25.密码学知识-对称加密-2——2019年12月19日
2019年12月19日15:25:47
2. 对称加密
"对称加密: 也称为对称密码, 是指在加密和解码时使用同一秘钥的加密方式"
2.1 编码
现代的密码都是建立在计算机的基础之上的,这是因为现代的密码所处理的数据量非常大,而且密码算法也非常复杂,不借助计算机的力量就无法完成加密和解密的操作。
计算机的操作对象并不是文字,而是由0和1排列而成的比特序列。无论是文字、图像、声音、视频还是程序,在计算机中都是用比特序列来表示的。执行加密操作的程序,就是将表示明文的比特序列转换为表示密文的比特序列。
将现实世界中的东西映射为比特序列的操作称为编码(encoding)。例如midnight(深夜)这个词,我们可以对其中的每个字母逐一进行编码,这种编码规则叫作ASCII。
注意这里的m --> 01101101这一转换并不是加密而是编码。尽管在人类看来0和1的序列跟密码没什么两样,但计算机却可以“看懂"这些比特序列,并很快地反应出其所对应的字符 midnight
2.2 DES
2.2.1 什么是DES
DES(Data Encryption Standard)是1977年美国联邦信息处理标准(FIPS)中所采用的一种对称密码(FIPS46.3)。DES一直以来被美国以及其他国家的政府和银行等广泛使用。然而,随着计算机的进步,现在DES已经能够被暴力破解,强度大不如前了。
RSA公司举办过破泽DES密钥的比赛(DESChallenge),我们可以看一看RSA公司官方公布的比赛结果:
- 1997年的DES Challenge1中用了96天破译密钥
- 1998年的DES ChallengeIl-I中用了41天破译密钥
- 1998年的DES ChallengeII-2中用了56小时破译密钥
- 1999年的DES ChallengeIll中只用了22小时15分钟破译密钥
由于DES的密文可以在短时间内被破译,因此除了用它来解密以前的密文以外,现在我们不应该再使用DES了。
2.2.2 加密和解密
DES是一种将64比特的明文加密成64比特的密文的对称密码算法,它的密钥长度是56比特。尽管从规格上来说,DES的密钥长度是64比特,但由于每隔7比特会设置一个用于错误检查的比特,因此实质上其密钥长度是56比特。
DES是以64比特的明文(比特序列)为一个单位来进行加密的,这个64比特的单位称为分组。一般来说,以分组为单位进行处理的密码算法称为分组密码(blockcipher),DES就是分组密码的一种。
DES每次只能加密64比特的数据,如果要加密的明文比较长,就需要对DES加密进行迭代(反复),而迭代的具体方式就称为模式(mode)。
大B -> bit
小b -> byte
秘钥长度(56bit + 8bit)/8 = 8byte 12345678
-
DES的加密与解密 - 图例
2.2.3 Go中对DES的操作
加解密实现思路
-
加密 - CBC分组模式
- 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
- 秘钥长度为64bit, 即 64/8 = 8字节(byte)
- 对最后一个明文分组进行数据填充
- DES是以64比特的明文(比特序列)为一个单位来进行加密的
- 最后一组不够64bit, 则需要进行数据填充( 参考第三章)
- 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用DES加密的BlockMode接口
- 加密连续的数据块
- 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
-
解密
- 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
- 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用DES解密的BlockMode接口
- 数据块解密
- 去掉最后一组的填充数据
加解密的代码实现
在Go中使用DES需要导入的包:
import (
"crypto/des"
"crypto/cipher"
"fmt"
"bytes"
)
DES加密代码:
// src -> 要加密的明文
// key -> 秘钥, 大小为: 8byte
func DesEncrypt_CBC(src, key []byte) []byte{
// 1. 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
block, err := des.NewCipher(key)
// 2. 判断是否创建成功
if err != nil{
panic(err)
}
// 3. 对最后一个明文分组进行数据填充
src = PKCS5Padding(src, block.BlockSize())
// 4. 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用DES加密的BlockMode接口
// 参数iv的长度, 必须等于b的块尺寸
tmp := []byte("helloAAA")
blackMode := cipher.NewCBCEncrypter(block, tmp)
// 5. 加密连续的数据块
dst := make([]byte, len(src))
