Deno 1.18 环境使用 WebGPU

支持 WebGPU API 的环境,可不止浏览器一个。

虽说 NodeJS 没什么消息说要支持,但是 Deno 这个 js/ts 运行时老早就支持了,能脱离浏览器直接在控制台访问 GPU,感觉十分有趣。

确保 Deno 版本

至少要高于 1.8,最好装最新

> deno --version

deno 1.18.0 (release, x86_64-pc-windows-msvc)
v8 9.8.177.6
typescript 4.5.2

命令行交互式获取 GPUDevice

发文时,WebGPU 尚未正式公布,仍需要加上不安全标记来运行命令行交互式环境:

image

随后就可以轻松地获取 GPUDevice 了,只需两行代码(假如不检查错误情况):

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter()
const device = await adapter.requestDevice()

代码文件获取 GPUDevice

源码非常简单

navigator.gpu.requestAdapter().then((adapter) => {
  if (adapter === null) {
    console.log('GPUAdapter 请求失败')
    Deno.close(0)
  } else {
    return adapter.requestDevice()
  }
}).then((device) => {
  if (!device) {
    console.log('GPUDevice 请求失败')
    Deno.close(0)
  } else {
    console.log(device.limits)
  }  
})

然后运行之:

image

Top-level Await 不生效

对于顶级 await 获取的方式貌似不可行,不知道是不是 deno 的问题。

// gpu.ts
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter()
const device = await adapter.requestDevice()
console.log(device.limits)

image

posted @ 2022-01-21 17:49  岭南灯火  阅读(439)  评论(2编辑  收藏  举报