随笔分类 -  .NET

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(筆記) 如何使用C#使用Win32 DLL? (.NET) (C#) (Windows Form)
摘要:由於C#的乾淨俐落與Visual Studio工具的增強,越來越多人選擇用C#開發GUI而捨棄MFC,但以前已經有太多程式使用Visual C++ 6.0與MFC開發,一時之間又不可能將C/C++的code全部用C#改寫,所以將原本用C/C++寫的Business Rule整理成DLL給C#使用也是個不錯的選擇。 阅读全文

posted @ 2011-02-13 21:15 真 OO无双 阅读(13656) 评论(1) 推荐(0) 编辑

(筆記) Delegate的再進化:Action Generic Delegate (.NET) (C#)
摘要:C# 1.0提出了Delegate取代C/C++的function pointer後,C# 2.0提出了Anonymous methods,C# 3.0提出了Action Generic Delegate與Lambda expressions,我們來看看這些新的技術如何取代function pointer? 阅读全文

posted @ 2011-02-08 23:18 真 OO无双 阅读(10478) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) C++ string大亂鬥:C-Style string、STL string與.NET string互轉 (.NET) (C/C++) (C++/CLI) (STL)
摘要:由於C++/CLI的加入,現在Visual C++ 9最少就有三種字串:C-Style string、STL string與.NET string,要怎麼在這三種字串互轉呢? 阅读全文

posted @ 2008-07-24 00:19 真 OO无双 阅读(12383) 评论(9) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用struct? (C/C++) (.NET) (C++/CLI)
摘要:C++/CLI分ref struct與value struct,這裡介紹常用的value struct寫法。 阅读全文

posted @ 2008-07-23 20:45 真 OO无双 阅读(6237) 评论(2) 推荐(0) 编辑

(原創) 安裝Visual Studio 2008 (.NET) (Visual Studio)
摘要:從Visual Studio 6到2008,安裝Visual Studio一直是最神聖的事情,儘管到現在,我的硬碟還是安裝著VS6、VS2003、VS2005。 阅读全文

posted @ 2007-11-26 00:45 真 OO无双 阅读(1840) 评论(3) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何得知目前顯示器的解析度? (.NET) (Windows Form)
摘要:C# /**//* (C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : ScreenResolution.csCompiler : Visual Studio 2005 / C# 2.0Description : Demo how to get resolution of monitorRelease : 09/29/20... 阅读全文

posted @ 2007-09-29 15:30 真 OO无双 阅读(1516) 评论(1) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何得知目前執行檔所在的目錄? (.NET) (C#)
摘要:C# /**//* (C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.comFilename : GetCurrentDirectory.csCompiler : Visual Studio 2005 / C# 2.0Description : Demo how to get current directory of executableRelease ... 阅读全文

posted @ 2007-09-29 15:10 真 OO无双 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 回讀者的信,一篇學習C#/C++/OO的FAQ (OO) (Design Pattern) (C/C++) (.NET) (C#)
摘要:因為我覺得這是很多人都會有的疑問,所以我將回復的內容公開出來和大家分享。 阅读全文

posted @ 2007-09-18 17:24 真 OO无双 阅读(6063) 评论(8) 推荐(1) 编辑

(轉貼) 快速安装VS2005 SP1 (.NET) (Visual Studio)
摘要:轉貼自阿修的快速安装VS2005 SP1VS2005SP1安装加速vs2005sp1出来已经有一段时间了,由于安装速度太慢,我一直都没有安装,今天遇到一个vs的bug,不得已需要安装sp1,上网找了一下,发现一个解决安装速度慢的方案。之所以速度慢是很大程度上是因为windows installer的cache造成,在安装时暂时禁用掉windows installer的cache可以极大的加速sp1... 阅读全文

posted @ 2007-09-12 15:08 真 OO无双 阅读(1357) 评论(1) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何對程式片段進行效能測試(benchmark)? (.NET) (C#)
摘要:用此方法可簡單的做benchmark。 阅读全文

