Reinforced Problem
Reinforced Problem
题目描述
原神是一款开放世界的动作角色扮演游戏,玩家一次可以选择四名角色参与战斗,并且在战斗中可以快速切换。角色可以通过各种方式增强他们的力量,例如提高角色的等级,改进角色装备的圣遗物和武器。
zml 就是一名忠实的原神玩家,但是由于 ffg 对原神的强烈抵制,zml 不得不规划一下自己玩原神的时间。
zml 第 $i$ 天玩原神都会有一个喜悦值 $a_i$,与此同时,ffg 也会在这天有一个对原神玩家的愤怒值 $b_i$,并且假如 zml 连续几天玩原神这个愤怒值会累加,假如有一天没有玩原神,ffg 就会原谅他,然后愤怒值清空,但是 zml 的喜悦值不会受到影响。
ffg 有个忍耐值 $m$,只要 ffg 的愤怒值没有超过 $m$,ffg 就不会爆发,zml 就可以安然无恙的玩原神,否则 ffg 就会把他炖了。
现在基于 zml 每天的喜悦值和 ffg 对原神玩家的愤怒值,请你输出 zml 的最大喜悦值(当然,zml 不想被炖)。
输入描述:
第一行包含一个整数 $T(1 \leq T \leq 10^4)$,表示测试用例的数量。
每个测试用例的第一行包含一个整数 $n,m(1 \leq n \leq 10^5, 0 \leq m \leq 10^{14})$,$n$ 表示天数,$m$ 表示 ffg 的最大愤怒值。
第二行包含 $n$ 个数 $a_1, a_2, \ldots, a_n (1 \leq |a_i| \leq 10^9)$,表示 zml 在第 $i$ 天的喜悦值 $a_i$。
第三行包含 $n$ 个数 $b_1, b_2, \ldots ,b_n (1 \leq |b_i| \leq 10^9)$,表示 ffg 在第 $i$ 天的愤怒值 $b_i$。
保证所有测试用例的 $n$ 加起来的和不超过 $2 \times 10^5$。
输出描述:
对于每个测试用例,输出一个整数,表示 zml 玩原神的最大喜悦值(不被邪恶的 ffg 炖的前提下)。
示例1
输入
1
4 6
8 4 3 1
5 2 -2 2
输出
12
说明
对于样例 $1$,zml 会选择第 $1$ 天,第 $3$ 天和第 $4$ 天
- 第 $1$ 天 ffg 的愤怒值为 $5$, zml 的喜悦值为 $8$。
- 第 $2$ 天由于 zml 不选择玩原神,所以 ffg 的愤怒值降为 $0$,zml 的喜悦值仍然为 $8$。
- 第 $3$ 天 ffg 的愤怒值为 $−2$,zml 的喜悦值为 $11$。
- 第 $4$ 天 ffg 的愤怒值为 $−1$,zml 的喜悦值为 $13$。
为什么 zml 不选择第 $1$ 天,第 $2$ 天和第 $3$ 天呢?这连续 $3$ 天的愤怒值之和是 $5$。 这是因为假如选择第 $1$ 天,第 $2$ 天和第 $3$ 天,ffg 在第 $2$ 天愤怒值为 $7$,ffg 就会把 zml 炖了,也就是说,假如 ffg 的愤怒值中途大于 $m$,即使后面降下来了也无济于事。
示例2
输入
5
6 9
2 4 3 1 5 1
9 1 1 1 -4 2
5 16
8 7 8 4 -1
1 6 6 7 9
5 7
1 1 -1 -2 8
7 -5 9 3 1
6 6
5 8 -2 8 5 -4
7 -5 5 1 5 -2
4 15
-3 3 5 8
-3 10 7 -3
输出
14
23
10
21
13
解题思路
本质上就是选出若干个互不相交的区间,使得这些区间的 $a_i$ 总和最大。其中对于每个区间 $[l_i, r_i]$ 要满足 $r_{i-1}+1 < l_i$(否则第 $i-1$ 个区间与第 $i$ 个区间可以合并成一个区间),且每个区间关于 $b_i$ 的任意一个前缀的和不可以超过 $m$,即 $\sum\limits_{j=l_i}^{k}{b_j} \leq m, \, k \in [l_i, r_i]$。
考虑 dp,定义 $f(i)$ 表示从前 $i$ 天选出的所有合法区间中喜悦值的最大值,根据是否以第 $i$ 天作为区间的右端点进行状态转移。状态转移方程为
$$f(i) = \max\left\{f(i-1), \, \max\limits_{j \in S}\left\{f(j-1) + sa_{i} - sa_{j}\right\}\right\}$$
其中 $sa_i = \sum\limits_{j=1}^{i}{a_j}$,$S$ 表示满足以下要求的下标 $j$ 的集合:
- $0 \leq j < i$。
- 定义 $sb_i = \sum\limits_{j=1}^{i}{b_j}$,则 $\forall k \in [j+1, i]$,$sb_k - sb_{j} \leq m$。