blackMode.CryptBlocks(dst, src)
fmt.Println("加密之后的数据: ", dst)
// 6. 将加密数据返回
return dst
}
DES解密代码
// src -> 要解密的密文
// key -> 秘钥, 和加密秘钥相同, 大小为: 8byte
func DesDecrypt_CBC(src, key []byte) []byte {
// 1. 创建并返回一个使用DES算法的cipher.Block接口
block, err := des.NewCipher(key)
// 2. 判断是否创建成功
if err != nil{
panic(err)
}
// 3. 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用DES解密的BlockMode接口
tmp := []byte("helloAAA")
blockMode := cipher.NewCBCDecrypter(block, tmp)
// 4. 解密数据
dst := src
blockMode.CryptBlocks(src, dst)
// 5. 去掉最后一组填充的数据
dst = PKCS5UnPadding(dst)
// 6. 返回结果
return dst
}
最后一个分组添加填充数据和移除添加数据代码
// 使用pks5的方式填充
func PKCS5Padding(ciphertext []byte, blockSize int) []byte{
// 1. 计算最后一个分组缺多少个字节
padding := blockSize - (len(ciphertext)%blockSize)
// 2. 创建一个大小为padding的切片, 每个字节的值为padding
padText := bytes.Repeat([]byte{byte(padding)}, padding)
// 3. 将padText添加到原始数据的后边, 将最后一个分组缺少的字节数补齐
newText := append(ciphertext, padText...)
return newText
}
// 删除pks5填充的尾部数据
func PKCS5UnPadding(origData []byte) []byte{
// 1. 计算数据的总长度
length := len(origData)
// 2. 根据填充的字节值得到填充的次数
number := int(origData[length-1])
// 3. 将尾部填充的number个字节去掉
return origData[:(length-number)]
}
测试函数
func DESText() {
// 加密
key := []byte("11111111")
result := DesEncrypt_CBC([]byte("床前明月光, 疑是地上霜. 举头望明月, 低头思故乡."), key)
fmt.Println(base64.StdEncoding.EncodeToString(result))
// 解密
result = DesDecrypt_CBC(result, key)
fmt.Println("解密之后的数据: ", string(result))
}
重要的函数说明
-
生成一个底层使用DES加/解密的Block接口对象
函数对应的包: import "crypto/des" func NewCipher(key []byte) (cipher.Block, error) - 参数 key: des对称加密使用的密码, 密码长度为64bit, 即8byte - 返回值 cipher.Block: 创建出的使用DES加/解密的Block接口对象
-
创建一个密码分组为CBC模式, 底层使用b加密的BlockMode接口对象
函数对应的包: import "crypto/cipher" func NewCBCEncrypter(b Block, iv []byte) BlockMode - 参数 b: 使用des.NewCipher函数创建出的Block接口对象 - 参数 iv: 事先准备好的一个长度为一个分组长度的比特序列, 每个分组为64bit, 即8byte - 返回值: 得到的BlockMode接口对象
-
使用cipher包的BlockMode接口对象对数据进行加/解密
接口对应的包: import "crypto/cipher" type BlockMode interface { // 返回加密字节块的大小 BlockSize() int // 加密或解密连续的数据块,src的尺寸必须是块大小的整数倍,src和dst可指向同一内存地址 CryptBlocks(dst, src []byte) } 接口中的 CryptBlocks(dst, src []byte) 方法: - 参数 dst: 传出参数, 存储加密或解密运算之后的结果 - 参数 src: 传入参数, 需要进行加密或解密的数据切片(字符串)
-
创建一个密码分组为CBC模式, 底层使用b解密的BlockMode接口对象
函数对应的包: import "crypto/cipher" func NewCBCDecrypter(b Block, iv []byte) BlockMode - 参数 b: 使用des.NewCipher函数创建出的Block接口对象 - 参数 iv: 事先准备好的一个长度为一个分组长度的比特序列, 每个分组为64bit, 即8byte, 该序列的值需要和NewCBCEncrypter函数的第二个参数iv值相同 - 返回值: 得到的BlockMode接口对象
