摘要:
大学以前玩了很多电脑游戏,花费了不少时间。之后就没怎么玩游戏。以前更没有想过制作游戏,大一那年学了C语言,第一个课程设计恰好是个游戏——打砖块。感觉写游戏比较难,而且这个游戏还属于即时类的,意思是说游戏程序在“无时无刻”的计算和绘制。这个程序当时花费了我不少时间,折腾了一个月才搞定。现在写了一个Android版本,功能可能没原来的多,时间总共只用了几个小时,而且这里面的很长时间花在了数学和物理知识... 阅读全文
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