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2007年7月18日

(原創) 如何使用C#與DrectDraw在Full-Screen模式下繪製矩形? (.NET) (DirectX)

摘要: 使用C#配合DirectX 9的DirectDraw在Full-Screen模式下繪製"矩形"的簡單範例. 阅读全文

posted @ 2007-07-18 10:00 真 OO无双 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用C#與DrectDraw在Windows模式下繪製矩形? (.NET) (DirectX)

摘要: 使用C#配合DirectX 9的DirectDraw在Windows模式下繪製"矩形"的簡單範例. 阅读全文

posted @ 2007-07-18 09:48 真 OO无双 阅读(1297) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年7月17日

(原創) 如何使用C#與DrectDraw在Full-Screen模式下繪製直線? (.NET) (DirectX)

摘要: 使用C#配合DirectX 9的DirectDraw在Full-Screen模式下繪製"直線"的簡單範例. 阅读全文

posted @ 2007-07-17 17:38 真 OO无双 阅读(1000) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用C#與DrectDraw在Windows模式下繪製直線? (.NET) (DirectX)

摘要: 使用C#配合DirectX 9的DirectDraw在Windows模式下繪製"直線"的簡單範例. 阅读全文

posted @ 2007-07-17 14:57 真 OO无双 阅读(1573) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年7月16日

(原創) 為什麼VB有Dim obj As Foo = New Foo()這種語法? (初級) (Visual BASIC)

摘要: 以前在寫VB/VBScript時,一直不了解為什麼VB提供兩套New語法,Dim obj As New Foo()和Dim obj As Foo = New Foo(),尤其後者,重複兩次class name,這麼長的語法,覺得很累贅,所以都是用前者,今天才發現,原來後者是為了支援Polymorphism(多型/多態)而用。 阅读全文

posted @ 2007-07-16 23:51 真 OO无双 阅读(2315) 评论(9) 推荐(0) 编辑

(原創) 我的Design Pattern之旅[6] : Adapter Pattern (OO) (Design Pattern) (C/C++) (.NET) (C#) (C++/CLI) (VB)

摘要: 在OO設計裡,我們常會定下interface要求其他class必須實現此interface,以便彼此溝通,若是新開發的專案,問題就不大;若既有的framework/library中,已經有符合需求的class,但唯一可惜的是,『可能interface並不相同』,導致無法和我的class合作,此時可使用Adpater Pattern解決。 阅读全文

posted @ 2007-07-16 16:00 真 OO无双 阅读(15904) 评论(6) 推荐(0) 编辑

(轉貼) 一些boost常用的泛型技巧 (C/C++) (template) (boost)

摘要: boost常用的Generic Patterns介紹。 阅读全文

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2007年7月15日

(轉貼) 5交大生創「推推王」 遠征矽谷 (News)

摘要: 放棄台積電、聯電、聯發科的百萬年薪,追逐創業夢想!五位交通大學學生創立的「FunP推推王」網站成為繼無名小站、痞客邦之後,又一個由資工高材生自創的網路公司,得到交大校長吳重雨全力支持,並親自領軍遠赴美國矽谷,即將出發向全球創投資金進行Demo Show。 阅读全文

posted @ 2007-07-15 14:17 真 OO无双 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(轉貼) 平面顯示器 年產值1.4兆 (News)

摘要: 工研院IEK統計,今年上半年平面顯示器產業總產值達6,920億元,較前年同期成長逾20%,今年可望達1.4兆元。工業局表示,將努力推動提升面板上游材料、設備自給比率,繼TFT-LCD產業後,軟性顯示器將是台灣下一波產業發展的機會。 阅读全文

posted @ 2007-07-15 11:41 真 OO无双 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年7月10日

(原創) 使用preprocessor directive留住debug code (.NET) (C#)

