摘要: 1.状态模式的定义: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 2.状态模式的结构和说明: Context: 环境,也称上下文,通常用来定义客户感兴趣的接口,同时维护一个来具体处理当前状态的实例对象。 State: 状态接口,用来封装与上下文的一个特定状态所对应的行为 阅读全文
posted @ 2016-08-27 19:06 行走的思想 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