学习笔记 --《Effective STL 50条有效使用STL的经验》
Effective STL
1. 容器
- 第1条:慎重选择容器类型
- 第2条:不要试图编写独立于容器类型的代码
- 第3条:确保容器中的对象拷贝正确而高效
- 第4条:调用empty而不是检查size()是否为0
- 第5条:区间成员函数优先于与之对应的单元素成员函数
- 第6条:当心C++最烦人的分析机制
- 第7条:如果容器中包含了通过new操作创建的指针,切记在容器对象析构前将指针delete掉
- 第8条:切勿创建包含auto_ptr的容器对象
- 第9条:慎重选择删除元素的方法
- 第10条:了解分配子(allocator)的约定和限制
- 第11条:理解自定义分配子的合理用法
- 第12条:切勿对STL容器的线程安全性有不切实际的依赖
2. vector和string
- 第13条:vector和string优先于动态分配的数组
- 第14条:使用reserve来避免不必要的重新分配
- 第15条:注意string实现的多样性
- 第16条:了解如何把vector和string数据传给旧的API
- 第17条:使用“swap技巧”除去多余的容量(shrink_to_fit)
- 第18条:避免使用
vector<bool>
3. 关联容器
- 第19条:理解相等(equality)和等价(equivalence)的区别
- 第20条:为包含指针的关联容器指定比较类型
- 第21条:总是让比较函数在等值情况下返回false
- 第22条:切勿直接修改set或multiset中的键
- 第23条:考虑用排序的vector替代关联容器
- 第24条:当效率至关重要时,请在
map::operator[]
与map::insert
之间谨慎作出选择 - 第25条:熟悉非标准的散列容器
4. 迭代器
- 第26条:
iterator
优先于const_iterator
、reverse_iterator
及const_reverse_iterator
- 第27条:使用
distence
和advance
将容器的const_iterator
转换成iterator
- 第28条:正确理解由
reverse_iterator
的base()
成员函数所产生的iterator
的用法 - 第29条:对于逐个字符的输入请考虑使用
istreambuf_iterator
5. 算法
- 第30条: 确保目标区间足够大
- 第31条:了解各种与排序有关的选择
- 第32条:如果确实需要删除元素,则需要在remove这一类算法之后调用erase
- 第33条:对包含指针的容器使用remove这一类算法时要特别小心
- 第34条:了解哪些算法要求使用排序的区间作为参数
- 第35条:通过mismatch或lexicographical_compare实现简单的忽略大小写的字符串比较
- 第36条:理解copy_if算法的正确实现
- 第37条:使用accumulate或者for_each进行区间统计
6. 函数子、函数子类、函数及其他
- 第38条:遵循按值传递的原则来设计函数子类
- 第39条:确保判别式是”纯函数”
- 第40条:若一个类是函数子,则应使它可配接
- 第41条:理解ptr_fun、men_fun和mem_fun_ref的来由
- 第42条:确保
less<T>
与operator<
具有相同的语义
7. 在程序中使用STL
-
第43条:算法调用优先于手写的循环
-
第44条:容器的成员函数优先于同名的算法
-
第45条:正确区分
count
、find
、binary_search
、lower_bound
、upper_bound
和equal_range
-
第46条:考虑使用函数对象而不是函数作为STL算法的参数
-
第47条:避免产生”直写型”(write-only)的代码
-
第48条:总是包含(
#include
)正确的头文件 -
第49条:学会分析与STL相关的编译器诊断信息
-
第50条:熟悉与STL相关的Web站点
-
详细内容可参考CSDN--fengbingchun
本文作者:oniisan
本文链接:https://www.cnblogs.com/oniisan/p/effectiveSTL.html
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