摘要: 很多人以為debug mode和release mode的差異只是debug mode可以設Breakpoint而已,事實上,搭配preprocessor directive,debug mode另有妙用。 阅读全文

posted @ 2007-07-10 23:26 真 OO无双 阅读(3783) 评论(6) 推荐(0) 编辑

2007年7月3日

(新聞) 友達光電 A+種子暑期實習計畫 埋下希望的光電種子 (日記)

摘要: 暑假在友達光電實習,真是大開眼界... 阅读全文

posted @ 2007-07-03 22:14 真 OO无双 阅读(2432) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年7月1日

(轉貼) 软件设计点滴 (OO)

摘要: watson的這篇博客,和我進來領悟的OO完全相符,我覺得OO若用一句話解釋,就是為了『降低耦合』,Design Pattern和Design Principle其實都是為了『降低耦合』,因為唯有這樣,才能夠『重用性』和『擴展性』,最後達成『以無招勝有招』的境界。 阅读全文

posted @ 2007-07-01 14:45 真 OO无双 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年6月29日

(轉貼) 用禅宗理解、软件开发的境界 (OO)

摘要: 看來我目前只有 『禅有悟时:看山不是山,看水不是水;』的境界,就如同鳩摩智一樣,我只是拿C++來寫C#,把C#當成較方便的C++用而已,還沒到最高境界,汗~~。 阅读全文

posted @ 2007-06-29 12:06 真 OO无双 阅读(707) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(翻譯) 為什麼C#不提供默認參數(default parameter)? (.NET) (C#) (C++/CLI) (C/C++)

摘要: 這是我長久的疑問,也是多年以來C#被罵到臭頭之處,因為C++、VB6、VB.NET,就連T-SQL都有default value,為什麼C#沒有呢? 阅读全文

posted @ 2007-06-29 00:11 真 OO无双 阅读(11318) 评论(25) 推荐(0) 编辑

2007年6月26日

(原創) 如何獲得GridView內LinkButton的RowIndex? (.NET) (ASP.NET)

摘要: 在.NET 1.x的DataGrid,可以在ItemCommand event的e.Item.ItemIndex獲得目前的RowIndex,但在.NET 2.0的GridView,卻無法使用這種方式在RowCommand event獲得RowIndex。 阅读全文

posted @ 2007-06-26 12:09 真 OO无双 阅读(10518) 评论(21) 推荐(0) 编辑

2007年6月22日

(原創) 如何使function傳回多值? (使用iterator) (.NET) (C#)

摘要: 傳統C/C++若要function傳回多值,會傳回array,C# 1.0會傳回array或ArrayList,C# 2.0呢?直覺學會想到List,但其實使用Iterator更簡潔!! 阅读全文

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2007年6月19日

(原創) 如何建立自己的Collection? (.NET) (C#) (C++/CLI) (C/C++)

摘要: 在OO設計中,對應於Relational Database的一筆資料,我們會用一個object,如Customer,但多筆資料呢?有些人會用DataSet,有些人會用List,這些方法都不錯,但若要設計自己的Collection:Customers type,那該怎麼做呢? 阅读全文

posted @ 2007-06-19 12:51 真 OO无双 阅读(8116) 评论(13) 推荐(0) 编辑

2007年6月16日

(原創) 如何讓泛型支援多個interface? (.NET) (C/C++) (C#) (template) (C++/CLI)

摘要: 在(原創) 一個C++能跑的泛型,但在C#卻不能跑 (C++) (Template C++) (C#) 中,我們看到了.NET的Generics的multiple constraints是AND的關係,而非OR的關係,若要讓泛型支援OR的關係該如何做呢? 阅读全文

posted @ 2007-06-16 20:37 真 OO无双 阅读(4799) 评论(26) 推荐(0) 编辑

(原創) 一個C++能跑的泛型,但在C#卻不能跑<已解決> (C/C++) (template) (.NET) (C#) (C++/CLI)

摘要: 一個關於C#和C++的泛型,改了兩天還改不出來,借用一下版面,有人能幫忙Debug嗎?改完我就從首頁拿掉...謝謝 阅读全文

posted @ 2007-06-16 14:16 真 OO无双 阅读(3837) 评论(27) 推荐(0) 编辑

2007年6月9日

(轉貼) 美麻省理工推無線電力技術 隔空充電不是夢 (News)