-
自定义函数介绍
对称加密加密需要对数据进行分组, 保证每个分组的数据长度相等, 如果最后一个分组长度不够, 需要进行填充 func PKCS5Padding(ciphertext []byte, blockSize int) []byte - 参数 ciphertext: 需要加密的原始数据 - 参数 blockSize: 每个分组的长度, 跟使用的加密算法有关系 * des:64bit, 8byte * 3des:64bit, 8byte * aes: 128bit, 16byte
2.3 三重DES
现在DES已经可以在现实的时间内被暴力破解,因此我们需要一种用来替代DES的分组密码,三重DES就是出于这个目的被开发出来的。
三重DES(triple-DES)是为了增加DES的强度,将DES重复3次所得到的一种密码算法,通常缩写为3DES。
2.3.1 三重DES的加密
三重DES的加解密机制如图所示:
加->解->加 -> 目的是为了兼容des
3des秘钥长度24字节 = 1234567a 1234567b 1234567a
明文: 10
秘钥1: 2
秘钥2: 3
秘钥3: 4
加密算法: 明文+秘钥
解密算法: 密文-秘钥
10+2-3+4
明文经过三次DES处理才能变成最后的密文,由于DES密钥的长度实质上是56比特,因此三重DES的密钥长度就是56×3=168比特, 加上用于错误检测的标志位8x3, 共192bit。
从上图我们可以发现,三重DES并不是进行三次DES加密(加密-->加密-->加密),而是加密-->解密-->加密的过程。在加密算法中加人解密操作让人感觉很不可思议,实际上这个方法是IBM公司设计出来的,目的是为了让三重DES能够兼容普通的DES。
当三重DES中所有的密钥都相同时,三重DES也就等同于普通的DES了。这是因为在前两步加密-->解密之后,得到的就是最初的明文。因此,以前用DES加密的密文,就可以通过这种方式用三重DES来进行解密。也就是说,三重DES对DES具备向下兼容性。
如果密钥1和密钥3使用相同的密钥,而密钥2使用不同的密钥(也就是只使用两个DES密钥),这种三重DES就称为DES-EDE2。EDE表示的是加密(Encryption) -->解密(Decryption)-->加密(Encryption)这个流程。
密钥1、密钥2、密钥3全部使用不同的比特序列的三重DES称为DES-EDE3。
尽管三重DES目前还被银行等机构使用,但其处理速度不高,而且在安全性方面也逐渐显现出了一些问题。
2.3.2 Go中对3DES的操作
加解密实现思路
-
加密 - CBC分组模式
- 创建并返回一个使用3DES算法的cipher.Block接口
- 秘钥长度为64bit*3=192bit, 即 192/8 = 24字节(byte)
- 对最后一个明文分组进行数据填充
- 3DES是以64比特的明文(比特序列)为一个单位来进行加密的
- 最后一组不够64bit, 则需要进行数据填充( 参考第三章)
- 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用3DES加密的BlockMode接口
- 加密连续的数据块
- 创建并返回一个使用3DES算法的cipher.Block接口
-
解密
- 创建并返回一个使用3DES算法的cipher.Block接口
- 创建一个密码分组为链接模式的, 底层使用3DES解密的BlockMode接口
- 数据块解密
- 去掉最后一组的填充数据
加解密的代码实现
3DES加密代码
// 3DES加密
func TripleDESEncrypt(src, key []byte) []byte {
// 1. 创建并返回一个使用3DES算法的cipher.Block接口
block, err := des.NewTripleDESCipher(key)
if err != nil{
panic(err)
}
// 2. 对最后一组明文进行填充
src = PKCS5Padding(src, block.BlockSize())
// 3. 创建一个密码分组为链接模式, 底层使用3DES加密的BlockMode模型
blockMode := cipher.NewCBCEncrypter(block, key[:8])
// 4. 加密数据
dst := src
blockMode.CryptBlocks(dst, src)
return dst
}
3DES解密代码
// 3DES解密
func TripleDESDecrypt(src, key []byte) []byte {
// 1. 创建3DES算法的Block接口对象
block, err := des.NewTripleDESCipher(key)
if err != nil{
panic(err)
}
// 2. 创建密码分组为链接模式, 底层使用3DES解密的BlockMode模型
blockMode := cipher.NewCBCDecrypter(block, key[:8])
// 3. 解密
dst := src
blockMode.CryptBlocks(dst, src)
