摘要: 状态模式(State Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 下面是一个状态模式的demo: 上面类的设计如下图: 应用场景:当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化 阅读全文
posted @ 2017-11-15 10:32 Andy冉明 阅读(2345) 评论(0) 推荐(0) 编辑