摘要: 我常常在想,為什麼什麼都可以無線,為什麼充電不能無線,Notebook最後一條線就是電源線了,若能將電源線也拿掉,該有多好? 阅读全文

posted @ 2007-06-09 17:00 真 OO无双 阅读(659) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年6月7日

(原創) 何時該使用Stored Procedure? (Database) (SQL Server) (T-SQL)

摘要: 目前分散式開發,比較不強調使用Stored Procedure,而是Data Access Layer僅做單純存取SQL Server,邏輯則寫在BLL,若你有以下的需求,則Stored Procedure仍然適合你。 阅读全文

posted @ 2007-06-07 14:18 真 OO无双 阅读(3857) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年6月5日

(轉貼) C++ Builder 2007六月上市 (C/C++) (News)

摘要: C++ Builder 2007將增強對開發過程的視覺化輔助,並大幅提高程式在開發工具中的編譯速度,減少開發人員每天耗費在瑣碎部署過程的時間。 CodeGear宣布原生Win32版本的C++ Builder 2007英文版將於6月初上市。可供既有C++應用程式直接支援Vista作業系統,也提供Web Ajax的VCL開發元件。將強化開發輔助機制,支援UML的原始碼視覺化呈現。採用DBX 4資料庫... 阅读全文

posted @ 2007-06-05 20:31 真 OO无双 阅读(973) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年6月4日

(轉貼) 蒼井そら挑戰筋肉擂台 (Misc)

摘要: 胸部大的女生,也是很有運動細胞喔 阅读全文

posted @ 2007-06-04 10:58 真 OO无双 阅读(3388) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2007年5月27日

(原創) 如何刪除container中重複的element? (C/C++) (STL)

摘要: STL並沒有提供這樣的algorithm,透過簡單的方法,就可以達成這個需求。 阅读全文

posted @ 2007-05-27 14:56 真 OO无双 阅读(2069) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年5月26日

(原創) 如何重新動態配置記憶體空間? (C/C++) (C)

摘要: C++里我NEW了一個CHAR[10] 後來發現不購大 想加大空間 而不損害原來的內容怎麽辦? 阅读全文

posted @ 2007-05-26 07:33 真 OO无双 阅读(2358) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2007年5月24日

(轉貼) boost 1.34.0(几乎是最糟糕的boost) 常见问题解答 (C/C++) (template) (boost)

摘要: 轉貼自空明流转 的 boost 1.34.0(几乎是最糟糕的boost) 常见问题解答 首先我声明一下,其实这里的FAQ所给出的解答,都不是我说的,而是最近接触boost的时候一名前辈指点的,所以版权属于他的,呵呵。 Q: boost 1.34.0 在 VC8下工作有哪些问题? A: boost 1.34.0在VC8下使用它自带的STL编译出的"Safe"代码速度很慢;它的安全的C函数,boost... 阅读全文

posted @ 2007-05-24 21:23 真 OO无双 阅读(1571) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何讓pointer指向pointer自己? (C/C++) (C)

摘要: 在小明思考 的{Just for fun} 如何让指针指向自己 ,他用了C++寫了這個有趣的題目,我用C語言改寫了一次。 阅读全文

posted @ 2007-05-24 18:45 真 OO无双 阅读(2386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年5月23日

(轉貼) Const用法小结 (C/C++)

摘要: 轉貼自const 用法小结作者: 张秀君(转载请注明) 关于C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,参考了康建东兄的const使用详解一文,对其中进行了一些补充,写下了本文。 1. const常量,如const int max = 100; 优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对... 阅读全文

posted @ 2007-05-23 04:14 真 OO无双 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(轉貼) STL算法学习 (C/C++) (STL)