// 4. 去掉尾部填充的数据
dst = PKCS5UnPadding(dst)
return dst
}
重要的函数说明
-
生成一个底层使用3DES加/解密的Block接口对象
函数对应的包: import "crypto/des" func NewTripleDESCipher(key []byte) (cipher.Block, error) - 参数 key: 3des对称加密使用的密码, 密码长度为(64*3)bit, 即(8*3)byte - 返回值 cipher.Block: 创建出的使用DES加/解密的Block接口对象
-
创建一个密码分组为CBC模式, 底层使用b加密的BlockMode接口对象
函数对应的包: import "crypto/cipher" func NewCBCEncrypter(b Block, iv []byte) BlockMode - 参数 b: 使用des.NewTripleDESCipher 函数创建出的Block接口对象 - 参数 iv: 事先准备好的一个长度为一个分组长度的比特序列, 每个分组为64bit, 即8byte - 返回值: 得到的BlockMode接口对象
-
使用cipher包的BlockMode接口对象对数据进行加/解密
接口对应的包: import "crypto/cipher" type BlockMode interface { // 返回加密字节块的大小 BlockSize() int // 加密或解密连续的数据块,src的尺寸必须是块大小的整数倍,src和dst可指向同一内存地址 CryptBlocks(dst, src []byte) } 接口中的 CryptBlocks(dst, src []byte) 方法: - 参数 dst: 传出参数, 存储加密或解密运算之后的结果 - 参数 src: 传入参数, 需要进行加密或解密的数据切片(字符串)
-
创建一个密码分组为CBC模式, 底层使用b解密的BlockMode接口对象
函数对应的包: import "crypto/cipher" func NewCBCDecrypter(b Block, iv []byte) BlockMode - 参数 b: 使用des.NewTripleDESCipher 函数创建出的Block接口对象 - 参数 iv: 事先准备好的一个长度为一个分组长度的比特序列, 每个分组为64bit, 即8byte, 该序列的值需要和NewCBCEncrypter函数的第二个参数iv值相同 - 返回值: 得到的BlockMode接口对象
2.4 AES
AES(Advanced Encryption Standard)是取代其前任标准(DES)而成为新标准的一种对称密码算法。全世界的企业和密码学家提交了多个对称密码算法作为AES的候选,最终在2000年从这些候选算法中选出了一种名为Rijndael的对称密码算法,并将其确定为了AES。
Rijndael是由比利时密码学家Joan Daemen和Vincent Rijmen设汁的分组密码算法,今后会有越来越多的密码软件支持这种算法。
Rijndael的分组长度为128比特,密钥长度可以以32比特为单位在128比特到256比特的范围内进行选择(不过在AES的规格中,密钥长度只有128、192和256比特三种)。
128bit = 16字节
192bit = 24字节
256bit = 32字节
在go提供的接口中秘钥长度只能是16字节
2.4.2 AES的加密和解密
和DES—样,AES算法也是由多个轮所构成的,下图展示了每一轮的大致计算步骤。DES使用Feistel网络作为其基本结构,而AES没有使用Feistel网络,而是使用了SPN Rijndael的输人分组为128比特,也就是16字节。首先,需要逐个字节地对16字节的输入数据进行SubBytes处理。所谓SubBytes,就是以每个字节的值(0~255中的任意值)为索引,从一张拥有256个值的替换表(S-Box)中查找出对应值的处理,也是说,将一个1字节的值替换成另一个1字节的值。
SubBytes之后需要进行ShiftRows处理,即将SubBytes的输出以字节为单位进行打乱处理。从下图的线我们可以看出,这种打乱处理是有规律的。
ShiftRows之后需要进行MixCo1umns处理,即对一个4字节的值进行比特运算,将其变为另外一个4字节值。
最后,需要将MixColumns的输出与轮密钥进行XOR,即进行AddRoundKey处理。到这里,AES的一轮就结東了。实际上,在AES中需要重复进行10 ~ 14轮计算。
通过上面的结构我们可以发现输入的所有比特在一轮中都会被加密。和每一轮都只加密一半输人的比特的Feistel网络相比,这种方式的优势在于加密所需要的轮数更少。此外,这种方式还有一个优势,即SubBytes,ShiftRows和MixColumns可以分别按字节、行和列为单位进行并行计算。
SubBytes -- 字节代换
ShiftRows -- 行移位代换
MixColumns -- 列混淆
AddRoundKey -- 轮密钥加
下图展示了AES中一轮的解密过程。从图中我们可以看出,SubBytes、ShiftRows、MixColumns分别存在反向运算InvSubBytes、InvShiftRows、InvMixColumns,这是因为AES不像Feistel网络一样能够用同一种结构实现加密和解密。