posted @ 2007-09-09 20:27 真 OO无双 阅读(2127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何交換兩個變數,而不動用第三個變數? (C/C++) (C) (.NET) (C#)
摘要:一般要交換兩個變數,會用到一個新的變數當暫存,是否能只用兩個變數做交換呢? 阅读全文

posted @ 2007-09-09 12:04 真 OO无双 阅读(15240) 评论(8) 推荐(0) 编辑

(轉貼) A Design Rationale for C++/CLI (.NET) (C++/CLI) (C/C++) (by Herb Sutter)
摘要:一份由Sutter對C++/CLI的大局介紹。 阅读全文

posted @ 2007-08-14 07:12 真 OO无双 阅读(911) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 我的VS2008之旅[1] : STL/CLR (.NET) (C++/CLI) (STL) (C/C++)
摘要:VS2008最讓我有興趣的,首推LINQ,其次就是STL/CLR和Lambda了,LINQ在博客園討論的人已經很多,所以我將VS2008之旅首站駛往STL/CLR。 阅读全文

posted @ 2007-08-08 19:16 真 OO无双 阅读(6623) 评论(3) 推荐(0) 编辑

(原創) Template Metaprogramming系列[1] : 使用遞迴/递归(Recursive) (C/C++) (.NET) (C++/CLI) (template) (TMP)
摘要:遞迴/递归(recursive)優點是代碼精簡,尤其若算法牽涉到前後相關,如n! = n * (n-1) * (n-2)...* 2 * 1,不用recursive很難寫,但recursive的缺點會大量消耗電腦內存,若使用TMP(Template Metaprogramming),則可解決此缺點。 阅读全文

posted @ 2007-07-28 19:41 真 OO无双 阅读(4604) 评论(4) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何一行一行的讀取文字檔? (.NET) (C#) (C++/CLI) (C/C++)
摘要:.NET讀取文字檔的簡單範例。 阅读全文

posted @ 2007-07-28 09:55 真 OO无双 阅读(7348) 评论(2) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用Timer? (.NET) (C#) (C++/CLI)
摘要:Timer簡單的使用範例。 阅读全文

posted @ 2007-07-28 09:11 真 OO无双 阅读(5270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 我的Design Pattern之旅[7]:使用泛型改進Adapter Pattern (OO) (Design Pattern) (C/C++) (template) (.NET) (C#) (C++/CLI) (VB)
摘要:Adapter Pattern有Class Adapter和Object Adapter兩種實現方式。Class Adapter的優點是可override Adaptee,且實現方式較簡單,但缺點是只能針對特定class量身訂做Adapter,配合泛型,可解決Class Adapter的缺點。 阅读全文

posted @ 2007-07-19 00:11 真 OO无双 阅读(4424) 评论(12) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用C#與DrectDraw在Full-Screen模式下繪製Bitmap? (.NET) (DirectX)
摘要:使用C#配合DirectX 9的DirectDraw在Full-Screen模式下繪製"Bitmap"的簡單範例. 阅读全文

posted @ 2007-07-18 11:55 真 OO无双 阅读(2082) 评论(2) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用C#與DrectDraw在Windows模式下繪製Bitmap? (.NET) (DirectX)
摘要:使用C#配合DirectX 9的DirectDraw在Windows模式下繪製"Bitmap"的簡單範例. 阅读全文

posted @ 2007-07-18 11:10 真 OO无双 阅读(2050) 评论(0) 推荐(0) 编辑

(原創) 如何使用C#與DrectDraw在Full-Screen模式下繪製矩形? (.NET) (DirectX)
摘要:使用C#配合DirectX 9的DirectDraw在Full-Screen模式下繪製"矩形"的簡單範例. 阅读全文

posted @ 2007-07-18 10:00 真 OO无双 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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