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不滞于物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进于无剑胜有剑之境
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2016年8月27日
状态模式
摘要: 1.状态模式的定义: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 2.状态模式的结构和说明: Context: 环境,也称上下文,通常用来定义客户感兴趣的接口,同时维护一个来具体处理当前状态的实例对象。 State: 状态接口,用来封装与上下文的一个特定状态所对应的行为
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posted @ 2016-08-27 19:06 行走的思想
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