随笔分类 -  设计模式

摘要:1.策略模式 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的编号独立于使用算法的客户。 阅读全文
posted @ 2023-03-15 12:56 onecyl 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2.针对接口编程,而不是针对实现编程。 3.多用组合,少用继承。 阅读全文
posted @ 2023-03-13 15:42 onecyl 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。 想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。 因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以 阅读全文
posted @ 2022-08-19 18:10 onecyl 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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