 OO无双 阅读(993) 评论(3) 推荐(0) 编辑

(轉貼) Visual FoxPro 9.0將成為VFP最後一個版本 (Database) (Visual FoxPro) (News)

摘要: 微軟將停止開發Visual FoxPro新版本。 阅读全文

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2007年4月11日

(轉貼) C++還能重新輝煌嗎?C++複雜性的思考 (C/C++)

摘要: 是對是錯還須深入思考,不過尊重他的意見。 阅读全文

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2007年4月8日

(轉貼) Effective C#49:为C#2.0做好准备 (.NET) (C#)

摘要: 關於C# 2.0 Generic 阅读全文

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(轉貼) Javaer 双修C++的key point (C/C++) (Java)

摘要: 轉貼自http://www.blogjava.net/calvin/archive/2005/10/10/15132.aspx作者:江南白衣 关键是把C++当作Java的sister,无关C事。 所以不要买〈C/C++.....〉为名的书,入门推荐〈Essential C++〉的中文版之类,开篇就讲C++/STL。 如果不幸学校里已经学了C,想办法忘掉它。 1. 用ST... 阅读全文

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(原創) 試試看你手上對付問題有幾種武器!! (C/C++) (.NET) (C#)

摘要: GoF Design Pattern p.22說,物件導向對付問題有三種方法:1.物件繼承,2.物件多型,3.物件泛型,若加上程序導向,我們手中最少有四種武器對付問題,你會哪幾種呢? 阅读全文

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2007年4月7日

(原創) unnamed object的多型只能使用reference (C/C++)

摘要: 當使用unnamed object且須多型時,只能使用 reference,若用pointer雖可compile,但結果不正確。 阅读全文

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(原創) 我的Design Pattern之旅[4]:使用Generic改進Strategy Pattern (OO) (Design Pattern) (.NET) (C#)

摘要: 在(原創) 我的Design Pattern之旅[1]:使用template改進Strategy Pattern (高級) (Design Pattern) (C++) (OO C++) (Template C++)中,使用了C++的template改進strategy pattern,本文使用C#的generic改進strategy pattern。 阅读全文

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2007年4月6日

(原創) 我的Design Pattern之旅[3]:使用template改進Strategy Pattern (OO) (Design Pattern) (C/C++) (template)

摘要: 在strategy pattern中,為了讓各strategy能方便存取原來物件的所有public member function,我們常用*this將整個物件傳給各strategy,這樣的設計並沒有什麼不好,但各strategy和原物件過於tight coupling,導致各strategy難以再和其他各物件搭配,本文使用template解決此問題。 阅读全文

posted @ 2007-04-06 22:06 真 OO无双 阅读(2346) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年4月5日

(轉貼) Anders Hejlsberg談C#、Java和C++中的泛型 (.NET) (C#)

摘要: 本文是C#之父Anders Hejlsberg對C#、Java、C++泛型作整體的比較,講的非常清楚,可以讓你馬上對C#泛型有整體的概念。 阅读全文

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2007年4月2日

(轉貼) 一些C++資源整理 (C/C++)

摘要: 轉貼自http://www.cppblog.com/CornerZhang/archive/2007/03/23/20100.htmlC++ Library: Boost Loki DevIL -- Open Source Generic Image Library -- from Adobe OggVorbis Open Input System OpenAL STLport PixelToas... 阅读全文

posted @ 2007-04-02 05:36 真 OO无双 阅读(1230) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年4月1日

(轉貼) Jolt 2007得獎名單 (News) (.NET)

摘要: 有一些得獎名單真的蠻值得注意的兩本好書Agile Software Development Head First Object-Oriented Analysis & Design資料庫開發工具Visual Studio 2005 Team Edition for Database Professionals (Microsoft)還沒用過,VS2005得了這麼多獎,最新的Database Edi... 阅读全文

posted @ 2007-04-01 21:40 真 OO无双 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 何時該使用object? 何時該使用reference? 何時該使用pointer? (C/C++)

摘要: 對於原來會C#、Java,轉而用C++時,總會對C++同時有object、reference、pointer三種機制感到困擾,因為在C#、Java只有object,一切都很單純,但在C++卻很複雜。 阅读全文

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2007年3月31日

(原創) 我的Design Pattern之旅[2]:Template Method Pattern (OO) (Design Pattern) (C++)

摘要: template method pattern是我學到第二個pattern,算是一個很容易理解的pattern,但卻非常的實用。 阅读全文

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(原創) 是否該用this這個keyword? (C/C++)

摘要: 一般人很少會用this這個keyword,可是為什麼在我的程式碼中會使用this呢? 阅读全文

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2007年3月26日

(原創) 我的Design Pattern之旅[1]:Strategy Pattern (OO) (Design Pattern) (C/C++) (template) (.NET) (C#)

摘要: Head First Design Patterns是用strategy pattern當作第一個範例,而陳俊杉教授也是用strategy當作授課的第一個pattern,可見strategy的確適合初學者學第一個學習的pattern。 阅读全文

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2007年3月24日

(原創) constructor不能呼叫其他constructor (C/C++)

摘要: 由於data member都需要初始化,所以會想將初始化data member的程式寫在某一個constructor中,這樣其他constructor就可以呼叫這個constructor達到code reuse,但我發現C++竟然不能這樣寫。 阅读全文

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2007年3月22日

(原創) 大陸的developer普遍比台灣牛很多 (C/C++) (日記)

摘要: 昨天在MSN認識了一位朋友,也是C++ Fan,聊了之後,發現真是上天送給我的禮物。 阅读全文

posted @ 2007-03-22 23:32 真 OO无双 阅读(2509) 评论(8) 推荐(0) 编辑

(原創) design reuse比code reuse還重要 (OO)

摘要: 在OOP,code reuse是大家所追求的,但事實上,在OOD的design reuse更重要。 阅读全文

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