Vue3.x 推荐使用 mitt.js
Vue2.x 使用 EventBus 进行组件通信,而 Vue3.x 推荐使用 mitt.js。
比起 Vue 实例上的 EventBus,mitt.js 好在哪里呢?首先它足够小,仅有200bytes,其次支持全部事件的监听和批量移除,它还不依赖 Vue 实例,所以可以跨框架使用,React 或者 Vue,甚至 jQuery 项目都能使用同一套库。
快速开始
npm install --save mitt
方式1,全局总线,vue 入口文件 main.js 中挂载全局属性。
import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import mitt from "mitt"
const app = createApp(App)
app.config.globalProperties.$mybus = mitt()
方式2,封装自定义事务总线文件 mybus.js,创建新的 js 文件,在任何你想使用的地方导入即可。
import mitt from 'mitt'
export default mitt()
方式3,直接在组件里面导入使用。推荐大家使用这种方式,因为分散式更方便管理和排查问题。
<template> <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" /> <HelloWorld msg="Hello Vue 3.0 + Vite" /> </template> <script> import mitt from 'mitt' import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue' export default { components: { HelloWorld }, setup (props) { const formItemMitt = mitt() return { formItemMitt } } } </script>
使用方式
其实 mitt 的用法和 EventEmitter 类似,通过 on 方法添加事件,off 方法移除,clear 清空所有。
import mitt from 'mitt' const emitter = mitt() // listen to an event emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) ) // listen to all events emitter.on('*', (type, e) => console.log(type, e) ) // fire an event emitter.emit('foo', { a: 'b' }) // clearing all events emitter.all.clear() // working with handler references: function onFoo() {} emitter.on('foo', onFoo) // listen emitter.off('foo', onFoo) // unlisten
需要注意的是,导入的 mitt 我们是通过函数调用的形式,不是 new 的方式。在移除事件的需要传入定义事件的名字和引用的函数。
核心原理
原理很简单,就是通过 map 的方法保存函数。经过我的删减代码不到 30 行。
export default function mitt(all) { all = all || new Map(); return { all, on(type, handler) { const handlers = all.get(type); const added = handlers && handlers.push(handler); if (!added) { all.set(type, [handler]); } }, off(type, handler) { const handlers = all.get(type); if (handlers) { handlers.splice(handlers.indexOf(handler) >>> 0, 1); } }, emit(type, evt) { ((all.get(type) || [])).slice().map((handler) => { handler(evt); }); ((all.get('*') || [])).slice().map((handler) => { handler(type, evt); }); } }; }
Vue3 从实例中完全删除了 $on、$off 和 $once 方法。$emit 仍然是现有API的一部分,因为它用于触发由父组件以声明方式附加的事件