摘要:
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态[DP]。举个简单的例子,我们玩游戏时都会保存进度,所保存的进度以文件的形式存在。这样下次就可以继续玩,而不用从头开始。这里的进度其实就是游戏的内部状态,而这里的文件相当于是在游戏之外保存状态。这样,下次就可以从文件中读入保存的进度,从而恢复到原来的状态。这就是备忘录模式。 给出备忘录模式的UML图,以保存游戏的存档为例。代码如下:#include #include #include using namespace std;class Memento{publi... 阅读全文
摘要:
中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。中介者模式的例子很多,大到联合国安理会,小到房屋中介。下面以房屋中介来介绍中介者模式。#include #include using namespace std;class Mediator;class Person{public: virtual void setMediator(Mediator* mediator){}; virtual void sendMessage(string msg) = 0; virtual void g... 阅读全文