2013年12月9日

摘要: 生成操作(BuildAction)属性:BuildAction属性指示VisualStudio.NET在执行生成时对文件执行的操作。BuildAction可以具有以下几个值之一:无(None)-不在项目输出组中包含该文件,并且在生成进程中不会对其进行编译。例如包含文档的文本文件,如自述文件。发布之后它就没有了。编译(Compile)-将该文件编译到生成输出中。此设置用于代码文件。内容(Content)-不编译该文件,但将其包含在“内容”(Content)输出组中。例如,此设置是.htm或其他类型Web文件的默认值。 不编译,但是发布之后会原样输出。嵌入的资源(EmbeddedResource) 阅读全文
posted @ 2013-12-09 17:56 人生贵在坚持 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 现在有一个项目,需要富文本插件,以前用的都是国外的CKEditor,后来百度推出了自己的富文本编辑插件Ueditor,试用了一下,感觉不错。遂决定在新项目中使用该插件。在使用Ueditor上传图片的时候,有几点还是需要注意的,不然即使你挠破了头,也找不到解决方法。1:关于百度富文本编辑器ueditor的.NET版本地图片上传提示uploader类同时存在于两个dll中的问题。 相对于ckeditor来说ueditor由于是国内开发的,可能从使用习惯和功能上来说更加的适合国人,如是我也将后台的福文本编辑器从 ckeditor换到了ueditor。不知 道大家在使用ueditor上传本地图片的.. 阅读全文
posted @ 2013-12-09 17:55 人生贵在坚持 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