摘要: 轉貼自 梦在天涯的STL算法学习STL算法学习,小结如下: 前提: 下载stl源码: http://www.sgi.com/tech/stl/download.html打开网页: http://www.sgi.com/tech/stl/stl_index.html 一 函数对象: 因为很多的算法中多使用了函数对象 二元函数对象,V1和V2为输入,V3为结果 plus: tran... 阅读全文

posted @ 2007-05-23 04:11 真 OO无双 阅读(2759) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年5月21日

(原創) 若class中data member的container,含的是polymorphism的pointer,該如何big three? (C/C++)

摘要: C++中一旦用到pointer,就得自己管理memory,若功力不夠,不是當機就是memory leak,所以能避免就避免,不過若要在container中放polymorphism object,就只能使用pointer,此時該如何big three呢? 阅读全文

posted @ 2007-05-21 22:09 真 OO无双 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年5月19日

(原創) To Jessie (日記)

摘要: 很愛你,但一直不知道你愛不愛我... 阅读全文

posted @ 2007-05-19 10:14 真 OO无双 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年5月18日

(原創) 若class中的data member有container,而且內含pointer時,也一定要big three!! (C/C++)

摘要: 當class的data member含pointer時,我們知道此時一定要big three(copy constructor,assignment operator,destructor),若是container內含pointer時呢?答案是也需big three。 阅读全文

posted @ 2007-05-18 22:28 真 OO无双 阅读(1123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 什麼是Paradigm Shift? (初級) (OO思維)

摘要: Paradigm Shift有人翻成『典範轉移』,不過光看翻譯應該看不出是什麼意思。 阅读全文

posted @ 2007-05-18 19:16 真 OO无双 阅读(4346) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年5月17日

(原創) 如何在C++/CLI實做pass by reference to const? (.NET) (C++/CLI) (C/C++)

摘要: C++ programmer都知道用pass by reference to const取代pass by value,但C++/CLI該怎麼實做呢? 阅读全文

posted @ 2007-05-17 16:54 真 OO无双 阅读(1982) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何檢查是否為合法IP? (.NET) (C++/CLI) (C/C++) (Reqular Expression)

摘要: 檢查是否為合法IP,不需hardcode了,透過Regular Expression,只要一行就可以。 阅读全文

posted @ 2007-05-17 07:41 真 OO无双 阅读(1651) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年5月15日

(原創) 一旦為virtaul,則永世為virtual (C/C++) (.NET) (C#)

摘要: 若abstract base class將某個function設為virtual function後,則該function永世都為virtual function。 阅读全文

posted @ 2007-05-15 06:09 真 OO无双 阅读(1907) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年5月13日

(原創) 如何使for_each()傳回值? (C/C++) (STL)

摘要: for_each()是STL中少數可以回傳值的algorithm,此範例在展示for_each()此特殊功能與function object可以留住state的特性。 阅读全文

posted @ 2007-05-13 20:29 真 OO无双 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(轉貼) Borland传奇:Anders Hejlsberg (.NET) (C#)

摘要: Anders Hejlsberg是我相當崇拜的偶像之一。 阅读全文

posted @ 2007-05-13 15:19 真 OO无双 阅读(3169) 评论(8) 推荐(0) 编辑

2007年5月12日

(原創) 如何正確的使用迴圈(使用for_each)? (C/C++) (STL) (template)

摘要: 之前在(原創) 如何使用for_each() algorithm? (初级) (C++) 曾經討論過for_each(),不過當時功力尚淺,只談到了皮毛而已,這次看了effective STL的item 41、43後,對for_each()又有了更深入的了解,因此做了本篇心得報告。 阅读全文

posted @ 2007-05-12 15:48 真 OO无双 阅读(17965) 评论(1) 推荐(2) 编辑

2007年5月9日

(轉貼) PetShop 4架構圖 (.NET) (PetShop)

摘要: 轉貼自http://www.cnblogs.com/RChen/archive/2006/04/20/380483.html 阅读全文

posted @ 2007-05-09 03:47 真 OO无双 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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