effective c++ 条款14 在资源管理类中小心copying行为
先说一个重要的概念是RAII(Resource Acquisition is Initialization) 即 资源在获得时进行初始化。
并不是所有的资源都是head-based,换句话说并不是tr1::shared_ptr 和 auto_ptr 永远适合做为资源的管理者,所以我们自己要建立自己的资源管理类。
例如我们使用c API函数处理类型为Mutex的互斥器对象
void lock(Mutex *pm); void unlock(Mutex *pm); class Lock{ public: explicit Lock(Mutex* pm):mptr(pm) { } ~Lock() //资源在构造时进行初始化,析构时进行解锁。 { unlock(mptr); } private: Mutex *mptr; }
当我们Lock对象进行copy时会发生什么,如下:
Mutex m; Lock m11(&m); Lock m12(m11); //进行copy行为
当然这种行为并不是我们愿意看到的得,但有时我们又不能完全避免的。
一般我们采取下面四种措施:
1.禁止进行copy行为。
2.对底层资源采取"引用计数法"。
3.复制底层资源
4.转移底层资源的拥有权。