会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
岭南灯火
博客园
首页
新随笔
联系
管理
2022年2月12日
WebGPU 中的缓冲映射机制
摘要: 1. 什么是缓冲映射 就不给定义了,直接简单的说,映射(Mapping)后的某块显存,就能被 CPU 访问。 三大图形 API(D3D12、Vulkan、Metal)的 Buffer(指显存)映射后,CPU 就能访问它了,此时注意,GPU 仍然可以访问这块显存。这就会导致一个问题:IO冲突,这就需要
阅读全文
posted @ 2022-02-12 00:00 岭南灯火
阅读(661)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告