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转载http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html在说到异步前,先来理一下几个容易混淆的概念,并行、多线程、异步。 并行,一般指并行计算,是说同一时刻有多条指令同时被执行,这些指令可能执行于同一CPU的多核上,或者多个CPU上,或者多个物理主机甚至多个网络中。 多线程,一般指同一进程中多个线程(包含其数据结构、上下文与代码片段)协作运行。在多核计算机中多个线程将有机会同时运行于多个核上,如果线程中进行的是计算,则行成并行计算。 异步,与同步相对应,是指呼叫另一操作后,不等待其结果,继续执行之后的操作,若之后没有其他 阅读全文
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SQL Join的一些总结转载http://www.cnblogs.com/rush/archive/2012/03/27/2420246.html1.1.1 摘要Join是关系型数据库系统的重要操作之一,SQL Server中包含的常用Join:内联接、外联接和交叉联接等。如果我们想在两个或以上的表获取其中从一个表中的行与另一个表中的行匹配的数据,这时我们应该考虑使用Join,因为Join具体联接表或函数进行查询的特性本文将通过具体例子介绍SQL中的各种常用Join的特性和使用场合:目录Inner joinOuter join Cross join Cross apply Cross app 阅读全文
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http://www.cnblogs.com/baochuan/archive/2012/04/30/2473771.html思维导图介绍老是在写js,你平时是怎么写你的js呢?更喜欢哪种方式呢?今天就把常见的跟大家唠叨唠叨。——年纪大了,就这一爱好(平时也喜欢说胡话),别闲我烦!直接初始化法优点:1、userData本身就是对象实例。——上来就实例化一个类出来,也不怕浏览器受不了。2、代码紧凑。3、编程效率高。缺点:1、代码的重用性比较差。2、不符合面向对象的编程思路。——设计模式这种玩意,经常是在类上,弄来弄去。这种直接在对象上使用,够呛!总结:应避免使用该方法创建自定义对象。使用案例: 阅读全文
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C# Unity使用http://www.cnblogs.com/Teco/archive/2012/05/10/2494416.html1.引用對象2.在app.config中進行配置<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><configuration> <configSections> <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfig 阅读全文