2020前端知识体系(图谱)

 

前言

随着前端的不断发展,各种框架概念层出不穷,初级希望能了解前端整个知识体系,加强对前端认知,有一定工作经验的前端工程师也希望能构建自己的知识体系,往更高的层次迈进。因此本人查阅多方资料,结合自己的了解认知,整理出如下的知识图谱,供大家讨论与参考。

GitHub地址: 2020 前端知识图谱
期待您的 star。因个人能力与视野有限,欢迎大家提 PR 与 issue,一起改善,一起进步。

图谱

前端知识图谱

Todo List

  • 为图谱对应的列表增添超链接,链接到知识点对应的更多内容的页面(建议文档渠道:官网、MDN、GitHub、wiki,中英文随意)

    •  编程基础
    •  开发软件
    •  类库框架
    •  知识进阶
    •  工程开发
    •  编程思想
    •  领域分支
    •  社区发展
    •  计算机基础
    •  后端知识
    •  软技能
  • 增加二级图谱,进行更详细的拓展

    •  编程基础
    •  开发软件
    •  类库框架
    •  知识进阶
    •  工程开发
    •  编程思想
    •  领域分支
    •  社区发展
    •  计算机基础
    •  后端知识
    •  软技能

编程基础

HTML(5)

CSS(3)

JavaScript(ES6+)

开发软件

编辑器和IDE

调试工具

切图

类库框架

工具库

开发库/框架

知识进阶

网络通信

性能

安全

浏览器

  • IE6/7/8/9/10/11 (Trident) / Edge (EdgeHTML)
  • Firefox (Gecko)
  • Chrome/Chromium (Blink)
  • Safari (WebKit)
  • Opera (Blink)
  • *:can i use

工程开发

模块化

版本管理

依赖管理

语言增强

构建工具

转换器

CI/CD

代码质量

编程思想

设计模式

架构模式

编程范型

程序设计

  • 结构化程序

    • 自顶向下
    • 逐步求精
    • 模块化
    • 限制使用goto
  • 面向对象程序

    • 单一功能原则(S)
    • 开放关闭原则(O)
    • 里氏替换原则(L)
    • 接口隔离原则(I)
    • 依赖反转原则(D)

领域分支

可视化

移动Web

游戏开发

便携式设备

社区发展

计算机基础

编译原理

数据结构

  • 堆(Heap)
  • 栈(Stack)
  • 队列(Queue)
  • 链表(Linked List)
  • 数组(Array)
  • 树(Tree)
  • 集合(Set)
  • 哈希表(Map)
  • *:JavaScript 算法与数据结构

算法

  • 排序

    • 冒泡排序
    • 选择排序
    • 插入排序
    • 快速排序
    • 希尔排序
    • 归并排序
    • 堆排序
    • 计数排序
    • 基数排序
  • 检索

    • 线性搜索
    • 二分查找
    • 索引
    • 深度优先搜索(DFS)
    • 广度优先搜索(BFS)
  • Diff

  • *:JavaScript 算法与数据结构

操作系统

  • PC

    • Linux
    • Unix
    • Windows
    • Mac OS
  • Mobile

    • Android
    • IOS

计算机网络

后端知识

Node

编程语言

  • C/C++/Java/PHP/Ruby/Python/…

网页服务器

数据库

数据缓存

软技能

学习能力

  • 知识储备
  • 知识分享

技术能力

  • 解决问题

团队协作

  • 沟通技巧

项目管理

  • 业务理解
  • 需求分析
  • 项目评估

人员管理

架构设计能力

  • 交互设计
  • 可用性
  • 扩展性
  • 安全性
  • 性能

参考文献

posted @ 2020-08-24 09:01  威武的大萝卜  阅读(1645)  评论(0编辑  收藏  举报