1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
创建线程:定义Thread的子类可以实现Runable接口
线程的控制:线程暂停Thread.sleep(),线程让步Thread.yield();
守护线程:等待其他线程jion();
线程状态:New(新建);Runnable(就绪);Running(运行,占用CPU);等待:执行wait;同步:synchronized,尝试获得对象锁;Dead(死亡)
2. 书面作业
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
finally最后都会执行,一般要在次进行资源的关闭。
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
在栈里面进行异常的捕获,满足抛出异常的条件然后抛出异常。
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
自定义异常,需要继承Exception或者RuntimeExcaeptioon,抛出异常时需要显示异常类以及抛出异常的原因,同时让使用者知道异常发生的原因。
读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
public class ReadFileUsingScanner201521123078 {
public static void main(String[] args){
Scanner in = null;
while (in.hasNextLine()) {
String line = in.nextLine();
Scanner lineScanner = new Scanner(line);
try {
String a1 = lineScanner.next();
if (a1.length() != 2 && a1.length() != 3 && a1.length() != 4) {
System.err.println(line);
throw new IllegalAccessException("姓名出错!");
}
String a2 = lineScanner.next();
if (a2.length() != 18) {
System.err.println(line);
throw new IllegalAccessException("身份号出错!");
}
String a3 = lineScanner.next();
if (!a3.equals("男") && !a3.equals("女")) {
System.err.println(line);
throw new IllegalAccessException("性别出错!");
}
String a4 = lineScanner.next();
String a5 = lineScanner.next();
while (lineScanner.hasNext()) {
a5 += lineScanner.next();
}
System.out.println(a1 + " " + a2 + " " + a3 + " " + a4 + " " + a5);
} catch (IllegalAccessException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
}
学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
设置断点,启动调试模式。
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5:step into;F6:step over;F7:step return,一步步调试的时候用F6;跳入方法时用F5,跳出方法时用F7;
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
自己设置 System.out.print("--------- ");来提示哪一行出现错误。
5.3 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做
题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
Thread t1 =new Thread(()-> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(getClass().getInterfaces()));
});
6.4 实验总结
3-1,3-2是守护线程,4-1重写run()方法,4-2使用线程暂停两个方法(sleep、yield)进行主线程和子线程的交替。
源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable类实现了Runnable接口,调用ball的move方法然后repaint(),使小球移动
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
移动小球,获得小球的位置。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
加小球与画小球
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
加入小球时就启动了新线程
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
建立一个Bounce Thread界面,点击start按钮,添加小球。并通过move方法和getShape方法实现小球的移动,通过start添加新的小球,形成小球运动的过程。
购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
选做:单元测试JUint4
实验任务书中的题目6:单元测试使用JUnit4。
选做:JavaFX入门
如果未完成作业1、2的请先完成。如果已完成的请完成第五部分:将数据用 XML 格式存储或第六部分:统计图(漂亮的图表)。注:内有代码,可在其上进行适当的改造。建议按照里面的教程,从头到尾自己搭建。