摘要: 【题意】n种宝物,k关游戏,每关游戏给出一种宝物,可捡可不捡。每种宝物有一个价值(有负数)。每个宝物有前提宝物列表,必须在前面的关卡取得列表宝物才能捡起这个宝物,求期望收益。k<=100,n<=15。 【算法】期望DP+状压DP 【题解】主要需要记录的状态是前缀已有宝物,所以设f[i][S]表示前i 阅读全文
posted @ 2018-03-06 22:10 ONION_CYC 阅读(339) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 【题意】给定无向图,聪聪和可可各自位于一点,可可每单位时间随机向周围走一步或停留,聪聪每单位时间追两步(先走),问追到可可的期望时间。n<=1000。 【算法】期望DP+记忆化搜索 【题解】首先因为聪聪的步数大于可可,所以不可能出现循环,因此是DAG上的期望DP,用记忆化搜索解决。 每个点bfs预处 阅读全文
posted @ 2018-03-06 21:20 ONION_CYC 阅读(287) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 【题意】有n道题,第i道题有ai个选项。把第i道题的正确答案填到第i+1道题上(n填到1),问期望做对几道题。n<=10^7。 【算法】期望DP 【题解】正确答案的随机分布不受某道题填到后面是否正确影响,因此每道题对的期望都是独立的。 从排列的角度分析,对每道题有a[i-1]个选择和a[i]个选项, 阅读全文
posted @ 2018-03-06 20:13 ONION_CYC 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【题意】有n种不同的邮票,第i次可以花i元等概率购买到一种邮票,求集齐n种邮票的期望代价。n<=10^4。 【算法】期望DP 【题解】首先设g[i]表示已拥有i张邮票集齐的期望购买次数,根据全期望公式,可以依赖于买到已集和未集邮票的情况: $$g[i]=\frac{i}{n}*g[i]+\frac{ 阅读全文
posted @ 2018-03-06 19:50 ONION_CYC 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【题意】有一个长度为n的01序列,每一段极大的连续1的价值是L^3(长度L)。现在给定n个实数表示该位为1的概率,求期望总价值。n<=10^5。 【算法】期望DP 【题解】后缀长度是一个很关键的量,设g[i]表示前i个的期望后缀长度。根据全期望公式,依赖于第i-1位为0或1:(以下所有公式最后省略+ 阅读全文
posted @ 2018-03-06 19:10 ONION_CYC 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