SpringBoot整合Websocket
写这篇文章是为了记录实现WebSocket的过程,受不了啰嗦的同学可以直接看代码。
前段时间做项目时设计了一个广播的场景,具体业务不再赘述,最终要实现的效果就是平台接收到的信息实时发布给所有的用户,其实就是后端主动向前端广播消息。
这样的场景可以让前端轮询实现,但是要达到接近实时获取信息的效果就需要前端短周期的轮询,HTTP请求包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一
部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源,周期越短服务器压力越大,如果用户量太大的话就杯具了。所以小编就想到了WebSocket,可以完美实现需求。
1、什么是WebSocket
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向
客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。HTML5 定
义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
2、实现原理
可以看到,浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。第一次握手是基
于HTTP协议实现的,当获取 Web Socket 连接后,就可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
3、具体实现
WebSocket的优点不言而喻,下面直接上代码。
1、首先创建一个springboot项目,网上教程很多,也可以参考楼主的创建SpringBoot项目,很简单,最终的目录结构如下:
2、项目的pom.xml如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
引入WebSocket的标签就是:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
3、application.properties中配置端口号,楼主的是22599的端口号。
server.port=22599
4、配置类
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; @Configuration public class WebSocketConfig { /** * ServerEndpointExporter 作用 * * 这个Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解声明的websocket endpoint * * @return */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
5、核心类
package com.winmine.WebSocket.service;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@ServerEndpoint("/webSocket/{sid}")
@Component
public class WebSocketServer {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static AtomicInteger onlineNum = new AtomicInteger();
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的WebSocketServer对象。
private static ConcurrentHashMap<String, Session> sessionPools = new ConcurrentHashMap<>();
//发送消息
public void sendMessage(Session session, String message) throws IOException {
if(session != null){
synchronized (session) {
// System.out.println("发送数据:" + message);
session.getBasicRemote().sendText(message);
}
}
}
//给指定用户发送信息
public void sendInfo(String userName, String message){
Session session = sessionPools.get(userName);
try {
sendMessage(session, message);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//建立连接成功调用
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam(value = "sid") String userName){
sessionPools.put(userName, session);
addOnlineCount();
System.out.println(userName + "加入webSocket!当前人数为" + onlineNum);
try {
sendMessage(session, "欢迎" + userName + "加入连接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//关闭连接时调用
@OnClose
public void onClose(@PathParam(value = "sid") String userName){
sessionPools.remove(userName);
subOnlineCount();
System.out.println(userName + "断开webSocket连接!当前人数为" + onlineNum);
}
//收到客户端信息
@OnMessage
public void onMessage(String message) throws IOException{
message = "客户端:" + message + ",已收到";
System.out.println(message);
for (Session session: sessionPools.values()) {
try {
sendMessage(session, message);
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
//错误时调用
@OnError
public void onError(Session session, Throwable throwable){
System.out.println("发生错误");
throwable.printStackTrace();
}
public static void addOnlineCount(){
onlineNum.incrementAndGet();
}
public static void subOnlineCount() {
onlineNum.decrementAndGet();
}
}
6、在Controller中跳转页面
import com.winmine.WebSocket.service.WebSocketServer; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody; import org.springframework.web.servlet.ModelAndView; import java.util.HashMap; import java.util.Map; @Controller public class SocketController { @Autowired private WebSocketServer webSocketServer; @RequestMapping("/index") public String index() { return "index"; } @GetMapping("/webSocket") public ModelAndView socket() { ModelAndView mav=new ModelAndView("/webSocket"); // mav.addObject("userId", userId); return mav; } }
7、前端代码在webSocket.html中:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket</title> </head> <body> <h3>hello socket</h3> <p>【userId】:<div><input id="userId" name="userId" type="text" value="10"></div> <p>【toUserId】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="20"></div> <p>【toUserId】:<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div> <p>操作:<div><a onclick="openSocket()">开启socket</a></div> <p>【操作】:<div><a onclick="sendMessage()">发送消息</a></div> </body> <script> var socket; function openSocket() { if(typeof(WebSocket) == "undefined") { console.log("您的浏览器不支持WebSocket"); }else{ console.log("您的浏览器支持WebSocket"); //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接 var userId = document.getElementById('userId').value; // var socketUrl="ws://127.0.0.1:22599/webSocket/"+userId; var socketUrl="ws://192.168.0.231:22599/webSocket/"+userId; console.log(socketUrl); if(socket!=null){ socket.close(); socket=null; } socket = new WebSocket(socketUrl); //打开事件 socket.onopen = function() { console.log("websocket已打开"); //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date()); }; //获得消息事件 socket.onmessage = function(msg) { var serverMsg = "收到服务端信息:" + msg.data; console.log(serverMsg); //发现消息进入 开始处理前端触发逻辑 }; //关闭事件 socket.onclose = function() { console.log("websocket已关闭"); }; //发生了错误事件 socket.onerror = function() { console.log("websocket发生了错误"); } } } function sendMessage() { if(typeof(WebSocket) == "undefined") { console.log("您的浏览器不支持WebSocket"); }else { // console.log("您的浏览器支持WebSocket"); var toUserId = document.getElementById('toUserId').value; var contentText = document.getElementById('contentText').value; var msg = '{"toUserId":"'+toUserId+'","contentText":"'+contentText+'"}'; console.log(msg); socket.send(msg); } } </script> </html>
完成以上工作,就可以启动项目测试了。
在浏览器登录系统,http://127.0.0.1:22599/webSocket
开启socket并发送信息,后端打印:
前端控制台打印:
WebSocket跑通了,这是最基本的案例,把它放入自己的项目中可以按照具体业务进行改进
PS:在开发中楼主发现部分IE浏览器的版本建立webSocket时失败,具体问题及解决方法请查看文章: