摘要: 1.NOT 位运算符NOT由~表示.NOT运算符的实质是对数字求负,然后减1. 位运算符NOT是三步的处理过程. a.把运算符转换成32位数字 b.把二进制形式转换成它的二进制反码 c.把二进制反码转换成浮点数 例子: var num=10; document.write(~num);结果:-112.AND位运算符AND由&表示.直接对数字的二进制形式进行运算.运算规则如下:第一个数字... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 23:54 Localhost 阅读(6380) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 一元运算符只有一个参数,即要操作的对象或值,它们是ECMA中最简单的运算符. 1.delete delete运算符删除对以前定义的对象属性或方法的引用. delete运算符不能删除开发者未定义的属性和方法. 注意:任何对象都有toString()方法,但是此时,若使用delete运算符,也是不可以的,因为不是开发者定义的. 例如: var person = new Object(); perso... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 22:31 Localhost 阅读(1277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Control类程序按控件的步骤: 呈现控件的步骤 1.RenderControl方法 代码如下: protected void RenderControl(HtmlTextWriter writer) { if(Visible) { Render(writer);} } 先判断Visible,然后进行Render. 2.Render方法 public virtual void Render... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 21:56 Localhost 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在ECMAScript中,变量可以存放两种类型的值,即原始值和引用值. 原始值(primitive value): 原始值是固定而简单的值,是存放在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置. 引用值(reference value): 引用值则是比较大的对象,存放在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(pointer),指向存储对象的内... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 21:51 Localhost 阅读(3902) 评论(0) 推荐(4) 编辑