【NOI2017】游戏 2-sat算法
【题目】LibreOJ
【题意】n场游戏,有三种车ABC,给定长度为n的字符串,'a'表示不能选A,'b''c'同理,'x'表示不限,至多d个'x'。有m个限制(i,hi,j,hj)表示如果第i场选择车hi,那么第j场必须选择车hj。求可行方案,或无解。n<=10^5,d<=8。
【算法】2-sat
【题解】枚举'x'是'a'或'b'(如果直接枚举选那辆车复杂度太高,不如利用2-sat来做),这样有2^d种状态。
这样确定字符串后,每场比赛就只有两种选项和m种限制,进行2-sat即可,复杂度O(2^d*m)。(因为每次要初始化,常数还挺大的,UOJ很容易被卡TLE)
2-sat算法:连边后tarjan,如果一个点和对应点属于同一个SCC则无解,否则选择所属SCC编号较小的点。(dfs出栈序就是一种逆拓扑序)
实现细节:直接对每个点开3倍点,然后标记一个点不用,标记使用点为另外两个点。还有就是如果x和x'必须强制选x'的话,x向x'连有向边就可以了(不连对称边,这样虽然没有对称性,但是不影响)。
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int N=300010; int first[N],f[N],a[N],dfn[N],low[N],st[N],belong[N],dfsnum,TOT,tot,top,A[N],B[N],C[N],D[N],n,d,m; int id[N],op[N]; char s[N]; struct edge{int v,from;}e[N*2]; void insert(int u,int v){tot++;e[tot].v=v;e[tot].from=first[u];first[u]=tot;} void tarjan(int x){ dfn[x]=low[x]=++dfsnum;st[++top]=x; for(int i=first[x];i;i=e[i].from)if(!dfn[e[i].v]){ tarjan(e[i].v); low[x]=min(low[e[i].v],low[x]); }else if(!belong[e[i].v])low[x]=min(dfn[e[i].v],low[x]); if(dfn[x]==low[x]){ TOT++; while(st[top]!=x)belong[st[top--]]=TOT; belong[st[top--]]=TOT; } } bool solve(int o){ memset(f,0,sizeof(f)); memset(first,0,sizeof(first)); memset(dfn,0,sizeof(dfn)); memset(belong,0,sizeof(belong));// tot=0;top=0;TOT=0;dfsnum=0; for(int i=0;i<n;i++){ if(s[i]=='x')a[i]=o&1,o>>=1;else a[i]=s[i]-'a'; f[a[i]*n+i]=1; id[i]=(a[i]+1)%3*n+i;op[id[i]]=(a[i]+2)%3*n+i;op[op[id[i]]]=id[i]; } for(int i=1;i<=m;i++){ int x=B[i]*n+A[i]-1,y=D[i]*n+C[i]-1; if(f[x]||x==y)continue; if(A[i]==C[i]||f[y])insert(x,op[x]); else insert(x,y),insert(op[y],op[x]); } for(int i=0;i<n*3;i++)if(!f[i]&&!dfn[i])tarjan(i); for(int i=0;i<n;i++)if(belong[id[i]]==belong[op[id[i]]])return 0; return 1; } char s1[10],s2[10]; int main(){ scanf("%d%d%s%d",&n,&d,s,&m); for(int i=1;i<=m;i++)scanf("%d%s%d%s",&A[i],s1,&C[i],s2),B[i]=s1[0]-'A',D[i]=s2[0]-'A';// for(int i=0;i<(1<<d);i++)if(solve(i)){ for(int j=0;j<n;j++) if(belong[id[j]]<belong[op[id[j]]])putchar((a[j]+1)%3+'A');else putchar((a[j]+2)%3+'A'); return 0; } puts("-1"); return 0; }//learn from hekai