Android Handler+Thread实现更新Ui

Android不允许activity新启动的线程访问该activity里的界面组件,这样就导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值,但在实际开发中,尤其设计动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性的改变界面组件的属性值,这是就需要借助于Handler的消息传递机制来实现了。

Handler类的主要作用有两个:

1.       在新启动的线程中发送消息

2.       在主线程中获取、处理消息

这个过程设计一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?主线程何时去获取并处理消息呢?

为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现,开发者需要做的就是,重写Handler类中处理消息的方法,当新线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法将自动被回调。

Handler类的方法比较多,现列举几个常用方法:

1voidhandleMessage(Message msg) ;用于处理消息的方法,该方法通常用于被重写

2final boolean  hasMessages(int what) :检查消息队列中是否包含参数what为指定值的消息

3final boolean  hasMessages(int what, Object object):检查消息队列中是否包含参数what为指定值且参数object为指定对象的消息

4final Message  obtainMessage():从消息池中获取消息

5final boolean  sendEmptyMessage(int what):发送空消息

6final boolean  sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息

7final boolean  sendMessage(Message msg):立即发送消息

8final boolean  sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送消息

 

程序通过上面几个方法,就可以实现方便的实现消息传递了!

 

贴上代码:

package com.test.handler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	private int MESSAGE = 1;
	private TextView mTextView;
	private String temp = "线程每隔2秒处理一次";
	private Thread mThread;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		mTextView = (TextView) findViewById(R.id.handTextView);

		// 仅Thread实现
		thread.start();// 启动线程

		// //Runnable实现
		// mThread = new Thread(mRunnable);
		// mThread.start();

		// 这个算是最简洁的方式了
		// mTextView.post(new Runnable() {
		//
		// @Override
		// public void run() {
		// Message message=new Message();
		// message.what=MESSAGE;
		// mHandler.sendMessage(message);
		// }
		// });
	}

	// 由Handler的handleMessage方法处理更新ui
	Handler mHandler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {// 该方法在主线程中运行
			super.handleMessage(msg);
			switch (msg.what) {
			case 1:
				mTextView.setText(temp);
				break;
			default:
				break;
			}
		}
	};

	// Thread实现
	Thread thread = new Thread() {
		@Override
		public void run() {// 新创建的线程
			super.run();
			for (int i = 0; i < 100; i++) {
				try {
					sleep(2000);// 暂停2秒再发送消息
					temp = temp + i;
					// 第一种发送消息的方式
					// Message message = new Message();
					// message.what = MESSAGE;
					// mHandler.sendMessage(message);

					// 第二种发送消息的方式,推荐使用这种
					Message message = mHandler.obtainMessage();
					mHandler.obtainMessage(MESSAGE).sendToTarget();

				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}

		}
	};

	// Runnable实现
	Runnable mRunnable = new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			for (int i = 0; i < 100; i++) {
				try {
					Thread.sleep(2000);// 暂停2秒再发送消息
					temp = temp + i;

					// 第一种发送消息的方式
					// Message message = new Message();
					// message.what = MESSAGE;
					// mHandler.sendMessage(message);

					// 第二种发送消息的方式,推荐使用这种
					Message message = mHandler.obtainMessage();
					mHandler.obtainMessage(MESSAGE).sendToTarget();

				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	};

}


 

 

运行一下,就可以看到效果啦,TextView每2秒更新一次!!

 

posted @ 2013-06-05 10:56  行走的思想  阅读(7)  评论(0编辑  收藏  举报  来源