3DTiles 1.0 数据规范详解[4.4] cmpt瓦片二进制数据文件结构
cmpt,即 Component
,组合模型的意思。
这是前三种的一种更灵活的组织,允许一个瓦片使用 cmpt 形式,组合多种瓦片,cmpt瓦片可以内嵌任意个、任意类型的瓦片,b3dm、i3dm、pnts均可。
所以本文仅简单介绍文件结构。
文件二进制布局
虚线意味着可选,也就是说,cmpt瓦片可以是空瓦片。
① 文件头:16byte
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
magic |
char[] , 4byte |
常量"cmpt" . 用来指示文件是cmpt瓦片。 |
version |
uint32 , 4byte |
cmpt的版本。目前是1 。 |
byteLength |
uint32 , 4byte |
整个瓦片文件的体积,byte为单位。 |
tilesLength |
uint32 , 4byte |
cmpt中融合的瓦片数量。 |
② 内嵌的瓦片
不知道读者一路看过来有没有发现,无论是哪一种瓦片,其文件头前3个属性都是 magic
、version
、byteLength
?
所以,这就给 cmpt 这种套娃式瓦片有了可复用性。
请注意,cmpt是可以继续嵌套cmpt的(无限套娃),虽然我不是很建议你这么搞。
所以本篇其实仅仅介绍 cmpt 的组织结构即可,具体内嵌了什么瓦片,那得继续读取每一个瓦片的 magic
属性,才能作分支判断、解析。
读者回看 第二篇,介绍 tileset 概念的时候,我说过,tileset其实还能引用子一级的 tileset。cmpt在瓦片级别延续了这种灵活性。
文件扩展名和MIME
文件扩展名:*.cmpt
MIME: application/octet-stream
扩展名不是必须的,因为magic
字段会指示瓦片是什么。