显然直接暴力转移的话时间复杂度是 $O(n^3)$ 的。如果 $j$ 满足条件,那么对于每个 $k \in [j+1,i]$ 对应的 $sb_k \leq sb_j + m$。因此我们可以先通过 RMQ 维护关于 $sb_i$ 的区间最大值,在枚举 $j$ 时,如果区间 $[j+1,i]$ 内的 $sb_k$ 的最大值不超过 $sb_j + m$,那么就可以从 $j$ 处转移过来,这样时间复杂度就降到了 $O(n^2)$。
如果要优化到 $O(n)$ 意味着不能枚举 $j$ 了。反过来思考,对于每个 $j$ 如果以 $j+1$ 作为区间的左端点,能不能求出右端点最远可以到达哪里?这是可以的,我们可以二分出这个右端点,对于二分点 $\text{mid}$,check 的时候只需判断区间 $[j+1, \text{mid}]$ 内的 $sb_k$ 的最大值是否不超过 $sb_j + m$。不过在代码实现中,二分出来的是不满足条件的最小位置,也就是最远合法右端点的下一个位置(不存在则设为 $n+1$)。
这样在从小到大枚举 $i$ 时,开一个 std::multiset
集合维护 $j \in [0,i-1]$ 关于 $f(j-1) - sa_j$ 的最大值。对于合法右端点小于 $i$ 的位置 $j$,需要将 $f(j-1)-sa_j$ 从集合中删掉。设当前集合中的最大值为 $x$,则 $f(i) = \max\{f(i-1), x + sa_i\}$。
AC 代码如下,时间复杂度为 $O(n \log{n})$:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 2e5 + 5;
LL sa[N], sb[N];
LL g[18][N];
vector<int> p[N];
LL f[N];
LL query(int l, int r) {
int t = __lg(r - l + 1);
return max(g[t][l], g[t][r - (1 << t) + 1]);
}
void solve() {
int n;
LL m;
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> sa[i];
sa[i] += sa[i - 1];
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> sb[i];
sb[i] += sb[i - 1];
}
sb[n + 1] = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
for (int i = 0; 1 << i <= n + 1; i++) {
for (int j = 1; j + (1 << i) - 1 <= n + 1; j++) {
if (!i) g[i][j] = sb[j];
else g[i][j] = max(g[i - 1][j], g[i - 1][j + (1 << i - 1)]);
}
}
for (int i = 1; i <= n + 1; i++) {
p[i].clear();
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
int l = i + 1, r = n + 1;
while (l < r) {
int mid = l + r >> 1;
if (query(i + 1, mid) > sb[i] + m) r = mid;
else l = mid + 1;
}
p[l].push_back(i);
}
multiset<LL> st;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
st.insert(f[max(0, i - 2)] - sa[i - 1]);
for (auto &x : p[i]) {
st.erase(st.find(f[max(0, x - 1)] - sa[x]));
}
f[i] = f[i - 1];
if (!st.empty()) f[i] = max(f[i], *st.rbegin() + sa[i]);
}
cout << f[n] << '\n';
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int t;
cin >> t;
while (t--) {
solve();
}
return 0;
}
参考资料
题解 | #环形取数#_牛客博客:httpsblog.nowcoder.netn0aad26a6e07e4e49a85c058b878cc03e
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