Android Handler+Thread实现更新Ui
Android不允许activity新启动的线程访问该activity里的界面组件,这样就导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值,但在实际开发中,尤其设计动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性的改变界面组件的属性值,这是就需要借助于Handler的消息传递机制来实现了。
Handler类的主要作用有两个:
1. 在新启动的线程中发送消息
2. 在主线程中获取、处理消息
这个过程设计一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?主线程何时去获取并处理消息呢?
为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现,开发者需要做的就是,重写Handler类中处理消息的方法,当新线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法将自动被回调。
Handler类的方法比较多,现列举几个常用方法:
1、voidhandleMessage(Message msg) ;用于处理消息的方法,该方法通常用于被重写
2、final boolean hasMessages(int what) :检查消息队列中是否包含参数what为指定值的消息
3、final boolean hasMessages(int what, Object object):检查消息队列中是否包含参数what为指定值且参数object为指定对象的消息
4、final Message obtainMessage():从消息池中获取消息
5、final boolean sendEmptyMessage(int what):发送空消息
6、final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息
7、final boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息
8、final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送消息
程序通过上面几个方法,就可以实现方便的实现消息传递了!
贴上代码:
package com.test.handler;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private int MESSAGE = 1;
private TextView mTextView;
private String temp = "线程每隔2秒处理一次";
private Thread mThread;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.handTextView);
// 仅Thread实现
thread.start();// 启动线程
// //Runnable实现
// mThread = new Thread(mRunnable);
// mThread.start();
// 这个算是最简洁的方式了
// mTextView.post(new Runnable() {
//
// @Override
// public void run() {
// Message message=new Message();
// message.what=MESSAGE;
// mHandler.sendMessage(message);
// }
// });
}
// 由Handler的handleMessage方法处理更新ui
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {// 该方法在主线程中运行
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
mTextView.setText(temp);
break;
default:
break;
}
}
};
// Thread实现
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {// 新创建的线程
super.run();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
sleep(2000);// 暂停2秒再发送消息
temp = temp + i;
// 第一种发送消息的方式
// Message message = new Message();
// message.what = MESSAGE;
// mHandler.sendMessage(message);
// 第二种发送消息的方式,推荐使用这种
Message message = mHandler.obtainMessage();
mHandler.obtainMessage(MESSAGE).sendToTarget();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
// Runnable实现
Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
Thread.sleep(2000);// 暂停2秒再发送消息
temp = temp + i;
// 第一种发送消息的方式
// Message message = new Message();
// message.what = MESSAGE;
// mHandler.sendMessage(message);
// 第二种发送消息的方式,推荐使用这种
Message message = mHandler.obtainMessage();
mHandler.obtainMessage(MESSAGE).sendToTarget();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
}
运行一下,就可以看到效果啦,TextView每2秒更新一次!!